作品相关 第1章:历史背景
目录:变身偶像女主| 作者:贤狼赫萝i| 类别:其他类型
以下历史背景为半架空。
1939年——1945年:
日本参加二战。
第二次世界大战结束时,日本经济遭到严重破坏,25%的财富化为乌有,国民经济陷入崩溃状态,物资奇缺,日本国出现了20世纪20年代以来最严重的的危机。
此时日本甚至谈不上有第三产业,更不用说二次元相关的虚拟产业。
国民经济百废待兴,无暇他顾。
1946年——1956年:
这10年为日本战后恢复阶段,原本在战争结束后,日本经济陷入瘫痪,濒临崩溃,大量工人失业,人民生活困苦,但在米国政府的扶持下,日本仅用10年时间,除外贸一项外,其余全部恢复到二战前水平。
此时由于手冢治虫的出现,日本二次元产业出现苗头,呈现发展态势。
同时,由于朝限战争的爆发,华国被卷入局部战争,历经艰险磨难后,最后将战线稳定在38线附近,又通过仁民志愿军的不懈努力,将自身威慑力施加于米国。
1957年——1964年:
这五年期间,日本经济获得高速发展,主要工矿业生产增长了5.6倍,年增长率达到15.7%,国内生产总值翻了两番,达到250亿美元的天文数字,1964年超过法国英国,成为资本主义世界第四大经济体。
此时手冢治虫进入创作巅峰期,藤子不二雄等漫画家相继崛起,日本二次元产业如同雨后春笋般崛起,第三业也齐头并进,1960年,偶像这个词语产生,并且进入人们视野,此时偶像和明星划分不清。
1965年2月——1965年11月:
华国第一颗圆子弹在1964年10月16日于新疆罗布泊上空试爆成功,正式与米国等势力构成核对峙,同时华国兵分四路,太湾澳们香罡与日本,收复故土复仇外敌,米国以国际法为由,派军舰从中阻拦,但又由于米苏争霸日趋紧张,故米国瞻前顾后,不敢随意开战,战况呈现胶着状态。
苏恋适时加入战局,代表华沙条约组织,大力支持华国所作所为,米国权衡利弊后最终退步,华国人民解放军进驻冲绳,建立军事基地,宣誓主权,同时采取一国两制方式,日本就此成为华国省份。
同时,太湾澳们香罡并入华国势力。
1966年——1975年:
在这十年内,华国陷入动乱时期,国民经济发展停滞不前,主要比例关系长期失调,经济管理体制更加僵化,使第三产业几乎荒芜,二次元产业更是蒸发不见。
日本省同样受到波及,经济发展变缓,又由于改变社会主义形态,致使整个省内混乱,第三产业可以说是完全消失,二次元产业也暂停搁浅,经济有低迷之势。
1976年——1979年:
受华国盖哥开放政策影响,日本也春风拂面,进入飞速发展阶段,由于本身条件,劳动力充足,价格便宜,技术水平和管理水平较高,且土地狭小,资源匮乏,于是决定发展第三产业作为主要方向。
1978年,第一个日本省成熟的选秀节目《Star诞生》获得巨大收视率,偶像行业时隔18年再次进入人们视野。
1980年——1997年:
日本省偶像行业在此时间段历经三个发展阶段,逐渐走向成熟。
——诞生期(1980年到1984年):花之三人组风靡全省,同时将开创呐喊声援,动作声援,Fans等各种概念名词。
——黄金期(1985到1991年):小猫俱乐部开创时代,同时开始多栖的历史,偶像进军演艺圈与歌手圈,出写真集和唱片,但由于主要团员周雅美的自杀,小猫俱乐部宣布解散,辉煌时代时代就此落幕。
——攀登期(1991到1997年):S686100劲舞团的出现,让偶像团体这种理念头一次曝光在世人眼前,偶像可以是百人以上的团体,分为一军二军,粉丝可以通过支持自己的偶像让她拥有更高的曝光机会。
1998年——2003年:
1999年底,五个普通的女大学生共同录制一首歌,通过街头宣传举办小演唱会的方法,在一周内卖出5万张CD,盈利460万人民币,成立偶像团体早安少女组,引爆社会热点,偶像一词由此深入人心。
同时,著名音乐制作人泽野浩二创业成功,着手打造音乐帝国,建立从音校→研修生→正式成员的体制,引为经典。
此时好莱坞动漫与迪士尼动漫登录华国,引发热潮,台湾漫画家提笔而战,日本省亦步步紧跟,带动二次元产业。
2004年——2007年:
偶像行业焕发巨大生命力,带动日本省第三产业发展,成为国民经济重要支柱,社会风靡偶像第一的概念,少女皆以成为偶像为荣,大量新人涌入偶像行业。
随着偶像行业不断进行尝试,各种偶像相关业务应运而生,产生多种赚钱渠道,诸如握手会,演唱会,应援周边等等。
偶像行业焕发巨大生机。
而此时日本省二次元产业也逐渐崛起,由于香港各大漫画家,诸如马荣成,朱德庸,黄玉郎等作品相当驰名,周刊少年jump进行刊载发行,销量达1000万册,成为行业翘楚,其硬派肌肉画风成为业界标杆。
高桥留美子创造经典另类画风漫画《犬夜叉》,被称为日本省荣光。
2008年——2013年:
随着日本省地方法案《关于偶像行业相关开发管理条例》颁布,偶像行业正式成为国民经济的重要支柱,省政府专门建立偶像等级评估网站,为偶像颁发专门的福利,诸如五险一金,每月全勤奖等等。
日本省政府联合电视台,广播台,出版社,媒体商等等,专门定期举办偶像海选,入选者皆可以无功食俸,分配工作。
各大偶像团体相继出现,诸如少女时代,AKB48,SONGS36,偶像行业基数逐渐变大,各种相关产业趋于成熟。
随着《犬夜叉》漫画大行其道,“萌”元素与其“柔软”画风成为新兴概念,《犬夜叉》日常与热血结合的创作理念深得人心,民间呼声渐高,隐约有崛起之势。
2014年——:
这期间偶像数量达到惊人的9万人,日本省政府为减少开支,将偶像福利每月低保定为800元,偶像海选条件更加严格,入选偶像愈发困难,同时如果偶像每月不达到相应的评估标准,则会取消其偶像资格,偶像行业出现重大颓势,形势紧迫,改革迫在眉睫,后人称为——偶像战国时代。
二次元成为重要产业,其焕发的生命力大有席卷之势,“萌”元素同样大行其道,跟港漫硬派肌肉画风不分伯仲,但由于尚处于稚嫩,因此总是略低一头。
彼时偶像产业面临重大改革,二次元相关产业同样适逢千年之激变。
1939年——1945年:
日本参加二战。
第二次世界大战结束时,日本经济遭到严重破坏,25%的财富化为乌有,国民经济陷入崩溃状态,物资奇缺,日本国出现了20世纪20年代以来最严重的的危机。
此时日本甚至谈不上有第三产业,更不用说二次元相关的虚拟产业。
国民经济百废待兴,无暇他顾。
1946年——1956年:
这10年为日本战后恢复阶段,原本在战争结束后,日本经济陷入瘫痪,濒临崩溃,大量工人失业,人民生活困苦,但在米国政府的扶持下,日本仅用10年时间,除外贸一项外,其余全部恢复到二战前水平。
此时由于手冢治虫的出现,日本二次元产业出现苗头,呈现发展态势。
同时,由于朝限战争的爆发,华国被卷入局部战争,历经艰险磨难后,最后将战线稳定在38线附近,又通过仁民志愿军的不懈努力,将自身威慑力施加于米国。
1957年——1964年:
这五年期间,日本经济获得高速发展,主要工矿业生产增长了5.6倍,年增长率达到15.7%,国内生产总值翻了两番,达到250亿美元的天文数字,1964年超过法国英国,成为资本主义世界第四大经济体。
此时手冢治虫进入创作巅峰期,藤子不二雄等漫画家相继崛起,日本二次元产业如同雨后春笋般崛起,第三业也齐头并进,1960年,偶像这个词语产生,并且进入人们视野,此时偶像和明星划分不清。
1965年2月——1965年11月:
华国第一颗圆子弹在1964年10月16日于新疆罗布泊上空试爆成功,正式与米国等势力构成核对峙,同时华国兵分四路,太湾澳们香罡与日本,收复故土复仇外敌,米国以国际法为由,派军舰从中阻拦,但又由于米苏争霸日趋紧张,故米国瞻前顾后,不敢随意开战,战况呈现胶着状态。
苏恋适时加入战局,代表华沙条约组织,大力支持华国所作所为,米国权衡利弊后最终退步,华国人民解放军进驻冲绳,建立军事基地,宣誓主权,同时采取一国两制方式,日本就此成为华国省份。
同时,太湾澳们香罡并入华国势力。
1966年——1975年:
在这十年内,华国陷入动乱时期,国民经济发展停滞不前,主要比例关系长期失调,经济管理体制更加僵化,使第三产业几乎荒芜,二次元产业更是蒸发不见。
日本省同样受到波及,经济发展变缓,又由于改变社会主义形态,致使整个省内混乱,第三产业可以说是完全消失,二次元产业也暂停搁浅,经济有低迷之势。
1976年——1979年:
受华国盖哥开放政策影响,日本也春风拂面,进入飞速发展阶段,由于本身条件,劳动力充足,价格便宜,技术水平和管理水平较高,且土地狭小,资源匮乏,于是决定发展第三产业作为主要方向。
1978年,第一个日本省成熟的选秀节目《Star诞生》获得巨大收视率,偶像行业时隔18年再次进入人们视野。
1980年——1997年:
日本省偶像行业在此时间段历经三个发展阶段,逐渐走向成熟。
——诞生期(1980年到1984年):花之三人组风靡全省,同时将开创呐喊声援,动作声援,Fans等各种概念名词。
——黄金期(1985到1991年):小猫俱乐部开创时代,同时开始多栖的历史,偶像进军演艺圈与歌手圈,出写真集和唱片,但由于主要团员周雅美的自杀,小猫俱乐部宣布解散,辉煌时代时代就此落幕。
——攀登期(1991到1997年):S686100劲舞团的出现,让偶像团体这种理念头一次曝光在世人眼前,偶像可以是百人以上的团体,分为一军二军,粉丝可以通过支持自己的偶像让她拥有更高的曝光机会。
1998年——2003年:
1999年底,五个普通的女大学生共同录制一首歌,通过街头宣传举办小演唱会的方法,在一周内卖出5万张CD,盈利460万人民币,成立偶像团体早安少女组,引爆社会热点,偶像一词由此深入人心。
同时,著名音乐制作人泽野浩二创业成功,着手打造音乐帝国,建立从音校→研修生→正式成员的体制,引为经典。
此时好莱坞动漫与迪士尼动漫登录华国,引发热潮,台湾漫画家提笔而战,日本省亦步步紧跟,带动二次元产业。
2004年——2007年:
偶像行业焕发巨大生命力,带动日本省第三产业发展,成为国民经济重要支柱,社会风靡偶像第一的概念,少女皆以成为偶像为荣,大量新人涌入偶像行业。
随着偶像行业不断进行尝试,各种偶像相关业务应运而生,产生多种赚钱渠道,诸如握手会,演唱会,应援周边等等。
偶像行业焕发巨大生机。
而此时日本省二次元产业也逐渐崛起,由于香港各大漫画家,诸如马荣成,朱德庸,黄玉郎等作品相当驰名,周刊少年jump进行刊载发行,销量达1000万册,成为行业翘楚,其硬派肌肉画风成为业界标杆。
高桥留美子创造经典另类画风漫画《犬夜叉》,被称为日本省荣光。
2008年——2013年:
随着日本省地方法案《关于偶像行业相关开发管理条例》颁布,偶像行业正式成为国民经济的重要支柱,省政府专门建立偶像等级评估网站,为偶像颁发专门的福利,诸如五险一金,每月全勤奖等等。
日本省政府联合电视台,广播台,出版社,媒体商等等,专门定期举办偶像海选,入选者皆可以无功食俸,分配工作。
各大偶像团体相继出现,诸如少女时代,AKB48,SONGS36,偶像行业基数逐渐变大,各种相关产业趋于成熟。
随着《犬夜叉》漫画大行其道,“萌”元素与其“柔软”画风成为新兴概念,《犬夜叉》日常与热血结合的创作理念深得人心,民间呼声渐高,隐约有崛起之势。
2014年——:
这期间偶像数量达到惊人的9万人,日本省政府为减少开支,将偶像福利每月低保定为800元,偶像海选条件更加严格,入选偶像愈发困难,同时如果偶像每月不达到相应的评估标准,则会取消其偶像资格,偶像行业出现重大颓势,形势紧迫,改革迫在眉睫,后人称为——偶像战国时代。
二次元成为重要产业,其焕发的生命力大有席卷之势,“萌”元素同样大行其道,跟港漫硬派肌肉画风不分伯仲,但由于尚处于稚嫩,因此总是略低一头。
彼时偶像产业面临重大改革,二次元相关产业同样适逢千年之激变。
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