展头露角 第三百八十章:何为22战术
目录:绝地追杀| 作者:月下寞| 类别:散文诗词
这古庙也仅仅只是新地图的其中之一,门地点还有很多,反正在这个图里,几乎是每个地方都会有人在的。
因为地图本就很小,等于落地就是一个范围的安全区。
孙尧圣除了去练习新地图之外,这段时间还是很认真的去思考战术,毕竟只有一个月的时间了,这一个月的时间他们需要加强的东西还有很多。
至少在打这些线下赛的时候,他们的配合其实还是有很多问题的。
而孙尧圣最看重的,就是22的战术。
因为这次的比赛还是以海岛图为主要基础,所以孙尧圣特意在海岛图选择最适合22的打法。
对他们战队来说,最适合的就是22没得跑了。
22分占的技术是只有在比赛里才能够看到的,当然随着玩家对游戏的理解越来越深入,四排中战略战术的运用变得越发的重要,很多时候因为圈型的原因而遗憾被人打靶淘汰
但是游戏前中期如何运用22分占来避免不利圈型,这是很关键的。
22分占,顾名思义,就是在前中期将四人队分为两个二人小队来进行两个不同点位的控制,主要目的是为之后圈型打下基础使得我们在被刷出一个点之后还有点可占,如何进行22分占,需要注意的有哪些呢以下是点点总结出的几个要素。
在选单一点位时我们都是尽量选择圈的中心点去占领,而22分占的选点位置会有些许不同,我们要根据现有圈型去进行一个判断,在下一个圈刷出不同圈型的况下,挑取两个点位进行占领,这两个点位要符合假想圈型的绝对优势条件,其次还要提前为转移做考虑,如果有一个点被刷出,如何进行安全的转移抵达另一个点位,以此来达到始终有点可占的目的。
防守难度是有的,光是能选出优势点位还是不够的,毕竟我们一个点位只有两名队员,我们还要根据自己的实力来判断这个位置能否由两个人完成防守,点位无非就是房区和反斜,点点在这里推荐两个房型,一个是三层无敌楼,还有一个是海景房,这两种房型两个人是完全可以进行防守的,其次反斜尽量选择可以卡住单向敌人的,因为我们队员数量少,如果面临多向的枪线会陷入极为不利的局势,所以尽量选择单向掩体以此来降低防守难度。
载具的控制保留也很关键,这也是孙尧圣一直都很认同的。
这种打法对于载具的依赖很大,需要我们有效的对载具进行控制和保留,所以在落地时一定要尽可能控到多的载具,至于如何保护载具,合理的运用掩体,围墙,相邻房子都可以让我们在前中期藏匿载具。
其实满足上述两个条件基本上就能够选出比较好的22分占点位。
打个比方,就好比是一场游戏中的第一个大圈,这个圈是刷在地图的左下角位置。
这个圈由于无法判断出是机场圈还是内陆圈,所以孙尧圣选择的位置就是在桥前和桥后各一个点位,这样无论是内陆圈还是机场圈我们都有点可占了,这两个点都是带有比较好防守的三层无敌楼的,如果刷到机场n港桥头的点位还可以掩护其他两个队员过桥。
第二个圈刷出,n港桥头的点位被刷出,由于早到n港桥头,为了方便转移,点点先控制了海边的一艘船,在刷出后马上利用船只进行转移,在转移的同时通过队友进行信息搜集排查出点位还未被占领,这样就可以和一名队友以最快速度转移至新的点位,此时这两个点位刷北圈和西圈可直接上山,南圈距离海边也只有一个房区的阻碍,东圈还可转移至房子较多的far。
第三个圈刷出,两个点位依然在圈内,死死守住一个房子即可。
第四个圈刷出,右侧点位被刷出安全区,此时收集信息,利用左边房区的队友进行掩护,快速集合就可以准备打决赛圈了。
然后又好比海水圈,这都应该很熟悉,海水圈大几率是往海边刷的,现在面临的问题就是往上沿海刷还是往下沿海刷。
孙尧圣选了两个点位,上面在城的河边,下面是在大厂的悬崖。
上面的点依旧是带无敌楼的房区,而下面的点选择了大电厂旁沿海的礁石处,沿海礁石处周围地势平坦,单向朝海没有威胁,是个很好防守的点位。
然后随着第二个圈刷出,通过在礁石处的观察,判断出一个点位还未被占领,而且这片房区还有一个海景房存在,于是引导无敌楼点位的队友快速移动至此占领,由于海水面积并没有那么大了,孙尧圣想利用房区点位尽可能向内陆靠近,避免礁石点位被刷出。
两个点都在圈内,而且分布在两个半圈的不同侧,此时按兵不动是最好的选择,继续等待刷圈。
下一个圈刷出,我们只要相互掩护即可。
还有就是阳圈,孙尧圣所记住的这几个都是大家都熟知但并不常见的圈,因为遇到这种圈更是需要自己配合。
起手阳圈,很难判断是上半岛还是下半岛,上下各选了一个带无敌楼的房区,先站住再说吧。
第二个圈刷出,还是阳圈,此时就要考虑到转移的问题,尽可能的要控制住一座桥以此来方便之后进行转移,通过上点队友的观察,r城右侧海景房处没人,于是点点组快速转移至此建立新的驻扎点。
第三个圈r城被刷出去了,通过点点的大胆摸查发觉圈中心的假车库还未被占领,于是果断驻扎,此时已经明确最后的圈型为山地战,在简单地形下房区就是绝对优势的点位,此时圈中为数不多的房区我们占据了两个,但是此时面临被冲房区的危险也大了很多,两个点位之间相距500米左右,一旦一方陷入危险,另一方一定要快速赶到进行支援,无敌楼和假车库。
肯定有人会说这个想法太过于理想化了,两人蹲守房区时刻面临着被人冲房的危险,其实22分占只适用于前中期,所选点位大几率没有人,其他队伍也不会冒着减员甚至被团灭的风险去冲房区。
至于在第三四个圈之后是否还能选出两个点位去分占就看各位的信息收集能力和命数了,正所谓富贵险中求。
这只是通过分占将天命圈的几率x2罢了,并非说通过这种方法一定能吃鸡,只不过在战术上尽可能将受益最大化而已。
本章完
因为地图本就很小,等于落地就是一个范围的安全区。
孙尧圣除了去练习新地图之外,这段时间还是很认真的去思考战术,毕竟只有一个月的时间了,这一个月的时间他们需要加强的东西还有很多。
至少在打这些线下赛的时候,他们的配合其实还是有很多问题的。
而孙尧圣最看重的,就是22的战术。
因为这次的比赛还是以海岛图为主要基础,所以孙尧圣特意在海岛图选择最适合22的打法。
对他们战队来说,最适合的就是22没得跑了。
22分占的技术是只有在比赛里才能够看到的,当然随着玩家对游戏的理解越来越深入,四排中战略战术的运用变得越发的重要,很多时候因为圈型的原因而遗憾被人打靶淘汰
但是游戏前中期如何运用22分占来避免不利圈型,这是很关键的。
22分占,顾名思义,就是在前中期将四人队分为两个二人小队来进行两个不同点位的控制,主要目的是为之后圈型打下基础使得我们在被刷出一个点之后还有点可占,如何进行22分占,需要注意的有哪些呢以下是点点总结出的几个要素。
在选单一点位时我们都是尽量选择圈的中心点去占领,而22分占的选点位置会有些许不同,我们要根据现有圈型去进行一个判断,在下一个圈刷出不同圈型的况下,挑取两个点位进行占领,这两个点位要符合假想圈型的绝对优势条件,其次还要提前为转移做考虑,如果有一个点被刷出,如何进行安全的转移抵达另一个点位,以此来达到始终有点可占的目的。
防守难度是有的,光是能选出优势点位还是不够的,毕竟我们一个点位只有两名队员,我们还要根据自己的实力来判断这个位置能否由两个人完成防守,点位无非就是房区和反斜,点点在这里推荐两个房型,一个是三层无敌楼,还有一个是海景房,这两种房型两个人是完全可以进行防守的,其次反斜尽量选择可以卡住单向敌人的,因为我们队员数量少,如果面临多向的枪线会陷入极为不利的局势,所以尽量选择单向掩体以此来降低防守难度。
载具的控制保留也很关键,这也是孙尧圣一直都很认同的。
这种打法对于载具的依赖很大,需要我们有效的对载具进行控制和保留,所以在落地时一定要尽可能控到多的载具,至于如何保护载具,合理的运用掩体,围墙,相邻房子都可以让我们在前中期藏匿载具。
其实满足上述两个条件基本上就能够选出比较好的22分占点位。
打个比方,就好比是一场游戏中的第一个大圈,这个圈是刷在地图的左下角位置。
这个圈由于无法判断出是机场圈还是内陆圈,所以孙尧圣选择的位置就是在桥前和桥后各一个点位,这样无论是内陆圈还是机场圈我们都有点可占了,这两个点都是带有比较好防守的三层无敌楼的,如果刷到机场n港桥头的点位还可以掩护其他两个队员过桥。
第二个圈刷出,n港桥头的点位被刷出,由于早到n港桥头,为了方便转移,点点先控制了海边的一艘船,在刷出后马上利用船只进行转移,在转移的同时通过队友进行信息搜集排查出点位还未被占领,这样就可以和一名队友以最快速度转移至新的点位,此时这两个点位刷北圈和西圈可直接上山,南圈距离海边也只有一个房区的阻碍,东圈还可转移至房子较多的far。
第三个圈刷出,两个点位依然在圈内,死死守住一个房子即可。
第四个圈刷出,右侧点位被刷出安全区,此时收集信息,利用左边房区的队友进行掩护,快速集合就可以准备打决赛圈了。
然后又好比海水圈,这都应该很熟悉,海水圈大几率是往海边刷的,现在面临的问题就是往上沿海刷还是往下沿海刷。
孙尧圣选了两个点位,上面在城的河边,下面是在大厂的悬崖。
上面的点依旧是带无敌楼的房区,而下面的点选择了大电厂旁沿海的礁石处,沿海礁石处周围地势平坦,单向朝海没有威胁,是个很好防守的点位。
然后随着第二个圈刷出,通过在礁石处的观察,判断出一个点位还未被占领,而且这片房区还有一个海景房存在,于是引导无敌楼点位的队友快速移动至此占领,由于海水面积并没有那么大了,孙尧圣想利用房区点位尽可能向内陆靠近,避免礁石点位被刷出。
两个点都在圈内,而且分布在两个半圈的不同侧,此时按兵不动是最好的选择,继续等待刷圈。
下一个圈刷出,我们只要相互掩护即可。
还有就是阳圈,孙尧圣所记住的这几个都是大家都熟知但并不常见的圈,因为遇到这种圈更是需要自己配合。
起手阳圈,很难判断是上半岛还是下半岛,上下各选了一个带无敌楼的房区,先站住再说吧。
第二个圈刷出,还是阳圈,此时就要考虑到转移的问题,尽可能的要控制住一座桥以此来方便之后进行转移,通过上点队友的观察,r城右侧海景房处没人,于是点点组快速转移至此建立新的驻扎点。
第三个圈r城被刷出去了,通过点点的大胆摸查发觉圈中心的假车库还未被占领,于是果断驻扎,此时已经明确最后的圈型为山地战,在简单地形下房区就是绝对优势的点位,此时圈中为数不多的房区我们占据了两个,但是此时面临被冲房区的危险也大了很多,两个点位之间相距500米左右,一旦一方陷入危险,另一方一定要快速赶到进行支援,无敌楼和假车库。
肯定有人会说这个想法太过于理想化了,两人蹲守房区时刻面临着被人冲房的危险,其实22分占只适用于前中期,所选点位大几率没有人,其他队伍也不会冒着减员甚至被团灭的风险去冲房区。
至于在第三四个圈之后是否还能选出两个点位去分占就看各位的信息收集能力和命数了,正所谓富贵险中求。
这只是通过分占将天命圈的几率x2罢了,并非说通过这种方法一定能吃鸡,只不过在战术上尽可能将受益最大化而已。
本章完
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