起点小说网 戏精的诞生 正文 447评价、点数、兑换!

正文 447评价、点数、兑换!

目录:戏精的诞生| 作者:燃冷光| 类别:科幻灵异

    季修因呼出一口滚烫的浊气,闭上眼睛休息了一会儿。

    他感觉自己如果不调整一下心情的话,估计要被这狗屁游戏当场气死。

    稍微休息了几十秒之后,季修因给自己开了一罐可乐。

    咕咚咚……

    一饮而尽!

    值得一提的是,他在收到来自游戏主神的邀请函之后,在第二次打游戏失败的时候,就找到班主任,以腹泻为理由请了半天的假。

    现在,季修因一个人待在宿舍里,没有任何人打扰到他。

    “来!再战!我就不信了,这么简单一个游戏,我就通不了关?”

    季修因牙齿咬的咔咔作响,几乎要将手机荧屏戳碎。

    众所周知,沉迷游戏的时候,时间总是过的很快。

    眨眼之间,已经到了凌晨三点。

    室友们要么在加炼内气,要么是在呼呼大睡。

    季修因仍在奋战。

    除了那一罐可乐之外,他没有摄入任何食物和饮料,全部的精力,都投入到试炼游戏之中。

    随着时间流逝,季修因逐渐意识到,自己还是太过天真了。

    这游戏的死亡方式,远远不止七种。

    至少有三十六种。

    别问为什么,问就是已经亲身体验过了。

    这款垃圾游戏,画质拉跨的很,连《星露谷物语》都比不过,只能跟《史蒂夫的世界》媲美。

    可不知道为什么,每次角色死亡的慢镜头时,却总是画风大变,精致程度直接拉满,特效爆炸,经费燃烧,动作捕捉还原度极高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,却高度符合物理学、运动学和人体解剖学,总能让季修因感觉自己的角色“死的理所应当”。

    在死亡设计方面,《巫师3》和《上古卷轴天际》都只配给它提鞋,《劳拉的一千种死法》也只能勉强和它相提并论。

    或许是因为死的太多,季修因已经彻底麻木了。

    看到新的死法,他甚至会咧开嘴角,无声一笑。

    在这麻木状态下,季修因迷迷糊糊的戳着显示屏。

    忽然,画面一转。

    [恭喜你,完成了初心试炼,通过了第一场游戏。]

    [你的综合评价为D,获得游戏点数20点。]

    跑道和游戏角色消失无踪,一个空白的卷轴出现在显示屏中。

    [请写下你的愿望。]

    这个时候,季修因才终于反应过来。

    “握草!老子通关了!哈哈哈……”

    “叫你妈个逼!狗东西大晚上不睡觉,是想要被肛吗?”

    季修因脸上的笑容逐渐收敛:“抱歉!抱歉!我的错!”

    的确是他的错。

    半夜三更打搅别人睡眠,也不怪室友板着一张死妈脸了。

    不过,这些并不重要!

    重要的是,游戏主神的奖励!

    季修因戳了一下荧屏上的空白卷轴,小心翼翼地输入一串文字。

    “我想要觉醒镇国级超能力。”

    卷轴秒回。

    [1次D级评价外加20个游戏点数,半你觉醒镇国级超能力。你觉得,可能吗?]

    季修因脸上发烫。

    确实,仔细想想,这的确是在做白日梦。

    力量如果真能来的这么简单,那岂不是要不了多久,地球上都是镇国级能力者了?

    想想都知道不可能了!

    那么……换一种思路。

    “你能帮我觉醒镇国级能力吗?”

    [胜遇石超能力体系资质检测需要消耗D级评价一次和20个游戏点数,是否开始检测?]

    光速点否。

    只是一个检测,又不是真的帮他觉醒超能力。傻逼才会浪费这来之不易的游戏点数!

    季修因陷入沉思。

    评价和点数都很重要,不能随便乱用。

    作为一名地球人,尤其是作为中国人,有着先知马燃无偿提供的《燃武》秘籍,他根本不需要为功法担忧。

    理论上来说,只要借助游戏主神的力量,表现出天才特质,就有可能加入学社,那样,修炼资源也不缺了。

    思考良久,季修因这才输入道:“请提升我的内气修为,并且改掉我注意力不集中的小毛病。”

    [推演一个穴窍方位,需要消耗10个游戏点数。]

    [永久性提升一个标准单位的内气,需要消耗D级评价和20个游戏点数。]

    [缺点抹除,当前共有方案三十五种,点击查看详情。]

    季修因戳了一下显示屏之后,自闭了。

    简直有毒。

    最便宜的缺点抹除方案,也要一个D外加15点。

    鱼和熊掌不可兼得,真是为难啊……

    叹了口气,季修因终究还是选择了缺点抹除。

    他选的并不是最便宜的那种,而是当前购买力所能买到的最好解决方案。

    点数和评价瞬间归零,季修因当场破产。

    与此同时,数千字的讯息,突兀地出现在他的脑海之中。

    “原来如此!”

    季修因面上浮现出狂喜之色:“这是对《燃武》的补充小技巧,是专门来定住心神的手段!”

    “内气是醇和的高密度生物能,按照一定的规律,刺激交感神经,调整心率,就可以强行进入注意力高度集中的状态!”

    “所谓的镇压心猿,拘束意马,靠的就是这种真法,什么狗屁的心境,顿悟,都是骗人的把戏!或许在境界高到一定程度之后,的确有用,但像我这样的入门者,还要求心境,那就是在扯淡!”

    “游戏主神虽然狗了点,设计的游戏也很垃圾,但他提供的奖励,是真的好!”

    季修因操纵内气流转,感觉神清气爽,大脑之中一片清明。

    如果是他自己,且不说能不能完美操纵内气在体内流转,就算能,他根本不敢去轻易用内气刺激神经。

    虽然超凡推广普及部门总是在强调,让人们不要随意修改功法,但任何地方都不缺自信满满的傻逼。

    每个星期,季修因都能在地超论坛新闻板块里看到有“天才”试图改良《燃武》,结果把自己练成傻子、境界倒退、当场暴毙……

    季修因自认为不是天才,所以他打算按部就班地跟着马燃的路走下去。

    趁着状态不错,他开始分析游戏主神邀请函对自己的帮助。

    D级评价,奖励是20个游戏点数,初步估算,如果有S级评价,那么,最高评价应该是100点。

    先知马燃开创的《燃武》体系,除了对内气九段进行简化,让它更亲民、更容易修炼之外,最大的转折点,就是内气十段!

    相当于一千零二十四个满穴窍的内气,应该也就是相当于游戏主神所说的1024个标准单位的内气。

    推演并且填满一个穴窍,总价为30个游戏点数。

    这样计算下来…

    差不多,只需要三万多游戏点数,就能在游戏主神的帮助下修炼到内气十段了呢!

    也就是三百多场S级评价而已!

    这么想着,季修因觉得动力十足,前途无量!
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