正文 第337章、老年迪斯科
目录:超神圣骑士| 作者:提布的炽炎| 类别:网游动漫
摩根的战斗场地,是一个囧,玩家被困在中间的口里,八中间就是祭坛,摩根在祭坛中间与玩家有距离,加上身前有魔法屏障,玩家无法攻击到他。
玩家活动的口中,地面明显有交错的痕迹,把口变成了田。
田可以看作是4个区域,魔法阵每一次发射激光,就会有一个区域安全,玩家要做的是跑到安全的区域。
4个区域有规律,第一个安全区域是左上,第二个安全区域是右上,第三个是左下,第四个是右下,第五个又是左上,以此类推,周而复始。
激光的频率大概是15秒一次,每次持续10秒,也就是说给大家转换阵地的时间只有5秒。而且,需要指挥带好跑位节奏,如果跑错了,就会瞬间团灭。
当然,激光不可能一直持续,摩根的战斗分为三个阶段,其中前两个阶段轮流。第一个阶段就是激光阶段,这个阶段大家直需要躲避激光,每躲避一次,摩根就会掉1%血量。
当连续躲避了10次激光,也就是150秒的时间,摩根会停止释放激光。
“老年迪斯科。”
每15秒转一次阵地,快节奏让玩家戏称,这是摩根给大家制造的迪斯科时间。
跟着节奏,左右摇摆,如果我不是DJ,你会跟我一起跳迪斯科吗?
当摩根停止释放激光,将会转换到第二阶段,这个阶段将持续2分钟。
2分钟时间,摩根会从大厅左上角的骸骨山,召唤出无数骸骨战士,骸骨海会蜂蛹冲向魔法阵内的玩家。不要小看骸骨海,单体伤害虽然不是特别变态,但是无数骸骨的伤害叠加,打在非坦克身上,99%会被瞬秒。
这个阶段,治疗压力特别大,需要疯狂加血,坦克的血量会如同过山车,上下起伏十分刺激。输出要做的很简单,尽可能在确保安全的情况下输出,因为每击杀20个骸骨,摩根就会掉1%的血量,摩根在这个阶段掉多少血,看输出能杀多少骸骨。
2分钟的时间,所有职业压力都会非常巨大,坦克需要挡住骸骨海,治疗需要加好坦克的血,输出需要多杀骸骨。超级快的战斗节奏,让许多团队支撑不住,最后弹尽粮绝,被骸骨海淹没。
普通难度的摩根,骸骨海的数量会降低一半,激光的频率也会从15秒增加到30秒,所以难度远远无法与困难模式相提并论。
2分钟后,会再次转换回第一阶段,大家继续躲激光,跳迪斯科给摩根造成伤害。
周而复始,这两个阶段来回转换,当摩根的血量来到30%,就会进入第三阶段,也是摩根战斗最困难的阶段。
第三阶段,激光和骸骨海会同时被激活。不过,这个阶段的骸骨不是海,是小水滴,大概是每30秒召唤10个。这10个不再是普通骸骨,而是精英骸骨,单体实力大幅度提高,因为激光的存在多数情况下,需要远程进行击杀。
激光的频率,其实也会发生改变,原本15秒一次,会增长到20秒一次,每次持续10秒,有10秒的空窗期给大家跑位。
不要以为这是摩根的怜悯,由于跑位和击杀骸骨已经无法对摩根造成伤害,这时候就需要以另一种方式击杀摩根。
摩根的魔法阵是与恶魔的交易,他正在与深渊的恶魔结合,会变成新的深渊恶魔。
深渊恶魔在一个虚无的世界,想要切断摩根与深渊恶魔的联系,就必须将深渊恶魔击退。
虚空传送门,第三阶段,安全区域会出现一个虚空传送门,玩家可以通过传送门去虚空打深渊恶魔。
虚空内最多只能待5名玩家,进入里面的玩家会中一种名为腐败的debff,每3秒掉1%血量,每叠高1层掉血量增加1,叠的次数无上限。腐败是10秒增加1层,里面的玩家可以根据自身叠的层数,实在抗不住踩里面的传送阵出来。
从虚空出来的玩家,在接下来2分钟内无法再次进入虚空,所以,必须妥善安排每一次进入虚空的队伍,最好有坦克有治疗。坦克负责拉深渊恶魔,治疗加团血,输出全力输出深渊恶魔。
深渊恶魔的血量与30%血量摩根一样,将恶魔打到剩余1%血量,深渊恶魔就会被击退。摩根会遭到反噬,困住玩家的魔法阵会失效,玩家可以冲上祭坛,将剩余1%血量的摩根击杀。
普通难度的摩根,全属性比困难模式少15%,更容易击杀。
李云泽虽然只开荒过普通难度的摩根,但是总体而言打法不变,只要多打几次,很快就能掌控节奏。
“打摩根就三点。”
李云泽沉思:“第一点,指挥领舞不失误;第二点,骸骨海控制好法力值;第三点,进虚空的队伍,节奏必须要对。”
其实跳迪斯科最简单,多跳几次就能熟悉规则,本质上与跳舞机没区别,有规律可循。
面对骸骨海时候,法力值用太快,根本不可能坚持到击杀摩根。毕竟整场战斗耗时很长,机制的原因,最快也需要20分钟左右才能将摩根击杀。
“20-25分钟。”
李云泽记得这是前世,击杀摩根的标准时间,超过25分钟会非常危险,达到30分钟,全团被献祭:“必须要在骸骨海阶段,多杀骸骨,让摩根血量掉的快些。”
又要节约法力值,又要多杀骸骨,物理职业的压力会很大,必须打出更高的输出,为法希职业减压。
“第三阶段特殊性,最起码要安排3个队伍轮流进入。”
李云泽在考虑队伍,很快就有了决策。
虽然没这么容易打到第三阶段,但是提前准备好,有备无患。
作为45级版本终极boss,摩根的整场战斗,考验的还是玩家属性。玩家属性达标,打起来会轻松很多,属性不达标,会发现打起来会非常困难,不是被骸骨海淹没,就是无法在30分钟内击杀摩根。
李云泽见大家加好了buff道:“待会大家跟着我走,我好像找到了一点激光发射的规律。”
“大佬流弊!”
不用质疑,在暴走叉烧包心里,李云泽永远是最流弊的存在。
玩家活动的口中,地面明显有交错的痕迹,把口变成了田。
田可以看作是4个区域,魔法阵每一次发射激光,就会有一个区域安全,玩家要做的是跑到安全的区域。
4个区域有规律,第一个安全区域是左上,第二个安全区域是右上,第三个是左下,第四个是右下,第五个又是左上,以此类推,周而复始。
激光的频率大概是15秒一次,每次持续10秒,也就是说给大家转换阵地的时间只有5秒。而且,需要指挥带好跑位节奏,如果跑错了,就会瞬间团灭。
当然,激光不可能一直持续,摩根的战斗分为三个阶段,其中前两个阶段轮流。第一个阶段就是激光阶段,这个阶段大家直需要躲避激光,每躲避一次,摩根就会掉1%血量。
当连续躲避了10次激光,也就是150秒的时间,摩根会停止释放激光。
“老年迪斯科。”
每15秒转一次阵地,快节奏让玩家戏称,这是摩根给大家制造的迪斯科时间。
跟着节奏,左右摇摆,如果我不是DJ,你会跟我一起跳迪斯科吗?
当摩根停止释放激光,将会转换到第二阶段,这个阶段将持续2分钟。
2分钟时间,摩根会从大厅左上角的骸骨山,召唤出无数骸骨战士,骸骨海会蜂蛹冲向魔法阵内的玩家。不要小看骸骨海,单体伤害虽然不是特别变态,但是无数骸骨的伤害叠加,打在非坦克身上,99%会被瞬秒。
这个阶段,治疗压力特别大,需要疯狂加血,坦克的血量会如同过山车,上下起伏十分刺激。输出要做的很简单,尽可能在确保安全的情况下输出,因为每击杀20个骸骨,摩根就会掉1%的血量,摩根在这个阶段掉多少血,看输出能杀多少骸骨。
2分钟的时间,所有职业压力都会非常巨大,坦克需要挡住骸骨海,治疗需要加好坦克的血,输出需要多杀骸骨。超级快的战斗节奏,让许多团队支撑不住,最后弹尽粮绝,被骸骨海淹没。
普通难度的摩根,骸骨海的数量会降低一半,激光的频率也会从15秒增加到30秒,所以难度远远无法与困难模式相提并论。
2分钟后,会再次转换回第一阶段,大家继续躲激光,跳迪斯科给摩根造成伤害。
周而复始,这两个阶段来回转换,当摩根的血量来到30%,就会进入第三阶段,也是摩根战斗最困难的阶段。
第三阶段,激光和骸骨海会同时被激活。不过,这个阶段的骸骨不是海,是小水滴,大概是每30秒召唤10个。这10个不再是普通骸骨,而是精英骸骨,单体实力大幅度提高,因为激光的存在多数情况下,需要远程进行击杀。
激光的频率,其实也会发生改变,原本15秒一次,会增长到20秒一次,每次持续10秒,有10秒的空窗期给大家跑位。
不要以为这是摩根的怜悯,由于跑位和击杀骸骨已经无法对摩根造成伤害,这时候就需要以另一种方式击杀摩根。
摩根的魔法阵是与恶魔的交易,他正在与深渊的恶魔结合,会变成新的深渊恶魔。
深渊恶魔在一个虚无的世界,想要切断摩根与深渊恶魔的联系,就必须将深渊恶魔击退。
虚空传送门,第三阶段,安全区域会出现一个虚空传送门,玩家可以通过传送门去虚空打深渊恶魔。
虚空内最多只能待5名玩家,进入里面的玩家会中一种名为腐败的debff,每3秒掉1%血量,每叠高1层掉血量增加1,叠的次数无上限。腐败是10秒增加1层,里面的玩家可以根据自身叠的层数,实在抗不住踩里面的传送阵出来。
从虚空出来的玩家,在接下来2分钟内无法再次进入虚空,所以,必须妥善安排每一次进入虚空的队伍,最好有坦克有治疗。坦克负责拉深渊恶魔,治疗加团血,输出全力输出深渊恶魔。
深渊恶魔的血量与30%血量摩根一样,将恶魔打到剩余1%血量,深渊恶魔就会被击退。摩根会遭到反噬,困住玩家的魔法阵会失效,玩家可以冲上祭坛,将剩余1%血量的摩根击杀。
普通难度的摩根,全属性比困难模式少15%,更容易击杀。
李云泽虽然只开荒过普通难度的摩根,但是总体而言打法不变,只要多打几次,很快就能掌控节奏。
“打摩根就三点。”
李云泽沉思:“第一点,指挥领舞不失误;第二点,骸骨海控制好法力值;第三点,进虚空的队伍,节奏必须要对。”
其实跳迪斯科最简单,多跳几次就能熟悉规则,本质上与跳舞机没区别,有规律可循。
面对骸骨海时候,法力值用太快,根本不可能坚持到击杀摩根。毕竟整场战斗耗时很长,机制的原因,最快也需要20分钟左右才能将摩根击杀。
“20-25分钟。”
李云泽记得这是前世,击杀摩根的标准时间,超过25分钟会非常危险,达到30分钟,全团被献祭:“必须要在骸骨海阶段,多杀骸骨,让摩根血量掉的快些。”
又要节约法力值,又要多杀骸骨,物理职业的压力会很大,必须打出更高的输出,为法希职业减压。
“第三阶段特殊性,最起码要安排3个队伍轮流进入。”
李云泽在考虑队伍,很快就有了决策。
虽然没这么容易打到第三阶段,但是提前准备好,有备无患。
作为45级版本终极boss,摩根的整场战斗,考验的还是玩家属性。玩家属性达标,打起来会轻松很多,属性不达标,会发现打起来会非常困难,不是被骸骨海淹没,就是无法在30分钟内击杀摩根。
李云泽见大家加好了buff道:“待会大家跟着我走,我好像找到了一点激光发射的规律。”
“大佬流弊!”
不用质疑,在暴走叉烧包心里,李云泽永远是最流弊的存在。
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