第二卷.狂妄灾星 第八十章.交通事故
目录:本龙王好害怕| 作者:秋道河| 类别:玄幻奇幻
村长的决策是有理由的。
既然他们已经请求了这支骑兵部队帮忙,那么接下来的战斗不管输赢如何,强盗们定然会把账算在他们这些村民头上。
有些时候,一些事情一旦做出了决策,就不可以再回收了。
要是平时,或许村长以及众村民还可能会继续向强盗们妥协,毕竟他们没有力量,心里再不甘,也得接受被欺凌的结果。
但现在村里究竟有一群当兵的,有一群拥有力量的武人,那么村民们不甘心欺凌是自然的。
可是一旦决定了反抗,那么就只能反抗到底了。
毕竟这些强盗要是秋后算账,村民们可是吃不消的,唯有这一仗打胜了,把强盗们打疼了,把强盗打怕了,不敢再来了,才能让村子存续下来。
而且现在村民们包括村长,对这一战还是有信心的。
毕竟骑兵打步兵总是占优势的。
至于为什么呢?
道理也很简单,首先是骑兵机动性很好,也就是跑得快。
跑得快总是有优势的,打赢了对面跑不掉,打输了自己也能跑,怎么着都不会太吃亏。
再加上骑兵是骑着高头大马去砍人的,也就是以高打低。所谓站得高看得远,在高处砍人也轻松不少,也更容易判断战场形式。
而且骑兵速度快,攻击时可以借着冲锋的力道发动斩击,这在速度加持下挥出的一刀可不容易阻挡,要是没能避开,那敌人可难逃尸首分离的下场。
更重要的是骑兵是骑在马上的,以一般步兵的身高,他们往往也就能砍到骑兵的腿或者战马身上,不能对骑兵造成直接的生命威胁。所以就算在护具水平相当情况下,步兵想要换掉一名骑兵,可能得付出数人的代价,有时候还可能骑兵在步兵方阵中砍杀一番,见势不妙成功的全身而退了,而恼怒的步兵看着一骑绝尘的骑兵只能在原地跺脚。
然而人是一种会思考的生物,既然遇到问题,那就要去解决问题。
因此绊马索、防马钉桩等专门针对骑兵的道具就出现了。同时步兵们也有对付骑兵的武器,那就是长枪、长矛、钩镰等长杆兵器。
用长杆兵器自然就可以直接攻击马背上的骑兵,若是组成了“刺猬”阵,也就是长枪方阵,甚至可以让贸然冲锋的轻甲骑兵有来无回。
当然这些都是被动防御的手段,骑兵也不会因为这些武器的出现直接没落,但至少让步兵在遇到骑兵时不至于毫无反抗之力,不过就算有了那么多应对骑兵的手段,但战场的主动权还是一直在骑兵手中。
然而不管骑兵多么多么的强势,步兵有多么多么的弱小,这也只是建立在一个能够让骑兵完美发挥的场景而已。
骑兵其实是一个限制颇多的兵种,其中最大的限制条件,就是——地形。
“拔剑!上马!”
在骑兵队长的号令下,众骑兵纷纷上马,向着已经攻入村中的强盗们冲去。
而骑兵队长本人也一马当先,冲在队伍最前方,和几名骑兵一起迎战强盗。
但是就在村长决定去让人去协助骑兵们的时候,一个让所有人都大跌眼镜的意外很快就发生了。
众骑兵和强盗们展开战斗的地点是洛卡村,这个小村庄里。
而村中虽有一条较为宽敞的主干道,但想让众骑兵们摆开阵型冲锋,或者自由游走,都是困难的。
骑兵部队必须要有开阔的地形才能发挥其威力,而且村中的道路也颇为残损泥泞,这就进一步削弱了骑兵的速度优势。
再加上队伍末尾还有两辆货车直接占据了道路中央的大片地域,这就逼迫众骑兵必须兵分左右两路,两两一排向已经聚集起来的强盗们冲锋。
而且这还不仅仅是两两一排而已,因为实际上马匹跑动速度是有快慢之别的,同时各个骑兵的位置也不相同,再加上骑兵队长下达的迎战命令非常简洁且匆忙,所以骑兵们上马时的状态时表现也有快慢之别。
要是前面快后面慢点也没什么,可要是前面慢后面快,那可就遭殃了。
所谓的追尾事故就会发生。
而要是追尾事故发生的话,更糟糕的是什么?
那就是追尾后,倒地的人和马匹竟将本就狭窄的通路给堵了,直接导致后续正要冲过去的人马想闪都闪不开。
而现在最糟糕的情况就这么发生了。
正要冲过去的骑兵们,突然在狭窄的通路上因为互相拥挤而导致相撞,以至于失去平衡而人仰马翻。
这一匹马两匹马的倒地本不是什么大问题,问题在于后面还有一群骑兵要往这边冲,后面的骑兵见到前面出了情况,就一扯马缰想停住,然而更后面的骑兵没看到具体情况,反应自然要慢些,这就导致前面的骑兵突然停下,他不能很快的反应过来,自然也是撞上了。
于是就变成一个连环马祸,五六名骑兵还没能加入战斗,就自己先和马匹一起倒在地上。
摔倒的马匹在哀嚎,落马的士兵们则也痛苦的打起滚来,整个场面一片混乱。
同时这也导致后面的骑兵不能再过去了,至少在解决这个混乱之前,他们只能被堵在后面。
那么前面已经冲过去的士兵,可就进入了孤立无援的境地了。
因此骑兵队长和四名已经冲过来的骑兵一起迎战了人数为二十人装备了长矛钩镰和皮甲的精锐强盗们。
这以少敌多,自然是吃亏的,而且这些强盗还有“笑面虎”汤姆·柏雷斯带队,有这么一个高手兼主心骨在场,骑兵队长和骑兵们气势汹汹冲过来时,强盗的阵型并没有被冲乱。
这帮强盗反而是有序的向两边让开,再在骑兵们冲进阵型时,用手中的长杆兵器击打马腿,导致马匹在跑动时失衡,有两名骑兵甚至直接被强盗这一手给打下马来,而骑兵队长和其他两名骑兵虽未被打下马,但也被迫减速,就这么进入了强盗的重重包围之中。
“这下糟了!”
包括村长在内的众村民都被眼前的情况给弄懵了,原本这支骑兵部队和有强盗头领带队的强盗们一战胜负应该是五五开,结果出了这个意外,胜利的天平就直接倒向了众强盗。
既然他们已经请求了这支骑兵部队帮忙,那么接下来的战斗不管输赢如何,强盗们定然会把账算在他们这些村民头上。
有些时候,一些事情一旦做出了决策,就不可以再回收了。
要是平时,或许村长以及众村民还可能会继续向强盗们妥协,毕竟他们没有力量,心里再不甘,也得接受被欺凌的结果。
但现在村里究竟有一群当兵的,有一群拥有力量的武人,那么村民们不甘心欺凌是自然的。
可是一旦决定了反抗,那么就只能反抗到底了。
毕竟这些强盗要是秋后算账,村民们可是吃不消的,唯有这一仗打胜了,把强盗们打疼了,把强盗打怕了,不敢再来了,才能让村子存续下来。
而且现在村民们包括村长,对这一战还是有信心的。
毕竟骑兵打步兵总是占优势的。
至于为什么呢?
道理也很简单,首先是骑兵机动性很好,也就是跑得快。
跑得快总是有优势的,打赢了对面跑不掉,打输了自己也能跑,怎么着都不会太吃亏。
再加上骑兵是骑着高头大马去砍人的,也就是以高打低。所谓站得高看得远,在高处砍人也轻松不少,也更容易判断战场形式。
而且骑兵速度快,攻击时可以借着冲锋的力道发动斩击,这在速度加持下挥出的一刀可不容易阻挡,要是没能避开,那敌人可难逃尸首分离的下场。
更重要的是骑兵是骑在马上的,以一般步兵的身高,他们往往也就能砍到骑兵的腿或者战马身上,不能对骑兵造成直接的生命威胁。所以就算在护具水平相当情况下,步兵想要换掉一名骑兵,可能得付出数人的代价,有时候还可能骑兵在步兵方阵中砍杀一番,见势不妙成功的全身而退了,而恼怒的步兵看着一骑绝尘的骑兵只能在原地跺脚。
然而人是一种会思考的生物,既然遇到问题,那就要去解决问题。
因此绊马索、防马钉桩等专门针对骑兵的道具就出现了。同时步兵们也有对付骑兵的武器,那就是长枪、长矛、钩镰等长杆兵器。
用长杆兵器自然就可以直接攻击马背上的骑兵,若是组成了“刺猬”阵,也就是长枪方阵,甚至可以让贸然冲锋的轻甲骑兵有来无回。
当然这些都是被动防御的手段,骑兵也不会因为这些武器的出现直接没落,但至少让步兵在遇到骑兵时不至于毫无反抗之力,不过就算有了那么多应对骑兵的手段,但战场的主动权还是一直在骑兵手中。
然而不管骑兵多么多么的强势,步兵有多么多么的弱小,这也只是建立在一个能够让骑兵完美发挥的场景而已。
骑兵其实是一个限制颇多的兵种,其中最大的限制条件,就是——地形。
“拔剑!上马!”
在骑兵队长的号令下,众骑兵纷纷上马,向着已经攻入村中的强盗们冲去。
而骑兵队长本人也一马当先,冲在队伍最前方,和几名骑兵一起迎战强盗。
但是就在村长决定去让人去协助骑兵们的时候,一个让所有人都大跌眼镜的意外很快就发生了。
众骑兵和强盗们展开战斗的地点是洛卡村,这个小村庄里。
而村中虽有一条较为宽敞的主干道,但想让众骑兵们摆开阵型冲锋,或者自由游走,都是困难的。
骑兵部队必须要有开阔的地形才能发挥其威力,而且村中的道路也颇为残损泥泞,这就进一步削弱了骑兵的速度优势。
再加上队伍末尾还有两辆货车直接占据了道路中央的大片地域,这就逼迫众骑兵必须兵分左右两路,两两一排向已经聚集起来的强盗们冲锋。
而且这还不仅仅是两两一排而已,因为实际上马匹跑动速度是有快慢之别的,同时各个骑兵的位置也不相同,再加上骑兵队长下达的迎战命令非常简洁且匆忙,所以骑兵们上马时的状态时表现也有快慢之别。
要是前面快后面慢点也没什么,可要是前面慢后面快,那可就遭殃了。
所谓的追尾事故就会发生。
而要是追尾事故发生的话,更糟糕的是什么?
那就是追尾后,倒地的人和马匹竟将本就狭窄的通路给堵了,直接导致后续正要冲过去的人马想闪都闪不开。
而现在最糟糕的情况就这么发生了。
正要冲过去的骑兵们,突然在狭窄的通路上因为互相拥挤而导致相撞,以至于失去平衡而人仰马翻。
这一匹马两匹马的倒地本不是什么大问题,问题在于后面还有一群骑兵要往这边冲,后面的骑兵见到前面出了情况,就一扯马缰想停住,然而更后面的骑兵没看到具体情况,反应自然要慢些,这就导致前面的骑兵突然停下,他不能很快的反应过来,自然也是撞上了。
于是就变成一个连环马祸,五六名骑兵还没能加入战斗,就自己先和马匹一起倒在地上。
摔倒的马匹在哀嚎,落马的士兵们则也痛苦的打起滚来,整个场面一片混乱。
同时这也导致后面的骑兵不能再过去了,至少在解决这个混乱之前,他们只能被堵在后面。
那么前面已经冲过去的士兵,可就进入了孤立无援的境地了。
因此骑兵队长和四名已经冲过来的骑兵一起迎战了人数为二十人装备了长矛钩镰和皮甲的精锐强盗们。
这以少敌多,自然是吃亏的,而且这些强盗还有“笑面虎”汤姆·柏雷斯带队,有这么一个高手兼主心骨在场,骑兵队长和骑兵们气势汹汹冲过来时,强盗的阵型并没有被冲乱。
这帮强盗反而是有序的向两边让开,再在骑兵们冲进阵型时,用手中的长杆兵器击打马腿,导致马匹在跑动时失衡,有两名骑兵甚至直接被强盗这一手给打下马来,而骑兵队长和其他两名骑兵虽未被打下马,但也被迫减速,就这么进入了强盗的重重包围之中。
“这下糟了!”
包括村长在内的众村民都被眼前的情况给弄懵了,原本这支骑兵部队和有强盗头领带队的强盗们一战胜负应该是五五开,结果出了这个意外,胜利的天平就直接倒向了众强盗。
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