正文 第四百六十五章 理想中的完美配合
目录:你玩过联盟么| 作者:夕子姬| 类别:网游动漫
现在反而是陈行的ADC女警非常强势的一个时间段,真往后期走对面蛮王和劫切后排秒人的能力只会更强更无解,女警的输出环境会更加受到制约与威胁。
另外……
“这一条,是火龙啊——”
李宇哲深吸了一口气,语气肃然。
第一条小龙就是炼狱巨龙,对于蓝红双方军团来说都无比关键,让蓝色方这种切后排能力极强的AD英雄阵容拿到,只会如虎添翼,但如果能让他们红色方拿到火龙,也绝对是雪中送炭的关键。
游戏时间10分25秒。
蓝红双方军团的十位英雄几乎都已经在河道小龙峡湾前聚集。
说实话,这个时间点打第一条小龙已经是晚了,但是双方都不敢先动手打龙。
但总有一个人会先动手,这个人是TCS?还是FAT?
马上就会有分晓了。
红色方这边的TCS战队动作更快一步,田石磊的辅助机器人和李宇哲的打野盲僧提前将河道附近的眼位视野给做了起来,但这种时候,他们也不敢轻易贸然开龙。
“但也不能这样拖着啊——”
观众人群中有人这样喃喃说了一句:
“两边的阵容……基本上都没什么太强的poke能力吧。”
“就看谁能开出先手了啊。”
“站位小心。”
“不能让对面开我们先手。”
解说台上,方耀也是准备好要长篇开讲,提前预热道:“这里两边都集合了啊,看样子是要打第一波团战了,说实话,这个第一条龙,拿的有些晚了。”
“其实TCS可以放龙,去拿峡谷先锋啊,为什么会去和FAT争夺这个小龙呢?”可姝在一旁开口道。
这个问题问在了所有人的心中,对啊,为什么不去拿峡谷先锋呢,明明峡谷先锋还在的啊。
方耀分析了片刻说道:“不是不打,TCS敢去上河道,FAT也会放弃小龙去大龙,说白了,地图上这个唯一的资源,谁都不想放过,更不想互换。”
“可是,这不是FAT的打法啊,FAT不是经常以运营为主么,怎么会变成打架的队伍呢?”可姝疑惑的问道。
是啊,,为什么呢,FAT明明是运营战队,却要和TCS打架。
TCS明明是打架战队,却选出一套运营四保一的阵容出来了,
这不是本末倒置了么?
但观众没空思考这个,因为场上的局势已经开始风云变幻了。
大荧幕中。
田石磊操控着自己的辅助机器人站在阵型的最前排来回走动寻找着出钩机会,李宇哲也凝重点头、同时给陈行的ADC女警发了个警告的信号:
“陈队小心。”
“如果让他们开先手的话,我们这边太难打了。”
“皇子、劫和蛮王强切上来配合安妮,一套爆发直接能瞬间秒人——陈队你的女警尤其要小心。”
身为队伍中单璐璐的金轩则是显得要稍微放松一些:“也不至于吧,如果他们要集火强秒一个,我们这边有我的璐璐和老路的凯尔两个大招保人,吸收他们第一波火力应该很稳的。”
李宇哲眼看了看金轩说道:
“理论上是这么说当然没错。”
“但你能保证自己一点儿失误都没有,咱们的配合能完美全打出来都不出错?”
“两个救命大招一上来就被迫直接交掉的话,接下来怎么办?”
一句话就把金轩说得哑口无言。
的确,还是那个问题,对面这种近乎菜刀队的切后排阵容,操作起来的难度很低,同时又有着极高的容错率,不需要想别的上来盯死了一个目标集火就行了;可他们红色方这边的阵容就不能有半点轻忽大意,天使和璐璐的大招都要在最关键的时间给到关键英雄,否则团战能力就直接要大打折扣。
“不过——”
李宇哲皱眉:
“想要我们这边开先手的话,就没有对面那么容易了。”
这又是一个问题。
红色方军团的阵容这边,真正拥有开先手能力的只有田石磊的辅助机器人和李宇哲的打野盲僧两个英雄,可对面前排的蛮王、皇子和劫站在那里,机器人都无法轻易出钩,拉过来反而可能是遂了对手的愿、更容易能切后排。
李宇哲的打野盲僧就更是如此,大招回旋踢的最理想目标就是对面后排的薇恩或者安妮,可从操作难度上来说,盲僧这个先手的难度或许比机器人还要更高。
“主要是这波陈队的女警还没有【闪现】啊——”
李宇哲显得有些烦恼。
面对着对手那样的阵容,一个ADC没有闪现在手,生存能力几乎被打了一半以上的折扣,想要寻找到一个安心的输出环境简直是太困难了。
而对此,陈行只是摇了摇头:
“没事。”
“对面安妮皇子和劫也没闪。”
先前就是下路的那一波战斗,他一个女警硬生生把对手三个英雄的【闪现】都给逼了出来,如果不是那样,这波团战才是真正意义上的更没法打。
顿了顿,陈行的目光视线落在不远处对面的蓝色方军团阵型上,缓缓开口:
“先手开谁都行——”
“不用一定要盯着对面薇恩或者安妮,开到谁都能打。”
“我的输出……”
“现在很高。”
...................
游戏时间来到10分40秒。
蓝红双方军团的十位英雄依旧在河道小龙峡湾前僵持对峙,而对于红色方军团这边的TCS战队几人来说,过去的每一秒钟都必须要提起十二万分的精神、小心翼翼如履薄冰。
不能有半点疏漏出错。
在这种僵持的局面下,其实红色方的阵容稍稍更有利一些,金轩的中单璐璐还可以在前排稍稍进行一些poke尽量找机会去消耗对手前排英雄的血量。
而同时,陈行操控下的ADC女警则是接连在河道截面上放置了三四个W技能的金属夹子。
这样能够尽量去限制对手的走位。
然而……
局面依旧僵持。
另外……
“这一条,是火龙啊——”
李宇哲深吸了一口气,语气肃然。
第一条小龙就是炼狱巨龙,对于蓝红双方军团来说都无比关键,让蓝色方这种切后排能力极强的AD英雄阵容拿到,只会如虎添翼,但如果能让他们红色方拿到火龙,也绝对是雪中送炭的关键。
游戏时间10分25秒。
蓝红双方军团的十位英雄几乎都已经在河道小龙峡湾前聚集。
说实话,这个时间点打第一条小龙已经是晚了,但是双方都不敢先动手打龙。
但总有一个人会先动手,这个人是TCS?还是FAT?
马上就会有分晓了。
红色方这边的TCS战队动作更快一步,田石磊的辅助机器人和李宇哲的打野盲僧提前将河道附近的眼位视野给做了起来,但这种时候,他们也不敢轻易贸然开龙。
“但也不能这样拖着啊——”
观众人群中有人这样喃喃说了一句:
“两边的阵容……基本上都没什么太强的poke能力吧。”
“就看谁能开出先手了啊。”
“站位小心。”
“不能让对面开我们先手。”
解说台上,方耀也是准备好要长篇开讲,提前预热道:“这里两边都集合了啊,看样子是要打第一波团战了,说实话,这个第一条龙,拿的有些晚了。”
“其实TCS可以放龙,去拿峡谷先锋啊,为什么会去和FAT争夺这个小龙呢?”可姝在一旁开口道。
这个问题问在了所有人的心中,对啊,为什么不去拿峡谷先锋呢,明明峡谷先锋还在的啊。
方耀分析了片刻说道:“不是不打,TCS敢去上河道,FAT也会放弃小龙去大龙,说白了,地图上这个唯一的资源,谁都不想放过,更不想互换。”
“可是,这不是FAT的打法啊,FAT不是经常以运营为主么,怎么会变成打架的队伍呢?”可姝疑惑的问道。
是啊,,为什么呢,FAT明明是运营战队,却要和TCS打架。
TCS明明是打架战队,却选出一套运营四保一的阵容出来了,
这不是本末倒置了么?
但观众没空思考这个,因为场上的局势已经开始风云变幻了。
大荧幕中。
田石磊操控着自己的辅助机器人站在阵型的最前排来回走动寻找着出钩机会,李宇哲也凝重点头、同时给陈行的ADC女警发了个警告的信号:
“陈队小心。”
“如果让他们开先手的话,我们这边太难打了。”
“皇子、劫和蛮王强切上来配合安妮,一套爆发直接能瞬间秒人——陈队你的女警尤其要小心。”
身为队伍中单璐璐的金轩则是显得要稍微放松一些:“也不至于吧,如果他们要集火强秒一个,我们这边有我的璐璐和老路的凯尔两个大招保人,吸收他们第一波火力应该很稳的。”
李宇哲眼看了看金轩说道:
“理论上是这么说当然没错。”
“但你能保证自己一点儿失误都没有,咱们的配合能完美全打出来都不出错?”
“两个救命大招一上来就被迫直接交掉的话,接下来怎么办?”
一句话就把金轩说得哑口无言。
的确,还是那个问题,对面这种近乎菜刀队的切后排阵容,操作起来的难度很低,同时又有着极高的容错率,不需要想别的上来盯死了一个目标集火就行了;可他们红色方这边的阵容就不能有半点轻忽大意,天使和璐璐的大招都要在最关键的时间给到关键英雄,否则团战能力就直接要大打折扣。
“不过——”
李宇哲皱眉:
“想要我们这边开先手的话,就没有对面那么容易了。”
这又是一个问题。
红色方军团的阵容这边,真正拥有开先手能力的只有田石磊的辅助机器人和李宇哲的打野盲僧两个英雄,可对面前排的蛮王、皇子和劫站在那里,机器人都无法轻易出钩,拉过来反而可能是遂了对手的愿、更容易能切后排。
李宇哲的打野盲僧就更是如此,大招回旋踢的最理想目标就是对面后排的薇恩或者安妮,可从操作难度上来说,盲僧这个先手的难度或许比机器人还要更高。
“主要是这波陈队的女警还没有【闪现】啊——”
李宇哲显得有些烦恼。
面对着对手那样的阵容,一个ADC没有闪现在手,生存能力几乎被打了一半以上的折扣,想要寻找到一个安心的输出环境简直是太困难了。
而对此,陈行只是摇了摇头:
“没事。”
“对面安妮皇子和劫也没闪。”
先前就是下路的那一波战斗,他一个女警硬生生把对手三个英雄的【闪现】都给逼了出来,如果不是那样,这波团战才是真正意义上的更没法打。
顿了顿,陈行的目光视线落在不远处对面的蓝色方军团阵型上,缓缓开口:
“先手开谁都行——”
“不用一定要盯着对面薇恩或者安妮,开到谁都能打。”
“我的输出……”
“现在很高。”
...................
游戏时间来到10分40秒。
蓝红双方军团的十位英雄依旧在河道小龙峡湾前僵持对峙,而对于红色方军团这边的TCS战队几人来说,过去的每一秒钟都必须要提起十二万分的精神、小心翼翼如履薄冰。
不能有半点疏漏出错。
在这种僵持的局面下,其实红色方的阵容稍稍更有利一些,金轩的中单璐璐还可以在前排稍稍进行一些poke尽量找机会去消耗对手前排英雄的血量。
而同时,陈行操控下的ADC女警则是接连在河道截面上放置了三四个W技能的金属夹子。
这样能够尽量去限制对手的走位。
然而……
局面依旧僵持。
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