230章迁徙,新家(2更)
目录:末日游戏online| 作者:冰原三雅| 类别:科幻灵异
克劳德重伤,林克这个准“狂武士”担负起了骡子的任务。
不光背了N多物资,中午休息时他还不忘在周围找些怪物来击杀,既补充食材,也刷技能熟练度。
期间吉恩在他的要求下,一起去过一个很大的水源地,轻易引出了数百只火牙野猪的猪群。
吉恩独自一人是绝不会招惹这鬼玩意儿的。
这种类似猪形的怪物报复心极强,直线冲刺速度快,耐力又好。
皮如岩石防御力高,嘴边一到三对的巨大獠牙不光能捅人,还能喷射火柱、火球。
两人边退边打了二十多公里,才把追来的三百多头火牙野猪弄死。
冒险有一点,但林克最后抡起刀剑,在剩下的几十头野猪里狠狠刷了一拨技能熟练度。
其次,六十多头的超凡级野猪是上好的材料,皮可以制作护甲,獠牙可以制作火属武器、子弹,制造出的准大师装备足以在南方卖出大价钱。
三百头左右的普通野猪每头50能源点起步,作为食材一头也够五人吃两三天。
有了这个收获后,林克就没再这么玩了。
毕竟克劳德半残,他和吉恩都离开还是比较危险的。
一周时间,五人终于来到了野牛城基地一百五十公里外,一个名叫石头镇的地方。
这小镇不是交通要道,附近怪物不多,最大的资源就是坚硬的石头,因此只有五百人左右长期停留。
但这里距离西北怪物密集的地方和野牛城基地都只有一两天路程,方便林克外出狩猎,以及吉恩去基地探路。
接下来的日子,克劳德和苏珊在小镇边缘开了一家小杂货店,摇身一变成为老板和老板娘。
杂货店卖点普普通通的肉食,味道不怎么样的饮用水,有点苦涩的盐巴,还有克劳德自己制作的普通护甲,苏珊制作的普通草药药剂,以及林克和吉恩干掉心怀不轨的流浪者的战利品。
反正每一种货物都不出众,量也不多,性价比又哨位比其他同行高那么一点点。
同时这里也收购各种超凡级材料。
不过买卖东西都是苏珊和蒂娜出面,克劳德被严禁参与讲价——荒野上的大傻子店主还是很惹眼的。
安顿下来的过程差不多花了一周,主要是新住所的建造,还有地下室、逃生通道的挖掘比较费时。
这还是有林克在,体力出众,建筑材料也够,还有游戏背包收放功能帮忙。
新的家带店建造完成后,林克和吉恩两人也从不在小店露面。
不过林克晚上还是会在小店地下室休息。
吉恩还是老规矩,基本在外过夜,只是偶尔回来吃一顿饭,带回一些消息,再拿走一些货物。
每隔一天,林克就会带蒂娜出门,前往西北怪物密集的地方狩猎、训练。
那时吉恩一般会从基地返回,在小镇中心处的旅店补充睡眠。
万一克劳德遇见麻烦,老狐狸赶过去的时间不会超过三分钟。
转眼之间林克已在荒野世界待了差不多一个月,五个人对各自的新生活感觉都不错。
想要平静安宁的克劳德和苏珊就跟普通两口子差不多,每天开门营业六小时就收工,既不会太忙,也没有闲着。
蒂娜则跟着林克,一天外出战斗狩猎,一天在家总结调整。
出去能跟他随便腻歪,回家也能看护老爹,两头兼顾。
林克最重视的技能熟练度稳步提升,能源点收获不少,超凡级材料每天都能收获一些,正热乎的少女更是让人爱不释手。
不过现在斗士的双转职在即,他不想放松。
蒂娜也才晋升影武士,都不适合把主要精力放在其它事上。
林克又不是几辈子没见过女人。
让这个活泼的少女多享受一段单纯的恋爱时光,以后会是更美好的回忆,也没什么不好。
所以,哪怕他已经亲手检查过蒂娜绝大部分的身体状况,两人却没有真正深入彻底地交流过。
蒂娜对此,倒没什么感觉。
相对男性天生的繁衍冲动,少女对于不了解的事积极性没那么高。
每天能跟林克腻歪,她就很开心了。
这样过了一个月,林克终于返回了现实世界。
睁开了双眼,他长长呼出一口气,身体也放松了下来,心念一动,打开了个人面板。
现实世界中,林克睁开了双眼,长长呼出一口气,身体也放松了下来。
角色等级(射手——枪械师、机械师)45级。
角色等级(斗士——狂武士、影武士)30级。
体质101(生命值8080)。
精神65(能量值2600)。
剩余基础属性点2。
能源点12万。
射手:爆裂一击(主动),熟练度100%,在一次攻击中附带爆裂效果,且对目标产生强烈的停止作用,伤害增加20%+10%(狂暴之心特性,以下同),停止力增加20%,发动所需能量值2.5,冷却时间3-1.5=1.5秒(迅疾之魂特性,以下同)。
暴风连射(主动),熟练度45.7%,快速攻击周围多个目标,命中率降低96%-48%(敏锐之心特性),伤害增强5%+2.5%,最长持续时间10秒,发动需能量值10-5=5秒,冷却时间26-13=13秒。
斗士:狂风斩(主动),熟练度100%,连续劈砍身旁目标1秒,单个目标命中率增加110%+55%、伤害增加30%+15%到110%+55%,多个目标增加10%+5%命中率到降低70%-35%命中率,冷却时间3-1.5=1.5秒,发动需要能量值2.5。
活力源泉II(被动),熟练度100%,体能消耗减少20%,体能恢复增加20%。
武器双持II(被动),熟练度100%,双持武器时,主副手命中率增加20%+10%,攻击频率增加20%+10%(闪电之魂特性)。
在荒野世界这一个月时间里,林克在怪区针对性地刷技能熟练度。
此刻除了射手40级技能暴风连射熟练度未满,其余技能都已经满值。
数量众多,一引一大窝的火牙野猪倒了大霉,被猎杀的总数量超过1000头。
火牙野猪的荣誉勋章都被刷出来两个,分别是猎人勋章(射手)命中率增加10%,猎人勋章(斗士)伤害增加10%。
另一方面技能熟练度满,能源点和转职材料充沛,斗士的双转职随之完成,林克再次获得两种转职特性。
狂武士:狂暴之心,斗士职业者伤害相关效率增强50%。
影武士:闪电之魂,斗士职业者移动、攻击频率增强50%。
完成斗士转职,林克的轻微强迫症终于得到了缓解,这才返回了现实世界。
不过现实世界的怪物稀少,一段时间内必须要靠荒野世界来收集能源点。
所以从此起,林克会在荒野世界角色回石头镇休息时,返回现实世界。
不光背了N多物资,中午休息时他还不忘在周围找些怪物来击杀,既补充食材,也刷技能熟练度。
期间吉恩在他的要求下,一起去过一个很大的水源地,轻易引出了数百只火牙野猪的猪群。
吉恩独自一人是绝不会招惹这鬼玩意儿的。
这种类似猪形的怪物报复心极强,直线冲刺速度快,耐力又好。
皮如岩石防御力高,嘴边一到三对的巨大獠牙不光能捅人,还能喷射火柱、火球。
两人边退边打了二十多公里,才把追来的三百多头火牙野猪弄死。
冒险有一点,但林克最后抡起刀剑,在剩下的几十头野猪里狠狠刷了一拨技能熟练度。
其次,六十多头的超凡级野猪是上好的材料,皮可以制作护甲,獠牙可以制作火属武器、子弹,制造出的准大师装备足以在南方卖出大价钱。
三百头左右的普通野猪每头50能源点起步,作为食材一头也够五人吃两三天。
有了这个收获后,林克就没再这么玩了。
毕竟克劳德半残,他和吉恩都离开还是比较危险的。
一周时间,五人终于来到了野牛城基地一百五十公里外,一个名叫石头镇的地方。
这小镇不是交通要道,附近怪物不多,最大的资源就是坚硬的石头,因此只有五百人左右长期停留。
但这里距离西北怪物密集的地方和野牛城基地都只有一两天路程,方便林克外出狩猎,以及吉恩去基地探路。
接下来的日子,克劳德和苏珊在小镇边缘开了一家小杂货店,摇身一变成为老板和老板娘。
杂货店卖点普普通通的肉食,味道不怎么样的饮用水,有点苦涩的盐巴,还有克劳德自己制作的普通护甲,苏珊制作的普通草药药剂,以及林克和吉恩干掉心怀不轨的流浪者的战利品。
反正每一种货物都不出众,量也不多,性价比又哨位比其他同行高那么一点点。
同时这里也收购各种超凡级材料。
不过买卖东西都是苏珊和蒂娜出面,克劳德被严禁参与讲价——荒野上的大傻子店主还是很惹眼的。
安顿下来的过程差不多花了一周,主要是新住所的建造,还有地下室、逃生通道的挖掘比较费时。
这还是有林克在,体力出众,建筑材料也够,还有游戏背包收放功能帮忙。
新的家带店建造完成后,林克和吉恩两人也从不在小店露面。
不过林克晚上还是会在小店地下室休息。
吉恩还是老规矩,基本在外过夜,只是偶尔回来吃一顿饭,带回一些消息,再拿走一些货物。
每隔一天,林克就会带蒂娜出门,前往西北怪物密集的地方狩猎、训练。
那时吉恩一般会从基地返回,在小镇中心处的旅店补充睡眠。
万一克劳德遇见麻烦,老狐狸赶过去的时间不会超过三分钟。
转眼之间林克已在荒野世界待了差不多一个月,五个人对各自的新生活感觉都不错。
想要平静安宁的克劳德和苏珊就跟普通两口子差不多,每天开门营业六小时就收工,既不会太忙,也没有闲着。
蒂娜则跟着林克,一天外出战斗狩猎,一天在家总结调整。
出去能跟他随便腻歪,回家也能看护老爹,两头兼顾。
林克最重视的技能熟练度稳步提升,能源点收获不少,超凡级材料每天都能收获一些,正热乎的少女更是让人爱不释手。
不过现在斗士的双转职在即,他不想放松。
蒂娜也才晋升影武士,都不适合把主要精力放在其它事上。
林克又不是几辈子没见过女人。
让这个活泼的少女多享受一段单纯的恋爱时光,以后会是更美好的回忆,也没什么不好。
所以,哪怕他已经亲手检查过蒂娜绝大部分的身体状况,两人却没有真正深入彻底地交流过。
蒂娜对此,倒没什么感觉。
相对男性天生的繁衍冲动,少女对于不了解的事积极性没那么高。
每天能跟林克腻歪,她就很开心了。
这样过了一个月,林克终于返回了现实世界。
睁开了双眼,他长长呼出一口气,身体也放松了下来,心念一动,打开了个人面板。
现实世界中,林克睁开了双眼,长长呼出一口气,身体也放松了下来。
角色等级(射手——枪械师、机械师)45级。
角色等级(斗士——狂武士、影武士)30级。
体质101(生命值8080)。
精神65(能量值2600)。
剩余基础属性点2。
能源点12万。
射手:爆裂一击(主动),熟练度100%,在一次攻击中附带爆裂效果,且对目标产生强烈的停止作用,伤害增加20%+10%(狂暴之心特性,以下同),停止力增加20%,发动所需能量值2.5,冷却时间3-1.5=1.5秒(迅疾之魂特性,以下同)。
暴风连射(主动),熟练度45.7%,快速攻击周围多个目标,命中率降低96%-48%(敏锐之心特性),伤害增强5%+2.5%,最长持续时间10秒,发动需能量值10-5=5秒,冷却时间26-13=13秒。
斗士:狂风斩(主动),熟练度100%,连续劈砍身旁目标1秒,单个目标命中率增加110%+55%、伤害增加30%+15%到110%+55%,多个目标增加10%+5%命中率到降低70%-35%命中率,冷却时间3-1.5=1.5秒,发动需要能量值2.5。
活力源泉II(被动),熟练度100%,体能消耗减少20%,体能恢复增加20%。
武器双持II(被动),熟练度100%,双持武器时,主副手命中率增加20%+10%,攻击频率增加20%+10%(闪电之魂特性)。
在荒野世界这一个月时间里,林克在怪区针对性地刷技能熟练度。
此刻除了射手40级技能暴风连射熟练度未满,其余技能都已经满值。
数量众多,一引一大窝的火牙野猪倒了大霉,被猎杀的总数量超过1000头。
火牙野猪的荣誉勋章都被刷出来两个,分别是猎人勋章(射手)命中率增加10%,猎人勋章(斗士)伤害增加10%。
另一方面技能熟练度满,能源点和转职材料充沛,斗士的双转职随之完成,林克再次获得两种转职特性。
狂武士:狂暴之心,斗士职业者伤害相关效率增强50%。
影武士:闪电之魂,斗士职业者移动、攻击频率增强50%。
完成斗士转职,林克的轻微强迫症终于得到了缓解,这才返回了现实世界。
不过现实世界的怪物稀少,一段时间内必须要靠荒野世界来收集能源点。
所以从此起,林克会在荒野世界角色回石头镇休息时,返回现实世界。
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