正文 第三十章 流程
目录:玩家凶猛| 作者:黑灯夏火| 类别:其他类型
“全属性六、七点再强化。”
李昂眉头微皱,“为什么?”
“杀场游戏制定的剧本任务,是因人而异的,并且杀场游戏似乎比较讨厌‘拔苗助长’之类的讨巧行为,”
邢河愁解释道:“Lv1的萌新玩家,如果不是靠自己锻炼,而是靠别人施舍,获得了Lv10级别的强悍身躯素质,
或者得到了一件两件完美级别的装备道具,
那么他所承接的第一起任务,难度可能会达到正常流程中,Lv8-Lv12时的水平。
并且,这种难度的提升,是全方位的,
实力,心性,意志,智慧,技巧,机敏,缺一不可。
‘拔苗助长’提升上来的新人,就像一个有残次不齐木板组成的水桶,所承载的水量必然要比常规流程的玩家低那么一些。
而如果再进一步强化,
比如将身躯素质提升至Lv15,或者给予更多的完美级装备道具,
那么剧本任务的难度也会水涨船高,始终保持在更难、更苛刻、死亡率更高的水平线。”
“这样么。”
李昂点了下头,他在游戏广场上开的无垢熔炉店铺,每天都能收入大量游戏币,
又有骡子的渠道,能随便采购高品质装备道具(完美级别的道具现阶段爆率还是比较低,可能得溢价收购),送王丛珊几件完全没问题。
不过Lv1出门就带完美道具,确实还是危险了一些。
邢河愁缓缓说道:“这些信息,是各大组织机构的成员,以生命为代价探索得来的。
而提前强化的第二点弊端,就是提升等级所赠予的属性点,
强化效率下降了。
在杀场游戏中,由于种族、人种、体格、性别、过往经历、个人基础等因素不同,
每个人的属性点提升,其实也是存在微小差别的。
以力量属性为例,
5点,相当于没有经过锻炼的普通人,
6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,
7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,
8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。
假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。
当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。
这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”
邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,
那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。
比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,
那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,
所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。
11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。
等到她的等级追上来,
所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,
属性点才能重新有效。
这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。
对于那些急于获得实力的玩家来说,
系统的隐性惩罚,并不如死亡威胁来的清晰可见,暂时的饮鸩止渴也无所谓。
不过要是想打好基础,减少相关隐性惩罚的话,还是按照顺序来比较好。”
“没错。”
旁边的柳无怠点了点头,平静道:“这些内容,其实也是各大组织机构心照不宣的‘潜在秘密’了。
除此之外,还有一点比较重要——隐性惩罚,会影响到后续的公会组队系统。”
“组队?”
李昂眉头微皱,问道:“什么意思。”
“上次门扉争夺战结束后,杀场游戏更新了不少内容,公会系统也是其中之一。”
柳无怠介绍道:“新的公会系统,放宽了低等级玩家与高等级玩家的组队限制,
只要双方自愿同意,即可在同公会内组队。
组队完成后,双方可一同进行现实世界的常规任务,或者剧本任务。
若双方等级、实力差距较大,那么就会触发系统的隐性惩罚机制,同时提升双方的任务难度,以减少恶意带队的情况出现——不过这种难度提升是相对动态的。
并不会夸张到新人一进去就必死的程度。
可以通过合理的计算、筹划,
让难度提升幅度,刚好维持在老手稍有些吃力,
同时新人也不至于承受太大风险的水平线上。
由于剧本任务的难度,与奖励经验值,仍会以队伍中最高等级的玩家为标准,
因此低等级的新人,可能只要三、四次任务,
就能快速提升等级,减轻隐性惩罚。
对于普通的Lv20玩家而言,自然是不希望以老带新,拉个累赘,强行提升自己难度,增加风险——哪怕风险可以规避。
但以你的实力与性格,这些想来也不是问题。”
“嗯。”
李昂思索片刻,点头道:“寒鸦公会应该还有效吧?
我手上刚好有张一次性使用的脱离劵,就算组队会带来难度提升,也可以使用脱离劵,让她离开,相当于多了份保险。”
“那就再好不过了。”
柳无怠闻言微微一笑,她组建的寒鸦公会还没有解散,刚好可以用来作为组队平台。
“如果你们确定后续要组队的话,那么提前强化的方案就可以稍微更改一下。”
一旁的邢河愁与教练团队商量了一下,问李昂道:“李兄弟,你现在的等级是...”
“Lv25。”
李昂说道,上次的长夜将至剧本任务给了不少经验值,提升了一级。
“Lv25...”
邢河愁思考了一下,和教练团队查阅了一下相关资料,给出方案,“这样的话,我们建议先对小王同志进行培训锻炼,
经历现实世界的常规任务,将等级提升至Lv3-Lv5左右。
我们散布在九州范围的河图大阵,以及天网系统,
能够实时监控到异常现象的发生,自动判断异常现象危机等级,发出警报。
等到小王同志完成了第一阶段的训练,就可以给她单独安排一些难度适中的常规任务,
其他人待在不会引发异常现象变异的范围外,远程观察,压阵。
让她独立解决异常事件,积攒经验值。
到达Lv5之后,由我们,或者你来为她选择力量体系,再用外力提前强化到Lv10水平。
这样一来,她是会受到系统的隐性惩罚,
但惩罚系数并不会膨胀到难以承受的程度。
如果运气好,顺利完成了第一、第二次剧本任务,就可以再进一步,提前强化到Lv15水平。
届时,组队所带来的惩罚压力就没有那么大了。”
“唔...”
李昂认真听完了邢河愁的建议,思索片刻后,从背包栏里,取出了【旅法师的残留火花】与【枢机魔方】两件物品。
“如果说,我这里有两份可以无条件使用的超凡力量体系,能不能缩短整个的流程?”
李昂眉头微皱,“为什么?”
“杀场游戏制定的剧本任务,是因人而异的,并且杀场游戏似乎比较讨厌‘拔苗助长’之类的讨巧行为,”
邢河愁解释道:“Lv1的萌新玩家,如果不是靠自己锻炼,而是靠别人施舍,获得了Lv10级别的强悍身躯素质,
或者得到了一件两件完美级别的装备道具,
那么他所承接的第一起任务,难度可能会达到正常流程中,Lv8-Lv12时的水平。
并且,这种难度的提升,是全方位的,
实力,心性,意志,智慧,技巧,机敏,缺一不可。
‘拔苗助长’提升上来的新人,就像一个有残次不齐木板组成的水桶,所承载的水量必然要比常规流程的玩家低那么一些。
而如果再进一步强化,
比如将身躯素质提升至Lv15,或者给予更多的完美级装备道具,
那么剧本任务的难度也会水涨船高,始终保持在更难、更苛刻、死亡率更高的水平线。”
“这样么。”
李昂点了下头,他在游戏广场上开的无垢熔炉店铺,每天都能收入大量游戏币,
又有骡子的渠道,能随便采购高品质装备道具(完美级别的道具现阶段爆率还是比较低,可能得溢价收购),送王丛珊几件完全没问题。
不过Lv1出门就带完美道具,确实还是危险了一些。
邢河愁缓缓说道:“这些信息,是各大组织机构的成员,以生命为代价探索得来的。
而提前强化的第二点弊端,就是提升等级所赠予的属性点,
强化效率下降了。
在杀场游戏中,由于种族、人种、体格、性别、过往经历、个人基础等因素不同,
每个人的属性点提升,其实也是存在微小差别的。
以力量属性为例,
5点,相当于没有经过锻炼的普通人,
6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,
7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,
8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。
假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。
当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。
这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”
邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,
那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。
比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,
那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,
所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。
11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。
等到她的等级追上来,
所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,
属性点才能重新有效。
这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。
对于那些急于获得实力的玩家来说,
系统的隐性惩罚,并不如死亡威胁来的清晰可见,暂时的饮鸩止渴也无所谓。
不过要是想打好基础,减少相关隐性惩罚的话,还是按照顺序来比较好。”
“没错。”
旁边的柳无怠点了点头,平静道:“这些内容,其实也是各大组织机构心照不宣的‘潜在秘密’了。
除此之外,还有一点比较重要——隐性惩罚,会影响到后续的公会组队系统。”
“组队?”
李昂眉头微皱,问道:“什么意思。”
“上次门扉争夺战结束后,杀场游戏更新了不少内容,公会系统也是其中之一。”
柳无怠介绍道:“新的公会系统,放宽了低等级玩家与高等级玩家的组队限制,
只要双方自愿同意,即可在同公会内组队。
组队完成后,双方可一同进行现实世界的常规任务,或者剧本任务。
若双方等级、实力差距较大,那么就会触发系统的隐性惩罚机制,同时提升双方的任务难度,以减少恶意带队的情况出现——不过这种难度提升是相对动态的。
并不会夸张到新人一进去就必死的程度。
可以通过合理的计算、筹划,
让难度提升幅度,刚好维持在老手稍有些吃力,
同时新人也不至于承受太大风险的水平线上。
由于剧本任务的难度,与奖励经验值,仍会以队伍中最高等级的玩家为标准,
因此低等级的新人,可能只要三、四次任务,
就能快速提升等级,减轻隐性惩罚。
对于普通的Lv20玩家而言,自然是不希望以老带新,拉个累赘,强行提升自己难度,增加风险——哪怕风险可以规避。
但以你的实力与性格,这些想来也不是问题。”
“嗯。”
李昂思索片刻,点头道:“寒鸦公会应该还有效吧?
我手上刚好有张一次性使用的脱离劵,就算组队会带来难度提升,也可以使用脱离劵,让她离开,相当于多了份保险。”
“那就再好不过了。”
柳无怠闻言微微一笑,她组建的寒鸦公会还没有解散,刚好可以用来作为组队平台。
“如果你们确定后续要组队的话,那么提前强化的方案就可以稍微更改一下。”
一旁的邢河愁与教练团队商量了一下,问李昂道:“李兄弟,你现在的等级是...”
“Lv25。”
李昂说道,上次的长夜将至剧本任务给了不少经验值,提升了一级。
“Lv25...”
邢河愁思考了一下,和教练团队查阅了一下相关资料,给出方案,“这样的话,我们建议先对小王同志进行培训锻炼,
经历现实世界的常规任务,将等级提升至Lv3-Lv5左右。
我们散布在九州范围的河图大阵,以及天网系统,
能够实时监控到异常现象的发生,自动判断异常现象危机等级,发出警报。
等到小王同志完成了第一阶段的训练,就可以给她单独安排一些难度适中的常规任务,
其他人待在不会引发异常现象变异的范围外,远程观察,压阵。
让她独立解决异常事件,积攒经验值。
到达Lv5之后,由我们,或者你来为她选择力量体系,再用外力提前强化到Lv10水平。
这样一来,她是会受到系统的隐性惩罚,
但惩罚系数并不会膨胀到难以承受的程度。
如果运气好,顺利完成了第一、第二次剧本任务,就可以再进一步,提前强化到Lv15水平。
届时,组队所带来的惩罚压力就没有那么大了。”
“唔...”
李昂认真听完了邢河愁的建议,思索片刻后,从背包栏里,取出了【旅法师的残留火花】与【枢机魔方】两件物品。
“如果说,我这里有两份可以无条件使用的超凡力量体系,能不能缩短整个的流程?”
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