第七十三章 强势拿塔
目录:我的青春我的刀塔| 作者:暗流入海| 类别:科幻灵异
对面的节奏也不会是很好。风行补给结束之后,并没有回到线上,而是直接打野去了。
反而是暗牧在中路补刀发育。冰龙还在上路保s,因为被击杀一次,斧王也起飞了。
现在要做的事情实在是太多了。 中路发育不顺,下路发育不顺,上路大哥还被击杀了。追根究底就是他们选择的阵容是一个线上并不是很强。
应该说对面的前期实在是太强了。一个斧王,一个哈斯卡,两个几乎是线霸一样的英雄。
他们的线上真的很不好打。
但是到了中后期的话那么就简单许多。
不过到了后期真的有那么好打吗? 这个时候,对面很快就做出了应对,那就是不发育了,风行直接来抓人了。
在前期s,冰龙和暗牧的攻击很低,不能够击杀斧王的话,那么把暗牧换成风行的话,这个伤害就高了。
因为风行是有伤害的技能的!
看到斧王肆无忌惮的走到兵线这边的时候,其实他们都是很头疼的。s手短,稍微走位失误,就有可能被斧王吼到,而且这个场景在刚才就已经见到了。
斧王第一次击杀的时候就是因为s贪了一点,所以才造成了走位的失误,结果被吼到了,最后献出一血。 但是现在看到斧王过来,s果断的跑的远远的,然后冰龙则是在比较远的距离,直接放了一个碎裂冲击。这是一个很有趣的技能,因为他攻击的时候会选择一个目标,然后冰球攻击到目标的是没有任何的伤害和减速的。
不过在范围500以内的所有的目标,都会被攻击到。
伤害和减速都有的技能,还是很不错的。
不过就在这个时候,s跑到树林里面,瞬间一个换,然后被换到了树林里面,斧王明显没有反应过来,而且在没有视野的树林里面一开始也不知道应该往什么地方走。
但是现在斧王换到了原来s的位置上,上下夹着两片树林,最关键的是,在动手的瞬间,视野里面两个树林的两个出口,一边是s和冰龙。而另外一边,是风行者。 s先是一个先手锤,因为锤是有弹道的。木逸有足够的时间吼出来。虽然吼不到任何的人,但是却可以增加40点的物理防御。可以减少不少的伤害。
不过s的另外一个减防御的技能就已经甩出去了。
可是因为眩晕的持续时间比较短,再加上三个人集火攻击,也是非常伤的,然后在s的控制时间结束,风行者直接走到了斧王的身边,一个束缚击,很简单的连接到斧王身后的树上,斧王再度被控制住。
斧王也感觉很憋屈,因为这个位置旁边的树实在是太多了,好像随随便便的就被捆住了。
然后三个人集火,在斧王成功摆脱控制之后,血量也下降到一个比较危险的血量,最关键的就是,风行者的强力击已经在蓄力了。 不过这个时候,斧王瞬间一口大魔棒,然后血量瞬间就将近半血了。
但是被一个强力击,再次打回残血,但是斧王却依靠这些血量,成功的离开了被攻击集火的范围。
可惜比较遗憾的是,最后还是被风行者用风步n。
还是被风行收割了。
这个对于发育比较好的斧王来说,其实是很断节奏的一波。
死亡之后会有金钱的损失,这就是为什么一些出关键性道具的英雄不能够被击杀的原因。
因为死亡之后除了等待复活的时间之外,还有金钱的损失。
这个时间和金钱的损失可能会直接让节奏往后拖了三到五分钟。
所以说这个是非常断节奏的。
但是三个人在上路出现,那么其他两个路也不太好办了。
上路三个人动手,那么中路和下路就完全没有人了。已经到达六级的哈斯卡,直接就是一个大招过去,冲进防御塔的攻击范围内,然后顶着防御塔,直接攻击暗牧。
暗牧瞬间一个薄葬,然后直接p。
可是他忘记了在哈斯卡的后面,还有一个冰女,直接一个冰封禁制,打断了p。
剩下就攻击一下防御塔,转移一下防御塔的仇恨,暗牧没有任何的反抗,直接被沸血之矛烧死。
同时下路的水人,也被流浪加莱恩的配合击杀了。
可能是因为血量换的有点少,莱恩直接一套素质三连,加上流浪的锤,直接被秒杀!
可能对面也没有想到那么快,刚刚p下来,瞬间被羊住,然后插起来,接个锤子,一个莱恩大招,水人瞬间就没有了。
就算是转血都来不及。这爆发,几乎是一瞬间的事情。
而且在变成羊的期间,也是不能够换血的。
然后在穿刺,锤的时间里面,根本来不及换血,而且初始血量有点过低。怀疑对面的水人真的是把自己当做大哥来用的。
不过在中下两路同时爆发了人头之后,对面也没有来p支援,而且确认了对面上路是没有人在塔下防御。
所以三个人直接开始推塔了。
而中下两路也开始了推进的节奏。但是两个人的伤害远不如三个人的伤害高,在双方互换了塔防之后,上路的防御塔已经被摧毁了,但是中下两路的防御塔还有五分之一的血量和三分之一的血量。
两人直接在最后一点可见的视野下p了。但是现在在中路亮起来的,仅仅只有一张p。
下来的是冰龙,上来就是放个技能拉扯一下兵线。
可是并没有什么作用,因为防御塔的血量已经太低了,就算没有兵线在帮助抗塔,哈斯卡也在最后的时候把中路的塔给拿掉了。冰龙也无能为力。
但是其他人却借用塔的经济,直接肥了一波,算是弥补一下刚才的经济空缺。
但是落后的经济该是很多的,因为野区的话,该是天辉这边控制的比较好。
而且远古野也拉的比较多。虽然夜魇这边的s,勉强可以打远古野。但是这个打野的时间和效率要远不如对面的流浪。
而且对面冰龙在过来看看野区远古野的情况的时候,发现了一大波远古,至少有六波远古,密密麻麻的堆在那里。
而且很长时间里面也都没有进行封野。远古野的地方已经满了。
其实说实话,他们很像抢这波矿。但是这波矿实在是太难打了。s前期也是可以打远古野的,不过等级要在九级以上,拥有四级的减甲和四级的光环才可以。而且是那种边打边拉的哪种,速度很慢,因为只能够一个一个的打。
但是流浪却可以直接开大招来收割。
流浪的大招是增加攻击力,而还有分裂的被动。
因为一号位流浪在对线的时候,是需要留点的。分裂不能点,因为会溅射伤害,没有办法控制兵线。所以一般在对线期的时候,流浪会加一级锤,一级战吼,然后留黄点。
等到对线期差不多结束的时候,或者野拉的差不多的时候,会选择直接把点都加在被动上面。
但是因为一直都在野区,完全不需要混线的流浪来说,直接加被动可以增加打野的效率。
然后偶尔在收一个助攻,岂不是美哉?
不过到了这个时候,就是局势最为混乱的时期了。
因为对线期已经结束了,接下来的发展其实非常重要。
可是对面也是很清楚的,而且比较不好的消息就是,之前的眼时间已经差不多了,除了对面远古野的高台的位置做了封野的真眼和视野的假眼之外,剩下的地方是没有任何的视野的,几乎地图全黑。
但是而这个时候,冰女在远古野的位置出现了,直接在角落的位置,插了一个真眼,然后成功的反掉了假眼,不过真眼却没有被看到。
不过在反掉的最后一刻,流浪出现在视野里。应该是要去打野了。
但是因为没有视野,他们也不太敢过去。
现在冰女和流浪两个人算是在野区出现,哈斯卡一个人在下路,身上已经做出了臂章了。看样子是打算一个人拿一座下路塔。
而且最关键的就是,他的身上,是没有p的。
现在就是斧王和莱恩两个人没有出现。
这两个人是一个很大的隐患。
虽然现在地方不好,但是五打四的话,应该没有任何的问题。
然后五个人直接在二塔处开了一波雾,直接冲向野区去了。但是他们也是知道的,因为要看时间的,要是时间把握的好,就是流浪开大打了一半左右,野怪没有完全打完而且自己也是残血状态。
这个远古野的数量实在是太多了。流浪很难一次性把他打完,最好的打算就是流浪和斧王两个人一起打这波野,然后他们全部残血,最多剩下了双酱油满血,这个还是非常好打的。
对面占有高地的优势,但是其他人都是很好输出。水人已经转好了力量,准备冲上去抗伤害了。
但是在刚刚准备上坡的时候,瞬间破雾!
反而是暗牧在中路补刀发育。冰龙还在上路保s,因为被击杀一次,斧王也起飞了。
现在要做的事情实在是太多了。 中路发育不顺,下路发育不顺,上路大哥还被击杀了。追根究底就是他们选择的阵容是一个线上并不是很强。
应该说对面的前期实在是太强了。一个斧王,一个哈斯卡,两个几乎是线霸一样的英雄。
他们的线上真的很不好打。
但是到了中后期的话那么就简单许多。
不过到了后期真的有那么好打吗? 这个时候,对面很快就做出了应对,那就是不发育了,风行直接来抓人了。
在前期s,冰龙和暗牧的攻击很低,不能够击杀斧王的话,那么把暗牧换成风行的话,这个伤害就高了。
因为风行是有伤害的技能的!
看到斧王肆无忌惮的走到兵线这边的时候,其实他们都是很头疼的。s手短,稍微走位失误,就有可能被斧王吼到,而且这个场景在刚才就已经见到了。
斧王第一次击杀的时候就是因为s贪了一点,所以才造成了走位的失误,结果被吼到了,最后献出一血。 但是现在看到斧王过来,s果断的跑的远远的,然后冰龙则是在比较远的距离,直接放了一个碎裂冲击。这是一个很有趣的技能,因为他攻击的时候会选择一个目标,然后冰球攻击到目标的是没有任何的伤害和减速的。
不过在范围500以内的所有的目标,都会被攻击到。
伤害和减速都有的技能,还是很不错的。
不过就在这个时候,s跑到树林里面,瞬间一个换,然后被换到了树林里面,斧王明显没有反应过来,而且在没有视野的树林里面一开始也不知道应该往什么地方走。
但是现在斧王换到了原来s的位置上,上下夹着两片树林,最关键的是,在动手的瞬间,视野里面两个树林的两个出口,一边是s和冰龙。而另外一边,是风行者。 s先是一个先手锤,因为锤是有弹道的。木逸有足够的时间吼出来。虽然吼不到任何的人,但是却可以增加40点的物理防御。可以减少不少的伤害。
不过s的另外一个减防御的技能就已经甩出去了。
可是因为眩晕的持续时间比较短,再加上三个人集火攻击,也是非常伤的,然后在s的控制时间结束,风行者直接走到了斧王的身边,一个束缚击,很简单的连接到斧王身后的树上,斧王再度被控制住。
斧王也感觉很憋屈,因为这个位置旁边的树实在是太多了,好像随随便便的就被捆住了。
然后三个人集火,在斧王成功摆脱控制之后,血量也下降到一个比较危险的血量,最关键的就是,风行者的强力击已经在蓄力了。 不过这个时候,斧王瞬间一口大魔棒,然后血量瞬间就将近半血了。
但是被一个强力击,再次打回残血,但是斧王却依靠这些血量,成功的离开了被攻击集火的范围。
可惜比较遗憾的是,最后还是被风行者用风步n。
还是被风行收割了。
这个对于发育比较好的斧王来说,其实是很断节奏的一波。
死亡之后会有金钱的损失,这就是为什么一些出关键性道具的英雄不能够被击杀的原因。
因为死亡之后除了等待复活的时间之外,还有金钱的损失。
这个时间和金钱的损失可能会直接让节奏往后拖了三到五分钟。
所以说这个是非常断节奏的。
但是三个人在上路出现,那么其他两个路也不太好办了。
上路三个人动手,那么中路和下路就完全没有人了。已经到达六级的哈斯卡,直接就是一个大招过去,冲进防御塔的攻击范围内,然后顶着防御塔,直接攻击暗牧。
暗牧瞬间一个薄葬,然后直接p。
可是他忘记了在哈斯卡的后面,还有一个冰女,直接一个冰封禁制,打断了p。
剩下就攻击一下防御塔,转移一下防御塔的仇恨,暗牧没有任何的反抗,直接被沸血之矛烧死。
同时下路的水人,也被流浪加莱恩的配合击杀了。
可能是因为血量换的有点少,莱恩直接一套素质三连,加上流浪的锤,直接被秒杀!
可能对面也没有想到那么快,刚刚p下来,瞬间被羊住,然后插起来,接个锤子,一个莱恩大招,水人瞬间就没有了。
就算是转血都来不及。这爆发,几乎是一瞬间的事情。
而且在变成羊的期间,也是不能够换血的。
然后在穿刺,锤的时间里面,根本来不及换血,而且初始血量有点过低。怀疑对面的水人真的是把自己当做大哥来用的。
不过在中下两路同时爆发了人头之后,对面也没有来p支援,而且确认了对面上路是没有人在塔下防御。
所以三个人直接开始推塔了。
而中下两路也开始了推进的节奏。但是两个人的伤害远不如三个人的伤害高,在双方互换了塔防之后,上路的防御塔已经被摧毁了,但是中下两路的防御塔还有五分之一的血量和三分之一的血量。
两人直接在最后一点可见的视野下p了。但是现在在中路亮起来的,仅仅只有一张p。
下来的是冰龙,上来就是放个技能拉扯一下兵线。
可是并没有什么作用,因为防御塔的血量已经太低了,就算没有兵线在帮助抗塔,哈斯卡也在最后的时候把中路的塔给拿掉了。冰龙也无能为力。
但是其他人却借用塔的经济,直接肥了一波,算是弥补一下刚才的经济空缺。
但是落后的经济该是很多的,因为野区的话,该是天辉这边控制的比较好。
而且远古野也拉的比较多。虽然夜魇这边的s,勉强可以打远古野。但是这个打野的时间和效率要远不如对面的流浪。
而且对面冰龙在过来看看野区远古野的情况的时候,发现了一大波远古,至少有六波远古,密密麻麻的堆在那里。
而且很长时间里面也都没有进行封野。远古野的地方已经满了。
其实说实话,他们很像抢这波矿。但是这波矿实在是太难打了。s前期也是可以打远古野的,不过等级要在九级以上,拥有四级的减甲和四级的光环才可以。而且是那种边打边拉的哪种,速度很慢,因为只能够一个一个的打。
但是流浪却可以直接开大招来收割。
流浪的大招是增加攻击力,而还有分裂的被动。
因为一号位流浪在对线的时候,是需要留点的。分裂不能点,因为会溅射伤害,没有办法控制兵线。所以一般在对线期的时候,流浪会加一级锤,一级战吼,然后留黄点。
等到对线期差不多结束的时候,或者野拉的差不多的时候,会选择直接把点都加在被动上面。
但是因为一直都在野区,完全不需要混线的流浪来说,直接加被动可以增加打野的效率。
然后偶尔在收一个助攻,岂不是美哉?
不过到了这个时候,就是局势最为混乱的时期了。
因为对线期已经结束了,接下来的发展其实非常重要。
可是对面也是很清楚的,而且比较不好的消息就是,之前的眼时间已经差不多了,除了对面远古野的高台的位置做了封野的真眼和视野的假眼之外,剩下的地方是没有任何的视野的,几乎地图全黑。
但是而这个时候,冰女在远古野的位置出现了,直接在角落的位置,插了一个真眼,然后成功的反掉了假眼,不过真眼却没有被看到。
不过在反掉的最后一刻,流浪出现在视野里。应该是要去打野了。
但是因为没有视野,他们也不太敢过去。
现在冰女和流浪两个人算是在野区出现,哈斯卡一个人在下路,身上已经做出了臂章了。看样子是打算一个人拿一座下路塔。
而且最关键的就是,他的身上,是没有p的。
现在就是斧王和莱恩两个人没有出现。
这两个人是一个很大的隐患。
虽然现在地方不好,但是五打四的话,应该没有任何的问题。
然后五个人直接在二塔处开了一波雾,直接冲向野区去了。但是他们也是知道的,因为要看时间的,要是时间把握的好,就是流浪开大打了一半左右,野怪没有完全打完而且自己也是残血状态。
这个远古野的数量实在是太多了。流浪很难一次性把他打完,最好的打算就是流浪和斧王两个人一起打这波野,然后他们全部残血,最多剩下了双酱油满血,这个还是非常好打的。
对面占有高地的优势,但是其他人都是很好输出。水人已经转好了力量,准备冲上去抗伤害了。
但是在刚刚准备上坡的时候,瞬间破雾!
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