第六百九十一章 郭佳的新战队首秀
目录:我的青春我的刀塔| 作者:暗流入海| 类别:科幻灵异
其实VN战队把郭佳挖过去也是一个很好的选择。郭佳所然不是一个很好的酱油,但是他一定是一个完美的跟随者。
而什么是跟随者,就是不断的跟随,所然会分经验,但是会提供控制,抵挡伤害,后手救人。比起安全来说,分经验也是可以接受的。
但是让郭佳一个人去玩的话,那么郭佳的问题就在于,郭佳自己会迷茫,或者是会没有用处。
因为他只会分析局势,分析完局势之后,却一点作用都没有。
他不会带节奏,没有带节奏的能力。剩下的就是悲剧了。可是换成DQ战队的话,DQ战队的节奏是很快的,所然VN战队没有原来DQ战队的节奏快,但是也是可以的。VN战队的节奏是最适合郭佳去的战队了。
但是其他战队,应该不会容忍郭佳这么划的职业选手的加入吧?
所以现在的郭佳也是放弃了战场分析,转成操作选手了。
这一点萌萌一眼就能够看出来了。
可是郭佳作为一个酱油,要学的东西还多的很,现在拿出来,感觉还是有些欠缺。
可是现在郭佳的酱油,还是有了很大的长进。
不过这局他们的对手可是alien战队。可以说是现在状态最好的战队之一。
而国内应该也算得上是状态最好的战队了。相比有人员调整的VN战队,还有最近状态回升的AEA战队。alien战队应该是最近的训练最勤,而且竞技状态最好的战队。
而且剑圣猛犸的组合,也是最近alien战队使用相对比较多的组合,中单的gold wolf的中单水平,曾经在萌萌的教导下,有了很大的进步。
现在中单打对面的风之子,也是有些小优的。这个还是可以的。
但是正因为是小优,反而看不清局势。太过于沉迷补刀了。
并且其他路并没有给足够的压力,而是在安稳发育,那么这样酱油的游走频率就会增加,不会运气很好的是,alien战队的碰到的是VN战队。而且还是有郭佳的VN战队。
酱油游走的频率会因为郭佳本人的关系下降到一定的地步。
所以倒不是很担心中路。
而B神的剑圣也是相当的强势,配合双控酱油,在优势路也是混的如鱼得水。
对面劣势路基本上放空,完全不能和剑圣对线,但是等级稍微起来的话,对线也是挺难的。
单控酱油巫医也是很强的,一个麻痹药剂,只需要弹到一下,再加上一个诅咒,基本上不死也是大残。
剑圣的剑刃风暴也是增加了天赋技能,增加了剑刃风暴的伤害,所以现在只需要配置控制英雄,剑刃风暴就能够打出成吨的输出。
这样的配合再加上猛犸,伤害真的是爆炸。
但是现在的B神倒是没有DQ战队那样的团队,可以让剑圣在七级的时候,拥有满级的加血棒子。
但是依然是熟悉的节奏,十二分钟,剑圣就开始带起了推进节奏,但是这个节奏,稍微有些难度,因为DQ战队要推进的话,一定要扳掉的几个英雄,大牛小牛光法。
这几个英雄不仅仅是强aoe,而且还有特殊的效果。
小牛的沟壑,1300的距离,距离很远,而且有阻隔战场的作用。
大牛的先祖之魂配合踩,距离更远,而且踩完之后,所有单位进入眩晕状态。
而这个眩晕状态可以维持很长很长的时间。从一级到四级,维持2/3/4/5秒的时间。
虽然12分钟等级不能够太高,但是晕个三四秒还是没问题的。
虽然有唤醒伤害,可是也没有什么用,毕竟晕了并不是让你醒的。而是拖延时间,阻止你继续耗塔的。
至于光法就更简单了,十二分钟,大招冲击波,一个波就是一波兵线。你即便是有奶棒,这种瞬间秒杀的伤害,也不可能加的回来。
所以这些英雄是必扳的。可是他们却把大小牛全都放了出来,VN战队则是选择了大牛。
大牛这个英雄也是非常厉害的。现在打酱油的线上压制力是非常强的。但是一般不是用来打三号位的。
之前大牛强,强在打三号位。但是经过削弱之后,大牛就很少出场了。一般拿出大牛都是为了去克制一些阵容,或者去克制某些英雄。比如克制推进阵容,或者去克制一些高防御的,甚至有极少的人去选择大牛,却打一个配合的法系爆发的阵容。
但是现在的大牛则是用来打酱油位。大部分也是为了去克制阵容为主。可是现在别忘了一点,那就是大牛的先祖之魂的增加攻击力。
之前并没有这种打法,现在则是有一种拉野,增加先祖之魂的碰撞单位数量,在有了这些大量的数量之后,先祖之魂回归本体之后,增加的攻击力可以是好一百多甚至高达两百以上的攻击力,同时增加的buff还会增加护甲和移动速度的加成。
这样的大牛,在配合毒球,双劣的话,可以把对面打的怀疑人生。
可是他们貌似没有想这样打过。线上打的很僵硬,压制力也不够,但是现在作用倒是很明显了,那就是在防推进。
alien战队根本无法达到大牛的位置,游魂一脚踩,英雄可以躲,但是小兵却不会躲。踩到就直接晕了。给alien战队的推进带来了不少的麻烦。
但是除了推进之外,有猛犸的阵容,刷钱的速度也是很快的。
既然前期推不动的话,那么就刷就行了。
因为一个大牛,把团队的节奏也是往后期拖了一下。现在需要看VN战队的应对方式了,放任他们去刷的话,可能会很麻烦。毕竟刷的快。
现在就要VN战队来带起节奏来了。
VN战队的节奏也是比较偏前中期的。
但是除开这一局,另外开的一局,也是引起了萌萌的注意力。另外一个场的比赛。
另外一场是一个国外队的对抗,里面有之前没有碰过面另外一个大魔王,gas。这个大魔王的战斗力,也是能够和ET,秘密,YP战队一样。都是大魔王级别的战队。
而且也是萌萌没有碰到过的战队。
gas战队的实力也算是很高的,而且也是一个和DQ战队的节奏很相近的战队。他们最喜欢的也是中期的gank节奏。但是比起其他战队的gank节奏,gas的gank节奏是能够把人直接打死的gank节奏。
压制力非常非常强,狼人体系再加上肉核冲脸,是gas战队最喜欢的体系,但是除了肉核冲脸,一些比较奇葩的阵容,一些奇葩的英雄也是他们能够选择出来的。
而且狼人炼金,龙骑士伐木机,甚至是酒仙,都是他们备选的英雄。
他们的个人能力也是非常强的。秋季赛没有参加,也是在意料之外的事情。
貌似是gas的中单家里有事,然后因为少人,最后淹死在海选了。
但是中单归来,gas的实力就非常恐怖了。
gas战队和DQ战队一样,五个位置,只有一个短板,DQ战队是五号位,而gas战队是三号位。这两个点都是短板,所然郭佳没有那么短,但是gas的三号位,则是一个突破点。
因为打的有些太怂了。
这个版本的三号位,就是要冲脸,往死里打。可是gas的三号位,稍微有些,偏稳。
但是他们的一号位和中单则是能够完美的解决这样的事情。
gas的熊猫体系也是现在看见的。也算是比较厉害的。这也是萌萌看上的体系比较特殊的一个战队。
也是让萌萌感觉到有很大压力的战队。
而对面的对手则是东南亚强队,MSK。
一个是肉核冲脸,一个是老司机野路子战队。虽然胜负应该能够想到,可是中期打的也算是相对精彩的。
因为整个中期,一直都在gank,你gank我一波,我gank你一波,用不停止。真的是打的相当的精彩。
而冲脸冲到一半,对面的大招流体系则是比较难冲的。
可是一到了真空期,就被对面压着打。一有大招,就反打一波。
也是打的有来有回的。而四号位酒仙也是DQ战队曾经使用过的体系,但是作用貌似不太一样。
DQ战队的熊猫作为四号位是为了推进,他会配合中单卡尔或者是三号位军团指挥官。
而且把四号位熊猫扔在劣势路去打三的位置,而让军团指挥官在野区享受无人干扰打野的经济和经验优势,也是DQ战队利用自己的操作优势达到的一种战术。
而对面的熊猫则是四号位打一个控制的酒仙。现在熊猫酒仙的25级天赋,是减少大招的冷却时间,也就意味着一旦到达了满级25级,那么熊猫酒仙的大招的真空期会减少到35秒,而现在减少冷却时间的除了天赋技能,还有玲珑心,当然还有河道刷新奥术神符。
但是即便是不减少其他的冷却时间,也是能够把冷却减少到35秒。
而后期35秒之内,肯定不会打第二波团战。
这个是肯定的,因为后期差不多就是一波的事情。绝对不会拖到第二波。
而且原来熊猫酒仙的问题在于,后期的大招过于废物。大招分身之后,很容易被敌人直接杀全家。这个问题也却是存在,尤其是在到了后期,虽然20级天赋有增加分身1500血量的选择。可是1500血量在大后期,真的只是几巴掌的事情。
所以熊猫酒仙真的不是一个适合打逆风局的英雄。
而什么是跟随者,就是不断的跟随,所然会分经验,但是会提供控制,抵挡伤害,后手救人。比起安全来说,分经验也是可以接受的。
但是让郭佳一个人去玩的话,那么郭佳的问题就在于,郭佳自己会迷茫,或者是会没有用处。
因为他只会分析局势,分析完局势之后,却一点作用都没有。
他不会带节奏,没有带节奏的能力。剩下的就是悲剧了。可是换成DQ战队的话,DQ战队的节奏是很快的,所然VN战队没有原来DQ战队的节奏快,但是也是可以的。VN战队的节奏是最适合郭佳去的战队了。
但是其他战队,应该不会容忍郭佳这么划的职业选手的加入吧?
所以现在的郭佳也是放弃了战场分析,转成操作选手了。
这一点萌萌一眼就能够看出来了。
可是郭佳作为一个酱油,要学的东西还多的很,现在拿出来,感觉还是有些欠缺。
可是现在郭佳的酱油,还是有了很大的长进。
不过这局他们的对手可是alien战队。可以说是现在状态最好的战队之一。
而国内应该也算得上是状态最好的战队了。相比有人员调整的VN战队,还有最近状态回升的AEA战队。alien战队应该是最近的训练最勤,而且竞技状态最好的战队。
而且剑圣猛犸的组合,也是最近alien战队使用相对比较多的组合,中单的gold wolf的中单水平,曾经在萌萌的教导下,有了很大的进步。
现在中单打对面的风之子,也是有些小优的。这个还是可以的。
但是正因为是小优,反而看不清局势。太过于沉迷补刀了。
并且其他路并没有给足够的压力,而是在安稳发育,那么这样酱油的游走频率就会增加,不会运气很好的是,alien战队的碰到的是VN战队。而且还是有郭佳的VN战队。
酱油游走的频率会因为郭佳本人的关系下降到一定的地步。
所以倒不是很担心中路。
而B神的剑圣也是相当的强势,配合双控酱油,在优势路也是混的如鱼得水。
对面劣势路基本上放空,完全不能和剑圣对线,但是等级稍微起来的话,对线也是挺难的。
单控酱油巫医也是很强的,一个麻痹药剂,只需要弹到一下,再加上一个诅咒,基本上不死也是大残。
剑圣的剑刃风暴也是增加了天赋技能,增加了剑刃风暴的伤害,所以现在只需要配置控制英雄,剑刃风暴就能够打出成吨的输出。
这样的配合再加上猛犸,伤害真的是爆炸。
但是现在的B神倒是没有DQ战队那样的团队,可以让剑圣在七级的时候,拥有满级的加血棒子。
但是依然是熟悉的节奏,十二分钟,剑圣就开始带起了推进节奏,但是这个节奏,稍微有些难度,因为DQ战队要推进的话,一定要扳掉的几个英雄,大牛小牛光法。
这几个英雄不仅仅是强aoe,而且还有特殊的效果。
小牛的沟壑,1300的距离,距离很远,而且有阻隔战场的作用。
大牛的先祖之魂配合踩,距离更远,而且踩完之后,所有单位进入眩晕状态。
而这个眩晕状态可以维持很长很长的时间。从一级到四级,维持2/3/4/5秒的时间。
虽然12分钟等级不能够太高,但是晕个三四秒还是没问题的。
虽然有唤醒伤害,可是也没有什么用,毕竟晕了并不是让你醒的。而是拖延时间,阻止你继续耗塔的。
至于光法就更简单了,十二分钟,大招冲击波,一个波就是一波兵线。你即便是有奶棒,这种瞬间秒杀的伤害,也不可能加的回来。
所以这些英雄是必扳的。可是他们却把大小牛全都放了出来,VN战队则是选择了大牛。
大牛这个英雄也是非常厉害的。现在打酱油的线上压制力是非常强的。但是一般不是用来打三号位的。
之前大牛强,强在打三号位。但是经过削弱之后,大牛就很少出场了。一般拿出大牛都是为了去克制一些阵容,或者去克制某些英雄。比如克制推进阵容,或者去克制一些高防御的,甚至有极少的人去选择大牛,却打一个配合的法系爆发的阵容。
但是现在的大牛则是用来打酱油位。大部分也是为了去克制阵容为主。可是现在别忘了一点,那就是大牛的先祖之魂的增加攻击力。
之前并没有这种打法,现在则是有一种拉野,增加先祖之魂的碰撞单位数量,在有了这些大量的数量之后,先祖之魂回归本体之后,增加的攻击力可以是好一百多甚至高达两百以上的攻击力,同时增加的buff还会增加护甲和移动速度的加成。
这样的大牛,在配合毒球,双劣的话,可以把对面打的怀疑人生。
可是他们貌似没有想这样打过。线上打的很僵硬,压制力也不够,但是现在作用倒是很明显了,那就是在防推进。
alien战队根本无法达到大牛的位置,游魂一脚踩,英雄可以躲,但是小兵却不会躲。踩到就直接晕了。给alien战队的推进带来了不少的麻烦。
但是除了推进之外,有猛犸的阵容,刷钱的速度也是很快的。
既然前期推不动的话,那么就刷就行了。
因为一个大牛,把团队的节奏也是往后期拖了一下。现在需要看VN战队的应对方式了,放任他们去刷的话,可能会很麻烦。毕竟刷的快。
现在就要VN战队来带起节奏来了。
VN战队的节奏也是比较偏前中期的。
但是除开这一局,另外开的一局,也是引起了萌萌的注意力。另外一个场的比赛。
另外一场是一个国外队的对抗,里面有之前没有碰过面另外一个大魔王,gas。这个大魔王的战斗力,也是能够和ET,秘密,YP战队一样。都是大魔王级别的战队。
而且也是萌萌没有碰到过的战队。
gas战队的实力也算是很高的,而且也是一个和DQ战队的节奏很相近的战队。他们最喜欢的也是中期的gank节奏。但是比起其他战队的gank节奏,gas的gank节奏是能够把人直接打死的gank节奏。
压制力非常非常强,狼人体系再加上肉核冲脸,是gas战队最喜欢的体系,但是除了肉核冲脸,一些比较奇葩的阵容,一些奇葩的英雄也是他们能够选择出来的。
而且狼人炼金,龙骑士伐木机,甚至是酒仙,都是他们备选的英雄。
他们的个人能力也是非常强的。秋季赛没有参加,也是在意料之外的事情。
貌似是gas的中单家里有事,然后因为少人,最后淹死在海选了。
但是中单归来,gas的实力就非常恐怖了。
gas战队和DQ战队一样,五个位置,只有一个短板,DQ战队是五号位,而gas战队是三号位。这两个点都是短板,所然郭佳没有那么短,但是gas的三号位,则是一个突破点。
因为打的有些太怂了。
这个版本的三号位,就是要冲脸,往死里打。可是gas的三号位,稍微有些,偏稳。
但是他们的一号位和中单则是能够完美的解决这样的事情。
gas的熊猫体系也是现在看见的。也算是比较厉害的。这也是萌萌看上的体系比较特殊的一个战队。
也是让萌萌感觉到有很大压力的战队。
而对面的对手则是东南亚强队,MSK。
一个是肉核冲脸,一个是老司机野路子战队。虽然胜负应该能够想到,可是中期打的也算是相对精彩的。
因为整个中期,一直都在gank,你gank我一波,我gank你一波,用不停止。真的是打的相当的精彩。
而冲脸冲到一半,对面的大招流体系则是比较难冲的。
可是一到了真空期,就被对面压着打。一有大招,就反打一波。
也是打的有来有回的。而四号位酒仙也是DQ战队曾经使用过的体系,但是作用貌似不太一样。
DQ战队的熊猫作为四号位是为了推进,他会配合中单卡尔或者是三号位军团指挥官。
而且把四号位熊猫扔在劣势路去打三的位置,而让军团指挥官在野区享受无人干扰打野的经济和经验优势,也是DQ战队利用自己的操作优势达到的一种战术。
而对面的熊猫则是四号位打一个控制的酒仙。现在熊猫酒仙的25级天赋,是减少大招的冷却时间,也就意味着一旦到达了满级25级,那么熊猫酒仙的大招的真空期会减少到35秒,而现在减少冷却时间的除了天赋技能,还有玲珑心,当然还有河道刷新奥术神符。
但是即便是不减少其他的冷却时间,也是能够把冷却减少到35秒。
而后期35秒之内,肯定不会打第二波团战。
这个是肯定的,因为后期差不多就是一波的事情。绝对不会拖到第二波。
而且原来熊猫酒仙的问题在于,后期的大招过于废物。大招分身之后,很容易被敌人直接杀全家。这个问题也却是存在,尤其是在到了后期,虽然20级天赋有增加分身1500血量的选择。可是1500血量在大后期,真的只是几巴掌的事情。
所以熊猫酒仙真的不是一个适合打逆风局的英雄。
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