第九百一十七章 GG
目录:我的青春我的刀塔| 作者:暗流入海| 类别:科幻灵异
可是AEA一般是不会跟你去打团战的,AEA战队的阵容更加适合去打gank。
就是等你潮汐没有大招的时候,然后全地图扫图,小小除了钢背兽和潮汐,其他都是有一战之力的。
而且跟着小小gank的,还有小狗。
不需要用手榴弹战术,打一些肉核,当然除了钢背兽之外,小小和小狗两人,应该是足够的。小鹿跟着,也仅仅算是锦上添花。
但是小鹿的输出也是很恐怖的。
出完大推推之后,直接选择攻速装,把攻速提高上来,那么小鹿的输出才恐怖呢。
几乎可以在极短的时间里面,把蓝给打空,然而输出也很恐怖。
现在仅仅需要一个大推推,双酱油除了用风帐吹起自己之外,几乎是必死!一点机会都没有。
但是现在的的钢背兽还是很厉害的。小狗和钢背兽打正面的话,也是稍微有一点点危险的。
但是小狗的队友多。
可是再多,打钢背兽也难受。
而且现在的钢背兽,还有辉耀,这个辉耀的作用虽然不大,但是也是有一个小小的伤害。
但是有的时候,DQ战队的弱点也是很不明显的。就是知道你要去打gank,可是DQ战队的双酱油就是完全不给机会,宁可少得经验,也是需要减少自己被击杀。
这个才是DQ战队能够看清局势的点。自己是知道自己就是提款机,那就不要去送了。
一二三号位能够刷到钱的话,那也无所谓,天怒法师需要的是大招和沉默,而冰魂需要的,仅仅是一个大招。
一个大招足矣!
因为冰魂的大招也是有决定性作用的。
所以AEA战队是有那么一点点不敢去打阵地战的。而且是随着防御塔越推,就更加的靠近对面的高地之后,那么自己的处境也就会更加危险。
所以AEA战队也是改变了策略,那就是把压制线往后拉了比较远。
你总得出来清线吧,只要是清线,就会有分开的机会。
可是实际上,DQ战队的行动方式真的是十分的谨慎。其实可以理解的就是钢背兽是不怕被gank的,所以钢背兽的推线的距离,要比其他人要远的多。
而且野区也可以去。
至于潮汐的话,本身是有自己的自知之明的,三号位潮汐首先一点就是等级不高,然后经济也一般,很多的经济都是用来做团队道具的。所以潮汐本身的血量,体质,伤害都不是很高。
然后正因为如此,所以潮汐即便是出去清线,但是也觉对不会走很远。
但是只有船长一个人有些太浪了。一个人会带线带到比较远的位置。
虽然会才用标记自己的,然后走很远过去清线,然后被标记给拉回来这样的方式,但是本身这样的方式,并不是特别的安全。
因为克制标记的方式是有的,而且非常容易,那就是吹风。
有了吹风之后,可以在标记结算的时候,让被标记的人在空中,无视任何的效果,同时,吹风也是可以避免冰魂大招的结算伤害。也算是一举两得。
因为风杖,所以船长走到了比较危险的位置去刷线的时候,就被对面给抓了。
船长也是一个没有什么自保能力的英雄。
在对面的集火攻击下,也没有什么作用,即便是有个隐刀,但是AEA战队的反隐手段也是非常多的。隐刀船长根本走不了。
然后船长就连续被抓两次,被抓一次还不算完,说了一次也没有用。
只有自己被打爆了,才会有反应。
现在的DQ战队真的是很惨。刚才的团战虽然勉强打个三换三,可是现在的团战打起来,就有些尴尬了,因为没有输出了。
DQ战队的输出还是比较贫乏的。比起对面的伤害,真的差的不是一星半点。
所以在AEA战队感觉抓的差不的时候,就直接准备上高了,而且现在也是不需要直接手榴弹战术了。
小狗可以直接钻小小,然后两个魔免直接去切后排。正面则是术士大招地狱火和蓝胖抗在前面,然后小鹿在无限的输出。
毕竟DQ战队是打阵地战的,一个切入都没有。所以小鹿可以说是非常的安全。
这个团战基本上就是一个碾压团,双大哥的目标就是后排的双酱油,在双酱油死了之后,剩下三个人就简单了不少。
然后目标就是潮汐,正面就是在打船长,即便是潮汐被迫交大招,也是没有意义的。
因为能够控制的人并不是很多。678
在把DQ战队那些不是很肥的人击杀掉之后,剩下一个比较肥的钢背兽,那不就是简简单单的?毕竟五打一,又不是神装美杜莎,即便是神装美杜莎,在这五个人的面前,应该也不是很够看。
所以DQ战队也没有买活反打意思,而是非常果断的选择打出了GG。这个GG是不是有些太快了?别说AEA战队了,就连那些解说都没有明白,DQ战队的GG,打的实在是太早了。
现在才三十多分钟,而且一路为破,这样的情况下,DQ战队竟然能够选择打出GG。
这个才是最奇怪的。而且这一波AEA战队,最多两路,也没有必要GG。
但是他们不知道的是,DQ战队并不是因为战局打不下去了。而是因为心态崩了,心态崩的不仅仅是杜宇威,而且还有陈涵。
因为陈涵的天怒法师,几乎是被从头针对到尾。心态有些崩也是应该的。
毕竟萌萌的冰魂应该是走到最远的位置,而这个位置,是所有人都很难碰到的位置,可是这样的位置,对于冰魂的技能释放,是没有任何的影响的。
所以最容易被针对的,就是一个天怒法师了。
然后萌萌会甩出大招,去帮助团战,然后自己往前走,吸引小小或者小狗的注意力。
吸引他们走到距离后方最远的位置,让自己的队友发挥自己的作用。
只能够说还是换路换崩了,本来换路是一个四崩的情况,那就是双方的一三号位四个人崩了。
但是AEA战队的选择也是很果断的。因为小狗打钢背兽和潮汐都是可以的。
但是小鹿只能够去打潮汐。所以这样的换路就是让钢背兽肥,可是没想到的是,对面的小狗放弃追钢背兽,让钢背兽空补,而小鹿是直接钻野了。
至于潮汐,则是被打爆了。
整局的问题关键就是在潮汐这边,潮汐被打爆了即便是到了打出GG的时候,也是没有什么起色。
要知道,AEA战队的所有的集火顺序里面,潮汐是排在倒数第二的。
也就是说,AEA战队的技能都基本上甩完了,然后再去打潮汐,那么潮汐也是扛不住的。
因为在这些人的面前,潮汐是肉不起来的。不管是小狗的盛宴,还是小鹿的推进,或者是地狱火的输出,还有致命链接的伤害,潮汐真的抵挡不住。别说潮汐了,就连上了船油的钢背兽,也很难抗的住。
并且潮汐本身也不肥,也是死的比较快的原因。
潮汐,船长,天怒法师三人全都崩了,这样打下去也是没有意义的。
所以最后直接打出了GG,干脆准备下一盘。
而在休息的时候,也是开始了讨论下一局怎么办。因为下一局才是最关键的。要是赢了的话,就可以避免掉到败者组,去和AOI战队去争一个出线的名额。
所以感觉还是要努力的拿下这局比赛。
可是AEA战队对于自己的了解,也是非常非常多的,那也是必然的。
因为AEA战队和AOI战队可是同属一个俱乐部。这个俱乐部的下面还有一个曾经拿过ti亚军的青训队,该有一个更加年轻的后援队。
AOI战队的俱乐部,可是要比想象中的要强大的多。
所以在研究战术的时候,是更加容易从很多角度来切入的。
就比如有的擅长从阵容上来切入,也有的擅长从战术角度上来切入,还有人擅长从团战方面来切入。
反正去针对一个战队,就是那么简单。
和DQ战队是一样的。
首先DQ战队其实是站在巨人的肩膀上的。因为这些都是存在很久的战队。一些打法套路,选手个人擅长的英雄,甚至节奏什么的,都是一清二楚的。
而且职业选手很明显的一点就是,不太会把一些不是非常纯熟的战术和英雄摆在那么大的一个舞台上面。
而且影响选手的,不仅仅是来自自己,团队,还有版本。
可能同样的一个英雄,在上一个版本这样的节奏,是最强的打法。可是换了一个版本,那么版本节奏变了,队友的节奏变了,对手的节奏也变了,甚至这个英雄的节奏也发生了巨大的改变。
所以并不是版本改了,那么原来熟悉的英雄,熟悉的阵容,再一模一样的拿出来,就能够有相同的节奏和一样的胜负关系的。
这些节奏都是需要选手在赛场后面,不断地使用,不断地改变,适应这个版本的一个过程。
而等你熟悉玩整个过程之后,这个英雄就会成为这个选手的绝活英雄。
但是比较舒服的一点是,DQ战队的节奏,更加偏向一个团队节奏。
比如会有一些需要等级,或者装备的节奏的时候,那么DQ战队就会使用经济分配的方式,让队友达到应该到达的等级,或者出到需要的装备,这个就是一个团队的节奏。
DQ战队更加擅长使用这样的团队节奏,所以大量的个人节奏,其实是被包容到了里面。
就是等你潮汐没有大招的时候,然后全地图扫图,小小除了钢背兽和潮汐,其他都是有一战之力的。
而且跟着小小gank的,还有小狗。
不需要用手榴弹战术,打一些肉核,当然除了钢背兽之外,小小和小狗两人,应该是足够的。小鹿跟着,也仅仅算是锦上添花。
但是小鹿的输出也是很恐怖的。
出完大推推之后,直接选择攻速装,把攻速提高上来,那么小鹿的输出才恐怖呢。
几乎可以在极短的时间里面,把蓝给打空,然而输出也很恐怖。
现在仅仅需要一个大推推,双酱油除了用风帐吹起自己之外,几乎是必死!一点机会都没有。
但是现在的的钢背兽还是很厉害的。小狗和钢背兽打正面的话,也是稍微有一点点危险的。
但是小狗的队友多。
可是再多,打钢背兽也难受。
而且现在的钢背兽,还有辉耀,这个辉耀的作用虽然不大,但是也是有一个小小的伤害。
但是有的时候,DQ战队的弱点也是很不明显的。就是知道你要去打gank,可是DQ战队的双酱油就是完全不给机会,宁可少得经验,也是需要减少自己被击杀。
这个才是DQ战队能够看清局势的点。自己是知道自己就是提款机,那就不要去送了。
一二三号位能够刷到钱的话,那也无所谓,天怒法师需要的是大招和沉默,而冰魂需要的,仅仅是一个大招。
一个大招足矣!
因为冰魂的大招也是有决定性作用的。
所以AEA战队是有那么一点点不敢去打阵地战的。而且是随着防御塔越推,就更加的靠近对面的高地之后,那么自己的处境也就会更加危险。
所以AEA战队也是改变了策略,那就是把压制线往后拉了比较远。
你总得出来清线吧,只要是清线,就会有分开的机会。
可是实际上,DQ战队的行动方式真的是十分的谨慎。其实可以理解的就是钢背兽是不怕被gank的,所以钢背兽的推线的距离,要比其他人要远的多。
而且野区也可以去。
至于潮汐的话,本身是有自己的自知之明的,三号位潮汐首先一点就是等级不高,然后经济也一般,很多的经济都是用来做团队道具的。所以潮汐本身的血量,体质,伤害都不是很高。
然后正因为如此,所以潮汐即便是出去清线,但是也觉对不会走很远。
但是只有船长一个人有些太浪了。一个人会带线带到比较远的位置。
虽然会才用标记自己的,然后走很远过去清线,然后被标记给拉回来这样的方式,但是本身这样的方式,并不是特别的安全。
因为克制标记的方式是有的,而且非常容易,那就是吹风。
有了吹风之后,可以在标记结算的时候,让被标记的人在空中,无视任何的效果,同时,吹风也是可以避免冰魂大招的结算伤害。也算是一举两得。
因为风杖,所以船长走到了比较危险的位置去刷线的时候,就被对面给抓了。
船长也是一个没有什么自保能力的英雄。
在对面的集火攻击下,也没有什么作用,即便是有个隐刀,但是AEA战队的反隐手段也是非常多的。隐刀船长根本走不了。
然后船长就连续被抓两次,被抓一次还不算完,说了一次也没有用。
只有自己被打爆了,才会有反应。
现在的DQ战队真的是很惨。刚才的团战虽然勉强打个三换三,可是现在的团战打起来,就有些尴尬了,因为没有输出了。
DQ战队的输出还是比较贫乏的。比起对面的伤害,真的差的不是一星半点。
所以在AEA战队感觉抓的差不的时候,就直接准备上高了,而且现在也是不需要直接手榴弹战术了。
小狗可以直接钻小小,然后两个魔免直接去切后排。正面则是术士大招地狱火和蓝胖抗在前面,然后小鹿在无限的输出。
毕竟DQ战队是打阵地战的,一个切入都没有。所以小鹿可以说是非常的安全。
这个团战基本上就是一个碾压团,双大哥的目标就是后排的双酱油,在双酱油死了之后,剩下三个人就简单了不少。
然后目标就是潮汐,正面就是在打船长,即便是潮汐被迫交大招,也是没有意义的。
因为能够控制的人并不是很多。678
在把DQ战队那些不是很肥的人击杀掉之后,剩下一个比较肥的钢背兽,那不就是简简单单的?毕竟五打一,又不是神装美杜莎,即便是神装美杜莎,在这五个人的面前,应该也不是很够看。
所以DQ战队也没有买活反打意思,而是非常果断的选择打出了GG。这个GG是不是有些太快了?别说AEA战队了,就连那些解说都没有明白,DQ战队的GG,打的实在是太早了。
现在才三十多分钟,而且一路为破,这样的情况下,DQ战队竟然能够选择打出GG。
这个才是最奇怪的。而且这一波AEA战队,最多两路,也没有必要GG。
但是他们不知道的是,DQ战队并不是因为战局打不下去了。而是因为心态崩了,心态崩的不仅仅是杜宇威,而且还有陈涵。
因为陈涵的天怒法师,几乎是被从头针对到尾。心态有些崩也是应该的。
毕竟萌萌的冰魂应该是走到最远的位置,而这个位置,是所有人都很难碰到的位置,可是这样的位置,对于冰魂的技能释放,是没有任何的影响的。
所以最容易被针对的,就是一个天怒法师了。
然后萌萌会甩出大招,去帮助团战,然后自己往前走,吸引小小或者小狗的注意力。
吸引他们走到距离后方最远的位置,让自己的队友发挥自己的作用。
只能够说还是换路换崩了,本来换路是一个四崩的情况,那就是双方的一三号位四个人崩了。
但是AEA战队的选择也是很果断的。因为小狗打钢背兽和潮汐都是可以的。
但是小鹿只能够去打潮汐。所以这样的换路就是让钢背兽肥,可是没想到的是,对面的小狗放弃追钢背兽,让钢背兽空补,而小鹿是直接钻野了。
至于潮汐,则是被打爆了。
整局的问题关键就是在潮汐这边,潮汐被打爆了即便是到了打出GG的时候,也是没有什么起色。
要知道,AEA战队的所有的集火顺序里面,潮汐是排在倒数第二的。
也就是说,AEA战队的技能都基本上甩完了,然后再去打潮汐,那么潮汐也是扛不住的。
因为在这些人的面前,潮汐是肉不起来的。不管是小狗的盛宴,还是小鹿的推进,或者是地狱火的输出,还有致命链接的伤害,潮汐真的抵挡不住。别说潮汐了,就连上了船油的钢背兽,也很难抗的住。
并且潮汐本身也不肥,也是死的比较快的原因。
潮汐,船长,天怒法师三人全都崩了,这样打下去也是没有意义的。
所以最后直接打出了GG,干脆准备下一盘。
而在休息的时候,也是开始了讨论下一局怎么办。因为下一局才是最关键的。要是赢了的话,就可以避免掉到败者组,去和AOI战队去争一个出线的名额。
所以感觉还是要努力的拿下这局比赛。
可是AEA战队对于自己的了解,也是非常非常多的,那也是必然的。
因为AEA战队和AOI战队可是同属一个俱乐部。这个俱乐部的下面还有一个曾经拿过ti亚军的青训队,该有一个更加年轻的后援队。
AOI战队的俱乐部,可是要比想象中的要强大的多。
所以在研究战术的时候,是更加容易从很多角度来切入的。
就比如有的擅长从阵容上来切入,也有的擅长从战术角度上来切入,还有人擅长从团战方面来切入。
反正去针对一个战队,就是那么简单。
和DQ战队是一样的。
首先DQ战队其实是站在巨人的肩膀上的。因为这些都是存在很久的战队。一些打法套路,选手个人擅长的英雄,甚至节奏什么的,都是一清二楚的。
而且职业选手很明显的一点就是,不太会把一些不是非常纯熟的战术和英雄摆在那么大的一个舞台上面。
而且影响选手的,不仅仅是来自自己,团队,还有版本。
可能同样的一个英雄,在上一个版本这样的节奏,是最强的打法。可是换了一个版本,那么版本节奏变了,队友的节奏变了,对手的节奏也变了,甚至这个英雄的节奏也发生了巨大的改变。
所以并不是版本改了,那么原来熟悉的英雄,熟悉的阵容,再一模一样的拿出来,就能够有相同的节奏和一样的胜负关系的。
这些节奏都是需要选手在赛场后面,不断地使用,不断地改变,适应这个版本的一个过程。
而等你熟悉玩整个过程之后,这个英雄就会成为这个选手的绝活英雄。
但是比较舒服的一点是,DQ战队的节奏,更加偏向一个团队节奏。
比如会有一些需要等级,或者装备的节奏的时候,那么DQ战队就会使用经济分配的方式,让队友达到应该到达的等级,或者出到需要的装备,这个就是一个团队的节奏。
DQ战队更加擅长使用这样的团队节奏,所以大量的个人节奏,其实是被包容到了里面。
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