正文 第752章 GPU的未来
目录:1991从芯开始| 作者:三分糊涂| 类别:都市言情
目送张瑞平出门去拿资料,苏远山先看了一眼周强,又看了一眼蒋文熙,眉毛轻轻扬了一下。
“你们在憋大招?”
“……没有。”周强立马摇头。
蒋文熙也有些惊诧,他是搞芯片组出身的,并没有涉及3D加速卡的架构,再加上最近忙于整合,因此也不知道张瑞平到底在搞什么名堂。
当然了,在苏远山面前,再怎么说,他也是要维护张瑞平的。于是笑着道:“可能瑞平他们有新的还没敲定的想法,便借此机会让山总来把把关吧。”
“把关不敢当。”苏远山摆摆手,谦虚地道:“主要是对手太强,3DFX,包括我在内,都没有料到TNT2会迎来一次口碑爆炸。”
说到这里,苏远山就有点感慨,甚至是唏嘘。
老黄,不愧是老黄。
在自己强行干涉了3DFX的发展方向、选择了一开始就拥抱微软的DirectX后,虽然在过去数年中,VOODOO也确实一直处于独霸江湖的地位。
然而……NVIDIA终究还是如同埋在巨石下的小草,虽然跌跌撞撞,但还是倔强地存活了下来——这都不说,一如历史,TNT还是如约诞生了。
如果说去年发布的TNT只是泛起一点水花的话,那么今年四月份发布的TNT2,则突然一下就引爆了市场,获得了玩家的认可和口碑不说,铺天盖地的宣传也随之而来,紧接着,平民“卡皇”的头衔便戴在了头上。
苏远山对显卡历史的记忆不甚深刻,但怎么也知道,历史上,老黄便是靠着TNT2系列的大获成功,再接再厉推出了GeForce系列,从而一举打败3DFX,S3等对手,奠定了江湖地位。
这引起了苏远山的高度警惕,也促使他动身前来HK。
“TNT2口碑爆炸?”周强听了却不屑瘪了瘪嘴:“山总,你别老盯着游戏看嘛!你也相信,今后在人……”
周强说着见苏远山眉头突然一皱,他马上意识到,就算在远芯,基于异构计算的人工智能也是未正式公开项目,属于“面向未来”的技术。
于是周强立刻刹住了嘴,嘿嘿笑了两声:“反正,应用场景又不止游戏。”
“当然不止游戏。”苏远山心里有点恼火这家伙是个大嘴巴,不过他这次过来正好要确定今后GPU发展的路子和基调,甚至异构计算今后还会成为矽芯的主要宣传口号,因此他瞪了周强一眼道:“席总让你过来,就是为了往专业显卡方面发展。但个人pc市场也好,还是游戏市场也好,这都才刚刚开始兴起……”
说话中,张瑞平抱着笔记本重新回到了办公室。
苏远山也重新望向张瑞平。
“山总,这其实是在半年前,我们的团队就一直在构思的架构。”
张瑞平揭开笔记本,打开一份文档后递给苏远山:“我们的想法其实和现在主流的显卡核心厂商一样,除了引入流处理器之外,还要提供更高的与存储器之间的传输位宽,同时我们的架构,会着重把设计思路放在几何转换和光照处理这两方面能力上,为CPU减轻负担——坦白说,我们认为,只有把这些以前由CPU干的活全部交给图形核心,才能称得上现在友商们喊得火热的GPU!”
“这就是我们对今后架构的一点不成熟的思考,目前最大的问题是,我们还在论证要实现架构所需的设计以及指令集和相关协议的难度。”
说到这里,张瑞平再次看了一眼周强:“还有就是,我们也要考虑到周兄提出的异构并行计算的扩展方案。所以……现在进度稍稍有点慢。”
苏远山一边听着,一边看着设计草案。渐渐的,他嘴角浮起了笑意。
没看出来,这位张瑞平还真有想法。
正如他所说,虽然GPU喊了这么久,但GPU真正的标志,确实还是由GPU拿下了之前一直由CPU协助甚至负责处理的几何转换和光照处理这两个3D运用场景中最为典型的功能。
既然要称为“图形处理核心”,那么在“吃资源”的图形处理场景中,显卡,就应该当仁不让地作为绝对的、唯一的主力。
这才能被称为“核心”。
而张瑞平能意识到这一点,显然是有两把刷子的。
但当听到张瑞平再次听到张瑞平说起周强的团队时,他从眼角的余光中瞥见了张瑞平望向周强的那一眼……
苏远山立刻便有感觉,看来周强来这边,似乎是引起了原矽统员工的抵触情绪了。
在这意识到这点后,苏远山就快速在闹钟放了一遍从进门到现在的所见所闻和对话,然后越就越是笃定自己的判断……
听张瑞平这意思,很明显是再告诉自己,周强在这里有点干扰正常的研发进度了。
……
沉吟片刻后,苏远山对坐在最边上的文晓倩扬了一下下巴:“小倩,把门关一下,我们开个小会。”
他话音落下,办公室的三人同时望向了他。
苏远山放下笔记本,视线与三人相对后,他笑了起来:“咱们都是搞技术出身的,包括蒋总在内,咱们至今都没脱离一线研发,那我就有话直说。”
“三点。第一,瑞平兄,你的架构思路,是正确的。你对GPU的理解,也是正确的。我收回之前我建议你们采用3DFX架构的话。转而支持你现在的架构思路。”
听着苏远山开篇便笃定地支持了自己,张瑞平先是怔了一下,紧接着握紧了双拳,脸色也一下升起了激动的红晕。
他张了张嘴,却不知道该说两句什么,最终憋了半天才憋出一句:“谢谢山总,我们保证完成任务!”
“嗯,先前是我狭隘了,还希望不要见怪。”
笑着摆了摆手后,正色道:“第二点,就是为什么我会建议采用与3DFX相同的架构——因为在未来两年,显卡市场的争夺将会进入一个长期的、持续的、残酷的过程,这不是由显卡的理念和技术升级所带来的,而是由PC,互联网,游戏,乃至世界经济发展水平等诸多因素决定的。”
“如果我们不能用最快的时间入场,捞到一份蛋糕,那么当品牌效应出现后——品牌效应其实现在都已经出现了——我们再要进入市场,那难于登天。”
“到那时,我们恐怕就只有放弃大众市场,转而走专业运用场景——这就会说到第三点。”
苏远山抿了抿嘴,看了张瑞平一眼后目光停在周强脸上:“便是异构并行计算方案。”
“异构并行计算,是潘多拉是实验室对未来大数据以及人工智能时代的远望,它必将到来!”
“你们在憋大招?”
“……没有。”周强立马摇头。
蒋文熙也有些惊诧,他是搞芯片组出身的,并没有涉及3D加速卡的架构,再加上最近忙于整合,因此也不知道张瑞平到底在搞什么名堂。
当然了,在苏远山面前,再怎么说,他也是要维护张瑞平的。于是笑着道:“可能瑞平他们有新的还没敲定的想法,便借此机会让山总来把把关吧。”
“把关不敢当。”苏远山摆摆手,谦虚地道:“主要是对手太强,3DFX,包括我在内,都没有料到TNT2会迎来一次口碑爆炸。”
说到这里,苏远山就有点感慨,甚至是唏嘘。
老黄,不愧是老黄。
在自己强行干涉了3DFX的发展方向、选择了一开始就拥抱微软的DirectX后,虽然在过去数年中,VOODOO也确实一直处于独霸江湖的地位。
然而……NVIDIA终究还是如同埋在巨石下的小草,虽然跌跌撞撞,但还是倔强地存活了下来——这都不说,一如历史,TNT还是如约诞生了。
如果说去年发布的TNT只是泛起一点水花的话,那么今年四月份发布的TNT2,则突然一下就引爆了市场,获得了玩家的认可和口碑不说,铺天盖地的宣传也随之而来,紧接着,平民“卡皇”的头衔便戴在了头上。
苏远山对显卡历史的记忆不甚深刻,但怎么也知道,历史上,老黄便是靠着TNT2系列的大获成功,再接再厉推出了GeForce系列,从而一举打败3DFX,S3等对手,奠定了江湖地位。
这引起了苏远山的高度警惕,也促使他动身前来HK。
“TNT2口碑爆炸?”周强听了却不屑瘪了瘪嘴:“山总,你别老盯着游戏看嘛!你也相信,今后在人……”
周强说着见苏远山眉头突然一皱,他马上意识到,就算在远芯,基于异构计算的人工智能也是未正式公开项目,属于“面向未来”的技术。
于是周强立刻刹住了嘴,嘿嘿笑了两声:“反正,应用场景又不止游戏。”
“当然不止游戏。”苏远山心里有点恼火这家伙是个大嘴巴,不过他这次过来正好要确定今后GPU发展的路子和基调,甚至异构计算今后还会成为矽芯的主要宣传口号,因此他瞪了周强一眼道:“席总让你过来,就是为了往专业显卡方面发展。但个人pc市场也好,还是游戏市场也好,这都才刚刚开始兴起……”
说话中,张瑞平抱着笔记本重新回到了办公室。
苏远山也重新望向张瑞平。
“山总,这其实是在半年前,我们的团队就一直在构思的架构。”
张瑞平揭开笔记本,打开一份文档后递给苏远山:“我们的想法其实和现在主流的显卡核心厂商一样,除了引入流处理器之外,还要提供更高的与存储器之间的传输位宽,同时我们的架构,会着重把设计思路放在几何转换和光照处理这两方面能力上,为CPU减轻负担——坦白说,我们认为,只有把这些以前由CPU干的活全部交给图形核心,才能称得上现在友商们喊得火热的GPU!”
“这就是我们对今后架构的一点不成熟的思考,目前最大的问题是,我们还在论证要实现架构所需的设计以及指令集和相关协议的难度。”
说到这里,张瑞平再次看了一眼周强:“还有就是,我们也要考虑到周兄提出的异构并行计算的扩展方案。所以……现在进度稍稍有点慢。”
苏远山一边听着,一边看着设计草案。渐渐的,他嘴角浮起了笑意。
没看出来,这位张瑞平还真有想法。
正如他所说,虽然GPU喊了这么久,但GPU真正的标志,确实还是由GPU拿下了之前一直由CPU协助甚至负责处理的几何转换和光照处理这两个3D运用场景中最为典型的功能。
既然要称为“图形处理核心”,那么在“吃资源”的图形处理场景中,显卡,就应该当仁不让地作为绝对的、唯一的主力。
这才能被称为“核心”。
而张瑞平能意识到这一点,显然是有两把刷子的。
但当听到张瑞平再次听到张瑞平说起周强的团队时,他从眼角的余光中瞥见了张瑞平望向周强的那一眼……
苏远山立刻便有感觉,看来周强来这边,似乎是引起了原矽统员工的抵触情绪了。
在这意识到这点后,苏远山就快速在闹钟放了一遍从进门到现在的所见所闻和对话,然后越就越是笃定自己的判断……
听张瑞平这意思,很明显是再告诉自己,周强在这里有点干扰正常的研发进度了。
……
沉吟片刻后,苏远山对坐在最边上的文晓倩扬了一下下巴:“小倩,把门关一下,我们开个小会。”
他话音落下,办公室的三人同时望向了他。
苏远山放下笔记本,视线与三人相对后,他笑了起来:“咱们都是搞技术出身的,包括蒋总在内,咱们至今都没脱离一线研发,那我就有话直说。”
“三点。第一,瑞平兄,你的架构思路,是正确的。你对GPU的理解,也是正确的。我收回之前我建议你们采用3DFX架构的话。转而支持你现在的架构思路。”
听着苏远山开篇便笃定地支持了自己,张瑞平先是怔了一下,紧接着握紧了双拳,脸色也一下升起了激动的红晕。
他张了张嘴,却不知道该说两句什么,最终憋了半天才憋出一句:“谢谢山总,我们保证完成任务!”
“嗯,先前是我狭隘了,还希望不要见怪。”
笑着摆了摆手后,正色道:“第二点,就是为什么我会建议采用与3DFX相同的架构——因为在未来两年,显卡市场的争夺将会进入一个长期的、持续的、残酷的过程,这不是由显卡的理念和技术升级所带来的,而是由PC,互联网,游戏,乃至世界经济发展水平等诸多因素决定的。”
“如果我们不能用最快的时间入场,捞到一份蛋糕,那么当品牌效应出现后——品牌效应其实现在都已经出现了——我们再要进入市场,那难于登天。”
“到那时,我们恐怕就只有放弃大众市场,转而走专业运用场景——这就会说到第三点。”
苏远山抿了抿嘴,看了张瑞平一眼后目光停在周强脸上:“便是异构并行计算方案。”
“异构并行计算,是潘多拉是实验室对未来大数据以及人工智能时代的远望,它必将到来!”
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