正文 第二百八十四章 王牌在手
目录:港综之我要当大亨| 作者:格格巫了| 类别:其他类型
霍文峻之所以选择这两款游戏,而不是更耳熟能详的《超级马里奥》,一个原因是在于任天堂几年前推出的《大金刚》中已经有了马里奥的原型存在,版权方面或许会有些麻烦。
《大金刚》没有被蝴蝶翅膀扇没让霍文峻有些失望,不过真要绕过版权也不是没办法,稍微改一下人物外形就可以了,不是难事。
主要还是出于游戏开发难度的考虑。
《超级马里奥》是一款横轴游戏,画面会不停的移动变化,相比之下《吃豆人》的每个关卡就是一张静止的地图,《传奇方块》就更别说了,直接就只有一个场景。
游戏画面制作起来无疑要简单许多。
作为传奇科技的开业之作,霍文峻自然要选择更容易入手的,毕竟他手下的这个团队包括他本人在内,严格来说都还是没入门的外行,需要一步步的摸索熟悉。
况且以如今的游戏发展水平来说,他觉得拿出《传奇方块》和《吃豆人》来已经足够了,像《超级马里奥》这样的大招还是放到以后吧,不然就真成“大炮打蚊子”了。
当然,《超级马里奥》等经典游戏也已经在霍文峻的后续计划之中。
少年在拿出了方案和基本框架后,剩下的所有工作就交给了孙佑宁负责的软件开发组,美工要先设计出各种相关构图,然后制作成游戏数据,再调试各种数据完善游戏的平衡性,最后还要进行背景配音。
“我希望软件开发组的所有同仁能够以这个框架为基础,聚在一起展开头脑风暴,把所有细节完善起来,精益求精。”
布置完目前的任务,霍文峻点了点手中的资料,目光灼灼地看向孙佑宁等人。
“是!”感受到霍文峻的目光,孙佑宁等人顿时凛然应诺。
至于具体的统筹管理和协调工作,则都交给了占米。
……
搞定了软件,霍文峻还要与硬件开发组进行讨论,他们眼下的工作,就是要在软件开发组完成两款游戏的全部工作前,设计出一块能用的掌机主板。
主板是一台游戏机的灵魂,一块好的主板才能够完美的展现出一款游戏的魅力。
想想如果《拳皇》是一款画面粗糙,动作也不流畅的游戏,还会取得那么大的辉煌吗?
现如今街机在世界范围内才开始流行不久,各个游戏公司的游戏主板研发也都还比较原始。
七八年前的早期街机游戏的处理核心甚至都不是采用中央处理器,而是基于晶体管逻辑电平技术。
仅仅依据电子干扰波的原理,通过模拟电子信号,在电视机的走查线上显示简单的图形,都不能算是真正意味上的电子游戏。
直到随着世嘉公司的蛇大战系列游戏机的发行,电子游戏机才全面进入微处理器基板时代。
而霍文峻要做的是掌机,与街机主板又有所差别,而且霍文峻并不满足于如今的游戏主板,他需要一款全面优化、领先于时代的主板。
要么不做,要做就做最好!
软件方面霍文峻打出了两张王牌,他自然不希望硬件方面拉胯了。只有拥有一款足够优秀的主板,才能将Game Boy的优势发挥到最大。
就好像发动机之于汽车,可谓至关重要。
只要搞定了主板,剩下的部件在港岛本地就基本都可以找到代工厂了。
八十年代的港岛制造业还尚未衰落,就连大名鼎鼎的巨头王安电脑和雅达利游戏公司,都在港岛设立了工厂。
由此可见,这个年代的港岛电子代工,至少不逊色于湾岛。
当然,进入九十年代之后,港岛的电子产品便逐步消失了,因为港岛的土地和人工成本越来越贵,大部分的工厂都直接搬迁到了大陆。
很多人都有一个错觉,那就是后世的港资企业在国内的规模,似乎远远不如台资企业。
但其实并非如此,只是因为湾岛没统一,所以台资企业的标签一直是台资。
但港资企业就不一样了,港岛回归之后,不少的港资企业直接融入到大陆,摇身一变成为了陆资企业。
就像华国90年代大名鼎鼎的金山软件,你说它不是大陆企业,人家肯定跟你急。但金山公司起源于港岛,张旋龙家族的产业。
早年还没有求伯君的时候,港岛就已经有金山公司了。
后来,求伯君得到张家赏识,加入了港岛金山公司。
又后来,张家出资本,求伯君出技术,在大陆联合成立了珠海金山软件公司,金山软件最初就是港岛金山的子公司而已。
当然了,张旋龙是中国好老板,给了求伯君极大的自主权。而且,外界几乎很难注意到张旋龙的存在,只看到台前的求伯君。
后来,求伯君又招揽了雷君等等部下,珠海金山软件发展的比港岛金山公司还要好,最终,港岛金山业务反过来被珠海金山接管。
扯远了,言归正传。
实际上,80年代着实诞生了不少的传世经典游戏,这些游戏技术上并不复杂,但是游戏带来的趣味性,不亚于后世的白金殿堂级大作。
所谓的经典,便是随着时间流逝而不褪色的作品。
80年代绝大部分的大卖游戏,随着时间的流失,逐渐被玩家淡忘。
但是,总有一部分经典,镌刻在一代玩家的记忆深处,并不会随着玩家玩了更多的大作而被遗忘。
几十年后,能被几亿玩家念念不忘的游戏不超过十个——《超级马里奥》、《魂斗罗》、《俄罗斯方块》、《坦克大战》、《吃豆人》……
经典自然有经典的魅力,在座的这些新加入传奇科技的员工们,终究还是明眼人居多,对于《传奇方块》和《吃豆人》这两款游戏,还是可以看出优秀之处的。
王牌在手,所有人心中都有了底气。
也是因此,不少人不由地对这家新公司、对霍文峻这个新老板产生了更多的认同和期待。
有这样优秀的产品,有这样天才的老板,自己加入这家公司真的是很明智的选择啊!
特别是孙佑宁,心中已经做好了拼命的准备。
要知道他仅仅只是一个外行的发烧友,原先的职业更是八竿子打不着的乐队贝斯手,霍文峻却破格将他提拔到了软件开发组组长的高位上,要说没有触动是不可能的。
君以国士待我,我必国士报之!
当下孙佑宁再三保证,一定会做出让老板满意的游戏。
霍文峻闻言微微一笑,和声道:“宁哥你有这样的决心很好,公司上下都会给予你最大的支持,我的要求也只有一个,那就是必须保证质量。”
孙佑宁立下军令状:“您放心老板,我们绝对会拿出最优秀的产品出来!”
“很好。”
对于孙佑宁的态度,霍文峻十分满意。
《大金刚》没有被蝴蝶翅膀扇没让霍文峻有些失望,不过真要绕过版权也不是没办法,稍微改一下人物外形就可以了,不是难事。
主要还是出于游戏开发难度的考虑。
《超级马里奥》是一款横轴游戏,画面会不停的移动变化,相比之下《吃豆人》的每个关卡就是一张静止的地图,《传奇方块》就更别说了,直接就只有一个场景。
游戏画面制作起来无疑要简单许多。
作为传奇科技的开业之作,霍文峻自然要选择更容易入手的,毕竟他手下的这个团队包括他本人在内,严格来说都还是没入门的外行,需要一步步的摸索熟悉。
况且以如今的游戏发展水平来说,他觉得拿出《传奇方块》和《吃豆人》来已经足够了,像《超级马里奥》这样的大招还是放到以后吧,不然就真成“大炮打蚊子”了。
当然,《超级马里奥》等经典游戏也已经在霍文峻的后续计划之中。
少年在拿出了方案和基本框架后,剩下的所有工作就交给了孙佑宁负责的软件开发组,美工要先设计出各种相关构图,然后制作成游戏数据,再调试各种数据完善游戏的平衡性,最后还要进行背景配音。
“我希望软件开发组的所有同仁能够以这个框架为基础,聚在一起展开头脑风暴,把所有细节完善起来,精益求精。”
布置完目前的任务,霍文峻点了点手中的资料,目光灼灼地看向孙佑宁等人。
“是!”感受到霍文峻的目光,孙佑宁等人顿时凛然应诺。
至于具体的统筹管理和协调工作,则都交给了占米。
……
搞定了软件,霍文峻还要与硬件开发组进行讨论,他们眼下的工作,就是要在软件开发组完成两款游戏的全部工作前,设计出一块能用的掌机主板。
主板是一台游戏机的灵魂,一块好的主板才能够完美的展现出一款游戏的魅力。
想想如果《拳皇》是一款画面粗糙,动作也不流畅的游戏,还会取得那么大的辉煌吗?
现如今街机在世界范围内才开始流行不久,各个游戏公司的游戏主板研发也都还比较原始。
七八年前的早期街机游戏的处理核心甚至都不是采用中央处理器,而是基于晶体管逻辑电平技术。
仅仅依据电子干扰波的原理,通过模拟电子信号,在电视机的走查线上显示简单的图形,都不能算是真正意味上的电子游戏。
直到随着世嘉公司的蛇大战系列游戏机的发行,电子游戏机才全面进入微处理器基板时代。
而霍文峻要做的是掌机,与街机主板又有所差别,而且霍文峻并不满足于如今的游戏主板,他需要一款全面优化、领先于时代的主板。
要么不做,要做就做最好!
软件方面霍文峻打出了两张王牌,他自然不希望硬件方面拉胯了。只有拥有一款足够优秀的主板,才能将Game Boy的优势发挥到最大。
就好像发动机之于汽车,可谓至关重要。
只要搞定了主板,剩下的部件在港岛本地就基本都可以找到代工厂了。
八十年代的港岛制造业还尚未衰落,就连大名鼎鼎的巨头王安电脑和雅达利游戏公司,都在港岛设立了工厂。
由此可见,这个年代的港岛电子代工,至少不逊色于湾岛。
当然,进入九十年代之后,港岛的电子产品便逐步消失了,因为港岛的土地和人工成本越来越贵,大部分的工厂都直接搬迁到了大陆。
很多人都有一个错觉,那就是后世的港资企业在国内的规模,似乎远远不如台资企业。
但其实并非如此,只是因为湾岛没统一,所以台资企业的标签一直是台资。
但港资企业就不一样了,港岛回归之后,不少的港资企业直接融入到大陆,摇身一变成为了陆资企业。
就像华国90年代大名鼎鼎的金山软件,你说它不是大陆企业,人家肯定跟你急。但金山公司起源于港岛,张旋龙家族的产业。
早年还没有求伯君的时候,港岛就已经有金山公司了。
后来,求伯君得到张家赏识,加入了港岛金山公司。
又后来,张家出资本,求伯君出技术,在大陆联合成立了珠海金山软件公司,金山软件最初就是港岛金山的子公司而已。
当然了,张旋龙是中国好老板,给了求伯君极大的自主权。而且,外界几乎很难注意到张旋龙的存在,只看到台前的求伯君。
后来,求伯君又招揽了雷君等等部下,珠海金山软件发展的比港岛金山公司还要好,最终,港岛金山业务反过来被珠海金山接管。
扯远了,言归正传。
实际上,80年代着实诞生了不少的传世经典游戏,这些游戏技术上并不复杂,但是游戏带来的趣味性,不亚于后世的白金殿堂级大作。
所谓的经典,便是随着时间流逝而不褪色的作品。
80年代绝大部分的大卖游戏,随着时间的流失,逐渐被玩家淡忘。
但是,总有一部分经典,镌刻在一代玩家的记忆深处,并不会随着玩家玩了更多的大作而被遗忘。
几十年后,能被几亿玩家念念不忘的游戏不超过十个——《超级马里奥》、《魂斗罗》、《俄罗斯方块》、《坦克大战》、《吃豆人》……
经典自然有经典的魅力,在座的这些新加入传奇科技的员工们,终究还是明眼人居多,对于《传奇方块》和《吃豆人》这两款游戏,还是可以看出优秀之处的。
王牌在手,所有人心中都有了底气。
也是因此,不少人不由地对这家新公司、对霍文峻这个新老板产生了更多的认同和期待。
有这样优秀的产品,有这样天才的老板,自己加入这家公司真的是很明智的选择啊!
特别是孙佑宁,心中已经做好了拼命的准备。
要知道他仅仅只是一个外行的发烧友,原先的职业更是八竿子打不着的乐队贝斯手,霍文峻却破格将他提拔到了软件开发组组长的高位上,要说没有触动是不可能的。
君以国士待我,我必国士报之!
当下孙佑宁再三保证,一定会做出让老板满意的游戏。
霍文峻闻言微微一笑,和声道:“宁哥你有这样的决心很好,公司上下都会给予你最大的支持,我的要求也只有一个,那就是必须保证质量。”
孙佑宁立下军令状:“您放心老板,我们绝对会拿出最优秀的产品出来!”
“很好。”
对于孙佑宁的态度,霍文峻十分满意。
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