起点小说网 免费游戏设计师 正文 第三百三十九章 试玩《史丹利的寓言》

正文 第三百三十九章 试玩《史丹利的寓言》

目录:免费游戏设计师| 作者:凡如月亡| 类别:网游动漫

    四月一号,愚人节。

    马松一脸讪笑的回到了工位上。

    就在刚刚。

    他被人表白了。

    嗯……是个很壮实的汉子!

    虽然今天是愚人节,但节日不是这么过的!

    要是前台那两个cos的妹子表白,说不定自己就答应了!

    说着,马松悄咪咪看了一眼前台的方向。

    虽然从工位到前台,足足差了几百平米。

    但丝毫不能耽误马松对前台妹子的渴望。

    思想!

    是没有国界的!

    尤其是cos虚空的妹子!

    甚至说,为了妹子。

    弃暗投明也不是不可以!

    哦,现在叫弃明投暗。

    但现在这一切都不重要!

    马松摇了摇头,把传宗接代的美好生活甩出脑海。

    只要想办法把网讯科技弄倒闭。

    自己就可以雇佣她们去自家的公司站岗了!

    白天前台,晚上潜态。

    芜湖!

    ……

    马松看着眼前《史丹利的寓言》的demo。

    总体来说,这是一款很简单但是又很难做的游戏。

    简单是因为这个游戏的建模过于简单。

    虽然看起来很庞大。

    但实际上手,就会发现这里面全是贴图,还全是重复贴图。

    可交互按键就那么几个。

    甚至主角低头都看不见自己的腿。

    而困难,则是因为这游戏需要一连串的代码编写。

    每个代码都要应对史丹利做出不同选择之后的不同回应。

    简单点说。

    史丹利要2号行动,代码就不能启动3号行动……

    这是一个极度庞大的任务。

    一旦有一个点出现错误。

    可能在游戏中,你就会体验到什么叫‘我爷爷两岁的时候就被小鬼子给杀了!’

    而现在,马松便是要试玩一下这款游戏。

    查漏补缺,为了避免这个游戏真的爆火。

    马松必须要做好万分的打算。

    ……

    点击开始,马松便直接进入游戏。

    没有cg,没有新手预告,什么都没有,就直接进入了游戏。

    整个游戏是第一人称,所以在马松的视角看来。

    自己就化身成为史丹利。

    【他的所有同事都不见了,这意味着什么?】

    伴随着旁白那比较出戏的声音,马松迈出了第一步。

    ……

    ……

    十分钟之后,马松深呼吸了一口气,然后整个人瘫倒在椅子上,就好像被玩坏了一样。

    整个游戏的剧情……

    实在是……

    实在是太棒了!

    他不是那种好不好玩。

    他是那种非常折磨的那种!

    非常难以忍受,玩起来就感觉自己是提线木偶一般。

    在旁白的指引下,一步步完成任务。

    成就感?没有!

    爽感?没有!

    打击感?你在meta游戏找打击感?

    笑话!

    等等!

    马松吸了一口气,在meta游戏里玩动作格斗游戏。

    也不是不行!

    然后再调戏调戏旁白。

    嗯……

    这不就完事了嘛!

    说不定还会爆火呢!

    但这种游戏还是要先把《史丹利的寓言》做完之后再说。

    至于再多通关几次?

    脑子有病吧!

    玩了一次自己就想吐了!

    多玩几次……

    要么疯了,要么大彻大悟!

    马松脸上带着满足的表情,看着电脑上的demo。

    这游戏出来,肯定跪啊!

    ……

    ……

    “小马,你是这也不要,那也不要!”

    “你到底要什么啊!”

    孙琳满是疲惫的说道。

    马松也是一脸的纠结。

    我能怎么办?

    我也很绝望啊!

    《史丹利的寓言》这款游戏已经做的七七八八。

    但有一个最为重要的事情没有落实!

    旁白配音!

    孙琳的确给自己推荐了不少配音演员!

    可那些人能行吗?

    那都是什么人啊!

    个个都是国内一流的配音演员,《阴阳师》和《狼人杀》这两款游戏双方建立友好的合作关系。

    其配音在官网上的玩家评论里广受好评。

    但偏偏就是这样!

    马松才不能接受!

    我是抱着把游戏坐死的想法来的。

    你整这么多配音大佬来什么意思?

    想让我死不成?

    这款游戏本身就是折磨玩家。

    可万一因为配音过于魔性,导致玩家喜欢这个配音,反而对这个游戏各种好评。

    那可就糟糕了。

    这种事马松可见过不止一次两次了。

    无论是还是电视连续剧亦或者电影。

    总会有那么几个迷人的反派成功洗白。

    洛基不就是个鲜明的例子?

    但!

    配音没有又不可以。

    马松试玩demo的时候,对此深有感触。

    要知道那时候的旁白,只是随便找了公司的内部人员来配音。

    结果自然有些差强人意。

    马松幽幽叹了一口气,要实在不行。

    估计就只能找几个二流的配音演员。

    虽然也不差,但也好不到哪里去不是!

    见此,孙琳也是在一旁叹道:

    “我懂你,这些人都太贵了,就配那么几句话,就要几万块。”

    “岂止是抢劫,简直是抢劫!”

    孙琳气急败坏而又尖细的声音响起。

    这让在一旁坐着的马松顿时望了过来。

    用审视的目光上下扫视着孙琳。

    似乎,好像,应该。

    孙琳这声音就很不错啊!

    平淡中带着一丝嬉笑,仿佛一切都在有条不紊的进行,一切都在计划之中。

    最重要的是,只要一谈到钱,孙琳的声音瞬间就会变得气急败坏起来。

    这非常符合旁白的声线!

    马松笑了笑,说道:“孙总,我觉得您就比较符合旁白这个配音!”

    孙琳嘴角忍不住的抽搐。

    呵呵呵……呵呵……

    他可忘不了上次帮《跟班尼特福迪一起攻克难关》的时候,自己配了个音,结果差点被玩家寄的刀片堆死。

    再想让他配音……

    做梦!

    孙琳转身便想离开。

    背后一道声音传来。

    “一万!只要你答应给这款游戏配音,到时候就给孙总您一万的感谢费。”

    孙琳离开的脚步停住了。

    “这不是钱不钱的问题!”

    “两万!两万怎么样!”

    听到这话,孙琳立马走了回来,义正言辞的说道:

    “这不是钱不钱的问题!”

    “我们同属于一个公司,是兄弟部门,这种小事就是帮帮忙而已!”

    “举手之劳!”

    马松:“……”

    “那感谢费?”

    孙琳大手一挥,毫不在意的说道:

    “什么感谢费?什么感谢费!”

    “都说了,我们是兄弟部门,不要再提感谢费这种词汇!”

    马松脸上流露出难以置信的表情,随后狠狠的点了下头。

    这……

    就是网讯高层之间的默契嘛?

    一方有难,八方支援。

    怪不得这些高层能力虽差,却能把公司做到如此境地。

    如此同心协力,有什么事不能做成!

    有个伟人说得好!

    一根筷子容易折断。

    一把筷子就不容易断!

    “谢谢孙总……”

    话音未落,就听见孙琳那略带沧桑的声音出来。

    “稍微给点工资就好了,别提感谢不感谢,我早已不是那种见钱眼看的人了!”

    马松:“……”

    要是一把筷子被折断了,那一定是被你这个见钱眼开的主从中间撑开的!

    ……

    ……

    三天后,孙琳一脸疲惫的走出来配音室。

    马松则是一脸笑容的走上来,递过来一杯热乎乎的茶水,各种嘘寒问暖。

    孙琳接过茶水,小口小口喝着。

    这活真不是人干的!

    整整录了三天,三天啊!

    这三天下来,自己睡觉都感觉脑子要有个旁白跳出来。

    但好在,一切都结束了!

    马松站在旁边,更是一脸满足。

    三天,整整三天!

    才把孙总逼入那种崩溃的语气中。

    还是借助了说的不好扣工资的规则之力。

    不过现在,一切都很完美。

    现在都录完了,只要把这音频录入游戏中,自己的工作就彻底完成了。

    至于上线发售之后大家的看法是什么?

    肯定是骂声一片呗!

    一款嘲讽玩家的游戏,再加上孙琳那阴阳怪气的声音。

    必扑!

    到时候自己还可以把锅甩给孙琳。

    perfect!

    “孙总,喝水,喝水,别累着!”

    马松在一旁殷勤的说道。

    “没事,累不累的无所谓,主要是为兄弟部门做事就很开心!”

    “毕竟就算是我跟刘总的关系,收了钱也得好好做事啊!”

    马松:“……”

    ……

    ……

    但事情远远没有就这样结束。

    制作游戏还有至关重要的一条线。

    那就是推广!

    马松坐在电脑椅上,双手揉着太阳穴,久久未语。

    他在想给《史丹利的寓言》起个什么宣传标语好。

    要通过标题让广大玩家知道这款游戏,对这款游戏抱有极大的希望。

    最好是那种国产游戏之光的那种希望。

    这样等他们正式上手玩的时候,发现上当受骗之后才会爆发更大的愤怒。

    第一款meta游戏?

    不行不行!

    马松果断地摇了摇头。

    第一就意味着创新,创新就意味着玩家可能会接受这种游戏方式。

    毕竟《跟班尼特福迪一起攻克难关》大家都接受了。

    《史丹利的寓言》在折磨程度上稍显不足。

    他更多的,是一种对于人类内心最根源的折磨。

    万一大家下意识认为meta游戏就应该是这个样子怎么办?

    那不是锅边脱裤子——拉锅里了嘛!

    马松纠结良久,突然眼前一亮。

    有了。

    马松在键盘上劈里啪啦的打着字。

    【这是一款震撼人心的游戏,通过这款游戏,你可以体验到生活百态,醒悟到生活的磨难,你可以在这款游戏中,领悟人生的真谛!】

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