正文 第44章 铺货的展开
目录:游戏开发救世主| 作者:奏光| 类别:网游动漫
虽然总体来说,只卖了几十万套的《暴力摩托》,只是一款体量很小,销量也很不起眼的小游戏。
但几十万套的销量,就意味着至少几十万人,甚至数百万人,已经玩过了《暴力摩托》。
这些人之中,也会有不少已经听说了幽灵。
而T仔,正是一位玩过《暴力摩托》,并且记住了幽灵这个设计师的人之一。
“厉害啊!这个幽灵!没想到这款《帝国时代》也是幽灵搞的。”
“不得不说,虽然我只是围观看了一下,但已经看出《帝国时代》十分好玩了。”
“不愧为幽灵的作品。”
本来就观战之后认为《帝国时代》好玩的T仔,这下子又自动给游戏脑补了一层滤镜。
瞬间化身《帝国时代》脑残粉。
拿起手机,T仔在自己的工作摸鱼群里发了一条消息。
“四兄弟大楼开了一家新游戏厅,全球内测一款新游戏《帝国时代》!”
“超级好玩,儿子们快来!操练几把,直接联机开干!”
滴滴滴滴,群里顿时铃声大作。
“我去,你今天不上班啊?”
“老子昨天把老板狠狠的往马桶里塞了一顿,你说我上不上班?”
“什么臭鱼烂虾游戏,听都没听过。”
“是幽灵搞的新游戏,还没上市,但现在可以内测玩!”
“幽灵?开发《暴力摩托》哪个?”
“对!他又出新游戏了,高产赛母猪!快来玩。”
“淦!有点心动,到底好不好玩哦?我一年就3天年休假啊!”
“不好玩你砍我!”
一边在群里回复,T仔一边拍了一张照,把自己和旁边依然在激战的皮衣哥照了进去。
“我和儿都在这里,你们赶紧滴!”
在T仔的疯狂吹嘘之下,很快群里的几十个小伙伴,都纷纷的动心。
并且最终有七八个人,赶来了翼星游戏体验旗舰店。
他们基本都是附近上班的公司狗,要么正处于下班时间,要么按捺不住躁动的心请假来了。
对于正在上班的公司狗来说,请假是非常奢侈的事。
所以好几个人来了之后,都对T仔恶狠狠的表示:不好玩我砍你!
皮衣哥也暂停了游戏,对着赶来的兄弟们说道:“不好玩,你们连我一起砍了!”
“从没见过一款RTS游戏,有如此丰富且精密的设定。”
“有如此环环相扣的剧情战役。”
“有如此多各不相同的兵种!”
“而且你们看这画面,这兵种造型,这地图的纹理,都很不错啊!”
“看得出来,这公司,还有幽灵设计师,都是用了心的!”
“我特么吹爆!”
如果是满负荷运行的体验店,基本上可以容纳30名玩家同时游玩。
另外还可以容纳同等数量的玩家,喝酒水,看直播等等。
不过现在的体验店,只有1个小孟当招待,另外还有两名服务生负责酒水饮料和卫生打扫。
对于一家主打高端体验的游戏体验店,这样的服务配置肯定是不足的。
所以皮衣哥和T仔的几个小伙伴一来,就基本让体验店进入了满载状态。
而随着他们的开始游戏。
这些人也都渐渐的,开始对《帝国时代》表示了惊叹!
“这鄱阳湖战役怎么这么难,陈友谅太猛了吧!”
“很猛吗?我已经通关了。”
“铁子,你咋样了?”
“我正在蒙古西征,别打扰我!”
“建筑种类真多啊,我玩过另外一款中世纪策略游戏,叫什么《欧陆骑士》还是《欧陆堡主》什么的,里面就只有兵营、农场、基地三种建筑。”
“这游戏好像才268?就有N种建筑,彼此之间还有分工搭配,感觉很良心啊!”
“太便宜了!才268!”
“你们看这款游戏,把建筑物的坍塌细节都做的很好,各种房子垮塌的效果都不一样。”
“诸葛弩也太大了吧!我特么射爆!”
“农民在伐伐伐伐伐伐木,庄稼在农田里生长,骑士在驰骋,还有火枪手、连弩手这样的特色远程兵种,这就是我心目中理想的中世纪RTS啊!”
“有一说一,看得出来幽灵对游戏的设计很用心。”
“这么复杂,但又条理清晰的游戏设计,以我一个30年老玩家的目光来看,在世界上绝无仅有啊。”
很显然,《帝国时代:前哨之战》这款游戏,已经征服了皮衣哥、T仔他们这群小伙伴之中的绝大部分。
如果这款游戏,能够征服现场中的大部分人的话,那么也有很大概率,能在其他的玩家中获得好评。
关键是游戏的渠道能否铺开。
在赛博星,游戏的商业竞争手段,往往会比游戏本身的品质更重要。
就算是一款平庸的垃圾作品,但只要是北极熊公司的几大王牌工作室的游戏。
只要能在以北极熊游戏商店为主的,全渠道做推广。
那销量绝对是爆炸性的。
而韩棋做的《帝国时代》,就算游戏水准碾压,鉴于只是金手平台的游戏,而且也没什么太给力的推广。
销量估计也很难和北极熊的王牌产品比。
当然,韩棋知道饭要一口口吃。
韩棋本来也没想着,《帝国时代》真的能够达到北极熊王牌游戏的销量。
活在当下嘛!
目前《帝国时代》的渠道分销情况,总体还算可以。
但也有需要改进的地方。
在线上方面,《帝国时代》进入了包括北极熊在内的,好几家大中型在线游戏商店。
但缺乏给力的推广,想要在线上火爆,还有待于口碑的展开以及后续的广告投入。
至于线下实体方面。
乔怡自然还是走的正规渠道,而没有走黑市渠道。
之前乔怡,已经电话或者邮件,联系了许多家线下的游戏商店。
基本都是以前和翼星有过合作的实体店,但普遍都是没什么门槛的二三线渠道。
他们在看了乔怡发送的游戏实况视频之后,大部分都给了《帝国时代》相当高的评价。
所以在拿货的数量上,也都是纷纷提的比较高。
稍大的渠道店第一批就拿了几万套。
小一点的,第一批至少也拿了三五千套。
几家中小型的实体连锁店,加起来也拿了10万套游戏了。
但几十万套的销量,就意味着至少几十万人,甚至数百万人,已经玩过了《暴力摩托》。
这些人之中,也会有不少已经听说了幽灵。
而T仔,正是一位玩过《暴力摩托》,并且记住了幽灵这个设计师的人之一。
“厉害啊!这个幽灵!没想到这款《帝国时代》也是幽灵搞的。”
“不得不说,虽然我只是围观看了一下,但已经看出《帝国时代》十分好玩了。”
“不愧为幽灵的作品。”
本来就观战之后认为《帝国时代》好玩的T仔,这下子又自动给游戏脑补了一层滤镜。
瞬间化身《帝国时代》脑残粉。
拿起手机,T仔在自己的工作摸鱼群里发了一条消息。
“四兄弟大楼开了一家新游戏厅,全球内测一款新游戏《帝国时代》!”
“超级好玩,儿子们快来!操练几把,直接联机开干!”
滴滴滴滴,群里顿时铃声大作。
“我去,你今天不上班啊?”
“老子昨天把老板狠狠的往马桶里塞了一顿,你说我上不上班?”
“什么臭鱼烂虾游戏,听都没听过。”
“是幽灵搞的新游戏,还没上市,但现在可以内测玩!”
“幽灵?开发《暴力摩托》哪个?”
“对!他又出新游戏了,高产赛母猪!快来玩。”
“淦!有点心动,到底好不好玩哦?我一年就3天年休假啊!”
“不好玩你砍我!”
一边在群里回复,T仔一边拍了一张照,把自己和旁边依然在激战的皮衣哥照了进去。
“我和儿都在这里,你们赶紧滴!”
在T仔的疯狂吹嘘之下,很快群里的几十个小伙伴,都纷纷的动心。
并且最终有七八个人,赶来了翼星游戏体验旗舰店。
他们基本都是附近上班的公司狗,要么正处于下班时间,要么按捺不住躁动的心请假来了。
对于正在上班的公司狗来说,请假是非常奢侈的事。
所以好几个人来了之后,都对T仔恶狠狠的表示:不好玩我砍你!
皮衣哥也暂停了游戏,对着赶来的兄弟们说道:“不好玩,你们连我一起砍了!”
“从没见过一款RTS游戏,有如此丰富且精密的设定。”
“有如此环环相扣的剧情战役。”
“有如此多各不相同的兵种!”
“而且你们看这画面,这兵种造型,这地图的纹理,都很不错啊!”
“看得出来,这公司,还有幽灵设计师,都是用了心的!”
“我特么吹爆!”
如果是满负荷运行的体验店,基本上可以容纳30名玩家同时游玩。
另外还可以容纳同等数量的玩家,喝酒水,看直播等等。
不过现在的体验店,只有1个小孟当招待,另外还有两名服务生负责酒水饮料和卫生打扫。
对于一家主打高端体验的游戏体验店,这样的服务配置肯定是不足的。
所以皮衣哥和T仔的几个小伙伴一来,就基本让体验店进入了满载状态。
而随着他们的开始游戏。
这些人也都渐渐的,开始对《帝国时代》表示了惊叹!
“这鄱阳湖战役怎么这么难,陈友谅太猛了吧!”
“很猛吗?我已经通关了。”
“铁子,你咋样了?”
“我正在蒙古西征,别打扰我!”
“建筑种类真多啊,我玩过另外一款中世纪策略游戏,叫什么《欧陆骑士》还是《欧陆堡主》什么的,里面就只有兵营、农场、基地三种建筑。”
“这游戏好像才268?就有N种建筑,彼此之间还有分工搭配,感觉很良心啊!”
“太便宜了!才268!”
“你们看这款游戏,把建筑物的坍塌细节都做的很好,各种房子垮塌的效果都不一样。”
“诸葛弩也太大了吧!我特么射爆!”
“农民在伐伐伐伐伐伐木,庄稼在农田里生长,骑士在驰骋,还有火枪手、连弩手这样的特色远程兵种,这就是我心目中理想的中世纪RTS啊!”
“有一说一,看得出来幽灵对游戏的设计很用心。”
“这么复杂,但又条理清晰的游戏设计,以我一个30年老玩家的目光来看,在世界上绝无仅有啊。”
很显然,《帝国时代:前哨之战》这款游戏,已经征服了皮衣哥、T仔他们这群小伙伴之中的绝大部分。
如果这款游戏,能够征服现场中的大部分人的话,那么也有很大概率,能在其他的玩家中获得好评。
关键是游戏的渠道能否铺开。
在赛博星,游戏的商业竞争手段,往往会比游戏本身的品质更重要。
就算是一款平庸的垃圾作品,但只要是北极熊公司的几大王牌工作室的游戏。
只要能在以北极熊游戏商店为主的,全渠道做推广。
那销量绝对是爆炸性的。
而韩棋做的《帝国时代》,就算游戏水准碾压,鉴于只是金手平台的游戏,而且也没什么太给力的推广。
销量估计也很难和北极熊的王牌产品比。
当然,韩棋知道饭要一口口吃。
韩棋本来也没想着,《帝国时代》真的能够达到北极熊王牌游戏的销量。
活在当下嘛!
目前《帝国时代》的渠道分销情况,总体还算可以。
但也有需要改进的地方。
在线上方面,《帝国时代》进入了包括北极熊在内的,好几家大中型在线游戏商店。
但缺乏给力的推广,想要在线上火爆,还有待于口碑的展开以及后续的广告投入。
至于线下实体方面。
乔怡自然还是走的正规渠道,而没有走黑市渠道。
之前乔怡,已经电话或者邮件,联系了许多家线下的游戏商店。
基本都是以前和翼星有过合作的实体店,但普遍都是没什么门槛的二三线渠道。
他们在看了乔怡发送的游戏实况视频之后,大部分都给了《帝国时代》相当高的评价。
所以在拿货的数量上,也都是纷纷提的比较高。
稍大的渠道店第一批就拿了几万套。
小一点的,第一批至少也拿了三五千套。
几家中小型的实体连锁店,加起来也拿了10万套游戏了。
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