第八十五章 近身系列强化
目录:综网的巫:从艾泽拉斯吃到山海经| 作者:易伤秋者| 类别:网游动漫
易夏推开门,从厕所走了出来。
总得来说,在黑暗中,易夏感觉自己的视野与电视机里的黑白画面有些相近。
但并非完全相同,而是存在一些细微的、用文字一时难以表述的差异。
战斗的话,可能近身战斗会存在一些不习惯的因素?
至于法术的话,基本上没有什么影响。
就易夏现在所掌握的法术攻击特性而言,只需要锁定敌人的大致区域就行了。
精准打击?
饱和式火力覆盖之下,这种程度的偏差是可以直接忽略不计的。
易夏现在的战斗等级,有极大部分是自身诸多法术和类法术能力叠加起来的产物。
当然,易夏下一步准备着重提升近战能力。
巫觋血脉觉醒后,在近身厮杀方面还是颇具优势的。
这一点,即便是在蛮荒的远古岁月,也是如此。
与天地相接者,又怎会是多么孱弱无力的存在?
即便不是手如山峦倾覆、脚似天柱崩塌,也该是三头六臂、多瞳兽首,更能刀枪不入、水火不侵。
易夏对此,倒并没有太多妄想。
近身厮杀,可不比法术轰炸。
它是长年累月、点点滴滴的积累,在极为短暂时间中的轰然、刚烈的爆发!
没有经过足够艰苦的恶战,光凭训练是不可能成为一个近战方面的强大存在的。
易夏目前的中短期目标就是:
至少在被同等级的首领怪物贴脸了之后,不能落了下风。
他现在还不需要考虑,如何通过近身来击杀掉敌人。
没有血脉觉醒,普通的人类躯体,在那些强大的怪物首领面前还是显得有些单薄。
当然,或许某个鱼人首领对此观点或有不同看法就是了。
至于血脉觉醒后,那可能又是两码事了……
易夏继续盘坐在地下室,他在思索着当前近战能力提升的路线。
兵器方面,倒是差不多了。
长柄武器精通,在当前阶段也勉强够用了。
易夏也没想过,能够凭借如此短暂的积累,就能够在正面战场压制那些经年训练的武器大师们。
他考虑的是:在更为逼仄距离下的战斗。
长柄武器的优势,在于大开大合。
即便易夏这种才获得了长柄武器精通的,也能很快在混乱的战场上找到自己的节奏。
可一旦被逼近或者在相对狭窄的区域,长柄武器就颇为受制了。
易夏在思索,是否点出一个近身厮杀武器的精通技能。
不过很快,易夏放弃了这个思路。
一方面,巫觋在这一类武器技能的传承方面,并没有太多体现。
而另外一方面,易夏觉得武器有一个就够了。
对此,易夏更倾向于纯粹一些的选择。
那就先把徒手方面的能力点出来再说。
易夏琢磨着。
至少,不能到时候抡王八拳。
总的原则就是:先保障拥有足够的挨揍能力,在条件允许的情况下,再进行适量的反击。
不能光想着搏命,可不是哪里都如同副本一般,死亡了只是灵魂虚弱。
基于这个原则,易夏又研究了一会儿巫觋的职业技能库。
随后,易夏消耗了5点技能点,分别点出了:
“徒手攻击精通lv1(巫觋,少量提高徒手攻击命中率,对巨型以及以上单位徒手伤害获得一定加成)”
“徒手格挡lv1(巫觋,少量提高徒手格挡率,对大范围远程攻击和覆盖攻击获得一定伤害减免加成)”
“意志韧性lv1(获得基于感知属性的少量眩晕、魅惑、恐惧等精神负面检定加成)”
“战斗聆听lv1(增加基于感知属性的动态信息捕捉能力,减少被视域外偷袭成功的概率)”
“卸力/战巫-筮法lv1(在受到伤害时,有一定概率获得较少的伤害结果,并有极小的概率(基于技能等级,人物智力或者感知)偏移掉此次伤害”
这些技能,都是易夏根据自己的战斗经历进行的选择。
能够在多方面,强化易夏的综合战斗属性。
肉搏相关的能力,看起来都是颇为朴实无华。
即便是高端些的,譬如战舞,其核心描述也是颇为简单。
只有在真正的厮杀中,才能够感受到这些微小、平实的词汇聚集起来的力量。
随着视网膜上浮现的提示信息,易夏能够感觉到自己的身体在发生着诸多复杂的变化。
他能够感觉到大量的、无法用言语承载的东西,浸润到他的血肉、他的筋骨之中。
它们在一定程度上,决定了易夏战斗的下限。
易夏舒展了一下拳脚,这些战斗技艺的获得,并没让他感觉到太多的疏离和陌生之类的异感。
倒是战斗聆听的获得,让易夏的听力随之获得了一些提升。
易夏琢磨着,这可能与他的感知较高有关。
即便隔着厚实的水泥墙壁,他也能隐隐约约听见一些声音。
含含糊糊的,易夏也听不太清楚。
易夏摇了摇头,也没有去细听。
这个能力,本就不是为了侦测而开发的。
只有在进入战斗后精神高度亢奋的情况下,才能激发它的最大效能。
易夏打开综网面板,他现在还剩下7点技能点。
对于如何使用它们,易夏暂时还没有思路。
他准备等会儿实战了一波后,再根据战斗结果来查漏补缺。
处理完法术和技能点,两个核心储备之后。
易夏看向自己的综网面板,巫法(血脉)的效果,让他2级后每提升一级,就能够选择一种已习得的法术献祭为类似血脉能力的效果。
到目前为止,易夏只使用了1次机会,用于血肉猎物的捕捉。
他还能再选择3种法术来献祭。
法术和血脉能力,还是有区别的。
不怎么确切地来说,法术相当于你喊别人帮你揍谁一顿。
而血脉能力,相当于你直接上去bang、bang就是两锤。
前者在没人(魔法粒子紊乱或者禁魔)的情况下,就不怎么好使了。
而后者的话,则可能需要承受力的相互作用(法术冲击喜提肉体自爆双响豪华套餐)。
易夏翻开自己的法术书。
对此,他已经有了些许思路……
总得来说,在黑暗中,易夏感觉自己的视野与电视机里的黑白画面有些相近。
但并非完全相同,而是存在一些细微的、用文字一时难以表述的差异。
战斗的话,可能近身战斗会存在一些不习惯的因素?
至于法术的话,基本上没有什么影响。
就易夏现在所掌握的法术攻击特性而言,只需要锁定敌人的大致区域就行了。
精准打击?
饱和式火力覆盖之下,这种程度的偏差是可以直接忽略不计的。
易夏现在的战斗等级,有极大部分是自身诸多法术和类法术能力叠加起来的产物。
当然,易夏下一步准备着重提升近战能力。
巫觋血脉觉醒后,在近身厮杀方面还是颇具优势的。
这一点,即便是在蛮荒的远古岁月,也是如此。
与天地相接者,又怎会是多么孱弱无力的存在?
即便不是手如山峦倾覆、脚似天柱崩塌,也该是三头六臂、多瞳兽首,更能刀枪不入、水火不侵。
易夏对此,倒并没有太多妄想。
近身厮杀,可不比法术轰炸。
它是长年累月、点点滴滴的积累,在极为短暂时间中的轰然、刚烈的爆发!
没有经过足够艰苦的恶战,光凭训练是不可能成为一个近战方面的强大存在的。
易夏目前的中短期目标就是:
至少在被同等级的首领怪物贴脸了之后,不能落了下风。
他现在还不需要考虑,如何通过近身来击杀掉敌人。
没有血脉觉醒,普通的人类躯体,在那些强大的怪物首领面前还是显得有些单薄。
当然,或许某个鱼人首领对此观点或有不同看法就是了。
至于血脉觉醒后,那可能又是两码事了……
易夏继续盘坐在地下室,他在思索着当前近战能力提升的路线。
兵器方面,倒是差不多了。
长柄武器精通,在当前阶段也勉强够用了。
易夏也没想过,能够凭借如此短暂的积累,就能够在正面战场压制那些经年训练的武器大师们。
他考虑的是:在更为逼仄距离下的战斗。
长柄武器的优势,在于大开大合。
即便易夏这种才获得了长柄武器精通的,也能很快在混乱的战场上找到自己的节奏。
可一旦被逼近或者在相对狭窄的区域,长柄武器就颇为受制了。
易夏在思索,是否点出一个近身厮杀武器的精通技能。
不过很快,易夏放弃了这个思路。
一方面,巫觋在这一类武器技能的传承方面,并没有太多体现。
而另外一方面,易夏觉得武器有一个就够了。
对此,易夏更倾向于纯粹一些的选择。
那就先把徒手方面的能力点出来再说。
易夏琢磨着。
至少,不能到时候抡王八拳。
总的原则就是:先保障拥有足够的挨揍能力,在条件允许的情况下,再进行适量的反击。
不能光想着搏命,可不是哪里都如同副本一般,死亡了只是灵魂虚弱。
基于这个原则,易夏又研究了一会儿巫觋的职业技能库。
随后,易夏消耗了5点技能点,分别点出了:
“徒手攻击精通lv1(巫觋,少量提高徒手攻击命中率,对巨型以及以上单位徒手伤害获得一定加成)”
“徒手格挡lv1(巫觋,少量提高徒手格挡率,对大范围远程攻击和覆盖攻击获得一定伤害减免加成)”
“意志韧性lv1(获得基于感知属性的少量眩晕、魅惑、恐惧等精神负面检定加成)”
“战斗聆听lv1(增加基于感知属性的动态信息捕捉能力,减少被视域外偷袭成功的概率)”
“卸力/战巫-筮法lv1(在受到伤害时,有一定概率获得较少的伤害结果,并有极小的概率(基于技能等级,人物智力或者感知)偏移掉此次伤害”
这些技能,都是易夏根据自己的战斗经历进行的选择。
能够在多方面,强化易夏的综合战斗属性。
肉搏相关的能力,看起来都是颇为朴实无华。
即便是高端些的,譬如战舞,其核心描述也是颇为简单。
只有在真正的厮杀中,才能够感受到这些微小、平实的词汇聚集起来的力量。
随着视网膜上浮现的提示信息,易夏能够感觉到自己的身体在发生着诸多复杂的变化。
他能够感觉到大量的、无法用言语承载的东西,浸润到他的血肉、他的筋骨之中。
它们在一定程度上,决定了易夏战斗的下限。
易夏舒展了一下拳脚,这些战斗技艺的获得,并没让他感觉到太多的疏离和陌生之类的异感。
倒是战斗聆听的获得,让易夏的听力随之获得了一些提升。
易夏琢磨着,这可能与他的感知较高有关。
即便隔着厚实的水泥墙壁,他也能隐隐约约听见一些声音。
含含糊糊的,易夏也听不太清楚。
易夏摇了摇头,也没有去细听。
这个能力,本就不是为了侦测而开发的。
只有在进入战斗后精神高度亢奋的情况下,才能激发它的最大效能。
易夏打开综网面板,他现在还剩下7点技能点。
对于如何使用它们,易夏暂时还没有思路。
他准备等会儿实战了一波后,再根据战斗结果来查漏补缺。
处理完法术和技能点,两个核心储备之后。
易夏看向自己的综网面板,巫法(血脉)的效果,让他2级后每提升一级,就能够选择一种已习得的法术献祭为类似血脉能力的效果。
到目前为止,易夏只使用了1次机会,用于血肉猎物的捕捉。
他还能再选择3种法术来献祭。
法术和血脉能力,还是有区别的。
不怎么确切地来说,法术相当于你喊别人帮你揍谁一顿。
而血脉能力,相当于你直接上去bang、bang就是两锤。
前者在没人(魔法粒子紊乱或者禁魔)的情况下,就不怎么好使了。
而后者的话,则可能需要承受力的相互作用(法术冲击喜提肉体自爆双响豪华套餐)。
易夏翻开自己的法术书。
对此,他已经有了些许思路……
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