第322章 最强大的控制者
目录:元宇宙:穿越后自己做系统| 作者:剑舞中原| 类别:其他类型
因为有陆鸿声在背后站着,所以徐艳的训练非常刻骨与大胆。
每次在深海发生战斗,徐艳都会亲自冲上最前线参与战斗。而她的水手们则操纵枪虾号上的大炮,去解决那些徐艳解决不了,或者解决不过来的敌人。
以枪虾号这样的工业战争机器,一通齐射基本上就能解决掉绝大部分非正规军势力。那些来自深海的中各种未知生物,“鱼潮”,海底帝王蟹群等,也完全阻挡不了徐艳的海底之行。
最后,徐艳还有一个最大的倚仗,就是陆鸿声精神分身的强大“力量降临”。
实在不行,借助陆鸿声强大的力量降临,徐艳也可以直接碾死海底的强者。
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深海的危机,也给徐艳带来了无法计数的海量深海资源:
各种深海帝王蟹、深海皇带鱼、美人鳗等高级食材就不说了。
各种魔晶、妖丹等魔法物品,也是大量到手。
还有深海有种高压海水下形成的各种魔法矿物,在大陆也都非常昂贵。
徐艳将这些东西放入量子纠缠空间,再交给孙毓明去处理,转手就是暴利。而这些暴利又可以制成深海弹药和深海用的魔法装备,武装强化徐艳和枪虾号。
在如此高效的冥想,高强度的对战,以及收获资源强化自身的正向循环反馈中,徐艳的战斗经验和战斗能力迅速攀升。就在她觉得再给她一年左右的时间,她就能将水系补至圆满,然后服用马克·西蒙的金丹时,她感应到了“机缘”!
确切来说,是黑暗法系的机缘。
深海之中暗无天日,黑暗系的深海魔兽并不稀缺,相反数量远比徐艳想像的更加庞大,而且各种路数都有。
跟水属性偏恢复、辅助和牵制不同,黑暗法术对黑暗生物伤害是绝对不低的。因为在深海之中,黑暗生物也往往都是以其他黑暗生物为食。
所以不战斗的时候,徐艳会大量吸收水元素能量进行修炼。而战斗的时候,徐艳用的却更多的是黑暗系的法术。
大自然的穷举式进化激发了生命无穷无尽的探索方向,每一天的战斗,徐艳都能碰到数不清的黑暗系生物,它们的能力、战斗技巧都给予了徐艳数不清的新的认知。
终于,在日复一日的战斗中,因为过多地使用了黑暗系的法术来对付、控制深海生物,在陆鸿声给她的知识的基础上,又有了太多太多的黑暗系法术应用技巧与理解,原本就处于黑暗系魔导士巅峰境界的她,在水系尚未圆满之时便感受到强烈的机缘——而且这次的机缘,是一种无法再压制的进化的冲动!
带着一丝水系尚未圆满的遗憾,徐艳趁着这个机缘进行了大胆地进化,并同时服用了马克·西蒙的金丹。
马克·西蒙的金丹能让她无比丝滑地成了出神级,并且顺利地得到马克·西蒙金丹的能力。而天人感应的机缘使她能够在马克·西蒙的出神技的基础上做进一步的改良!
马克·西蒙的出神技:“心灵掌握者”的效果如下:
【心灵强化】:当施展控制类法术时,以智力系属性的120%进行判定;
【概率调节】:当自己的法术进入判定时,能让法术判定成功率增长45%;
【记忆窃取】:每次施法命中对方时可以附带一次智力、感知与精神的三重判定,两次判定皆通过可以让对手失去两秒的记忆(不受心灵强化加成)。
【事半功倍】:施展心灵法术的精神力消耗减半。
而徐艳的出神技(同名)效果变为:
【心灵杠杆】:将自身智力、精神与感知的30%寄存于精神寄主(陆鸿声)的真身。以此获得一种能力:当自身施展控制类法术时,自己寄存在寄主身上的智力系属性可以撬动精神寄主真身智力系属性的100%,与自己的属性加合后乘125%再进行判定。
【概率调节】:让法术判定成功率增长50%;
【记忆窃取】:每次施法命中对方时可以附带一次智力、感知与精神的三重判定,三次判定皆通过可以让对手失去一秒的记忆(受心灵杠杆加成)。
【事半功倍】:施展所有法术的精神力消耗减半!
※※※※
徐艳进化为出神者的情况,陆鸿声第一时间就通过精神分身得以了解。
而她的出神技,陆鸿声也是第一时间获得了相关信息。
仔细查看她的出神技,陆鸿声都有些啼笑皆非:
徐艳出神技中,最强大,也最有争议的效果无疑就是【心灵杠杆】。
这个技能的说明非常拗口。用人话来解释,就是:徐艳永久地献出其智力系属性的30%给陆鸿声。以换取在徐艳在施展控制性法术的时候,得到陆鸿声100%智力系属性的加成。
有意思的是,它并不“偷”走陆鸿声的属性,而是在施展法术的时候将陆鸿声的属性搬过来——有点像狐假虎威——单方面有利于狐狸,但对于老虎来说,却没有损害。
假设徐艳的智力三项(智力、精神、感知)都是10000,那么这个效果发动以后,相当于徐艳平时的智力三项属性都只有7000了。智力系属性只有7000的法师,几乎已经是勉强进化成功的最底层出神者的水平。
但是,当她施展控制类法术的时候,她的三项属性突然增加24000多(包括风吟与龙绫的共享属性),也就是直接一下子爆增至31000!
31000!那已经都不是出神者的领域,进入准传奇领域了。
虽然三次判定并不是比大小的比试,但毕竟是31000啊!就连陆鸿声没准都顶不住这种变态级别的强控。
而且这个31000不仅仅能用于主动的控制类法术,还可以和第三个子效果:【记忆窃取】相配合。也就是说,当徐艳发动一个范围攻击,比如水系的“豪雨箭”。那么整个被法术波及到的战场上所有敌人都会受到三次判定,如果三次判定都成功,那么他就会丧失此前一秒钟的记忆。
相当于你在战场上拿着刀想去砍敌人的瞬间,突然忘记“我是谁,我在哪里,我在干什么”了。自己本来是想往左退半步,但是退到一半突然忘记自己要后退——别说躲不过对方的攻击,倒霉的话平衡都不见得能掌握!
这种失去一秒钟记忆的效果,在电光石火中都存在巨大变数的高级战力的作战中,其牵制作用尤为可怕!
每次在深海发生战斗,徐艳都会亲自冲上最前线参与战斗。而她的水手们则操纵枪虾号上的大炮,去解决那些徐艳解决不了,或者解决不过来的敌人。
以枪虾号这样的工业战争机器,一通齐射基本上就能解决掉绝大部分非正规军势力。那些来自深海的中各种未知生物,“鱼潮”,海底帝王蟹群等,也完全阻挡不了徐艳的海底之行。
最后,徐艳还有一个最大的倚仗,就是陆鸿声精神分身的强大“力量降临”。
实在不行,借助陆鸿声强大的力量降临,徐艳也可以直接碾死海底的强者。
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各种魔晶、妖丹等魔法物品,也是大量到手。
还有深海有种高压海水下形成的各种魔法矿物,在大陆也都非常昂贵。
徐艳将这些东西放入量子纠缠空间,再交给孙毓明去处理,转手就是暴利。而这些暴利又可以制成深海弹药和深海用的魔法装备,武装强化徐艳和枪虾号。
在如此高效的冥想,高强度的对战,以及收获资源强化自身的正向循环反馈中,徐艳的战斗经验和战斗能力迅速攀升。就在她觉得再给她一年左右的时间,她就能将水系补至圆满,然后服用马克·西蒙的金丹时,她感应到了“机缘”!
确切来说,是黑暗法系的机缘。
深海之中暗无天日,黑暗系的深海魔兽并不稀缺,相反数量远比徐艳想像的更加庞大,而且各种路数都有。
跟水属性偏恢复、辅助和牵制不同,黑暗法术对黑暗生物伤害是绝对不低的。因为在深海之中,黑暗生物也往往都是以其他黑暗生物为食。
所以不战斗的时候,徐艳会大量吸收水元素能量进行修炼。而战斗的时候,徐艳用的却更多的是黑暗系的法术。
大自然的穷举式进化激发了生命无穷无尽的探索方向,每一天的战斗,徐艳都能碰到数不清的黑暗系生物,它们的能力、战斗技巧都给予了徐艳数不清的新的认知。
终于,在日复一日的战斗中,因为过多地使用了黑暗系的法术来对付、控制深海生物,在陆鸿声给她的知识的基础上,又有了太多太多的黑暗系法术应用技巧与理解,原本就处于黑暗系魔导士巅峰境界的她,在水系尚未圆满之时便感受到强烈的机缘——而且这次的机缘,是一种无法再压制的进化的冲动!
带着一丝水系尚未圆满的遗憾,徐艳趁着这个机缘进行了大胆地进化,并同时服用了马克·西蒙的金丹。
马克·西蒙的金丹能让她无比丝滑地成了出神级,并且顺利地得到马克·西蒙金丹的能力。而天人感应的机缘使她能够在马克·西蒙的出神技的基础上做进一步的改良!
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【心灵强化】:当施展控制类法术时,以智力系属性的120%进行判定;
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【记忆窃取】:每次施法命中对方时可以附带一次智力、感知与精神的三重判定,两次判定皆通过可以让对手失去两秒的记忆(不受心灵强化加成)。
【事半功倍】:施展心灵法术的精神力消耗减半。
而徐艳的出神技(同名)效果变为:
【心灵杠杆】:将自身智力、精神与感知的30%寄存于精神寄主(陆鸿声)的真身。以此获得一种能力:当自身施展控制类法术时,自己寄存在寄主身上的智力系属性可以撬动精神寄主真身智力系属性的100%,与自己的属性加合后乘125%再进行判定。
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※※※※
徐艳进化为出神者的情况,陆鸿声第一时间就通过精神分身得以了解。
而她的出神技,陆鸿声也是第一时间获得了相关信息。
仔细查看她的出神技,陆鸿声都有些啼笑皆非:
徐艳出神技中,最强大,也最有争议的效果无疑就是【心灵杠杆】。
这个技能的说明非常拗口。用人话来解释,就是:徐艳永久地献出其智力系属性的30%给陆鸿声。以换取在徐艳在施展控制性法术的时候,得到陆鸿声100%智力系属性的加成。
有意思的是,它并不“偷”走陆鸿声的属性,而是在施展法术的时候将陆鸿声的属性搬过来——有点像狐假虎威——单方面有利于狐狸,但对于老虎来说,却没有损害。
假设徐艳的智力三项(智力、精神、感知)都是10000,那么这个效果发动以后,相当于徐艳平时的智力三项属性都只有7000了。智力系属性只有7000的法师,几乎已经是勉强进化成功的最底层出神者的水平。
但是,当她施展控制类法术的时候,她的三项属性突然增加24000多(包括风吟与龙绫的共享属性),也就是直接一下子爆增至31000!
31000!那已经都不是出神者的领域,进入准传奇领域了。
虽然三次判定并不是比大小的比试,但毕竟是31000啊!就连陆鸿声没准都顶不住这种变态级别的强控。
而且这个31000不仅仅能用于主动的控制类法术,还可以和第三个子效果:【记忆窃取】相配合。也就是说,当徐艳发动一个范围攻击,比如水系的“豪雨箭”。那么整个被法术波及到的战场上所有敌人都会受到三次判定,如果三次判定都成功,那么他就会丧失此前一秒钟的记忆。
相当于你在战场上拿着刀想去砍敌人的瞬间,突然忘记“我是谁,我在哪里,我在干什么”了。自己本来是想往左退半步,但是退到一半突然忘记自己要后退——别说躲不过对方的攻击,倒霉的话平衡都不见得能掌握!
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