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第1章 刚穿越就要睡大街(第2页)

提供游戏资料,可以打造游戏?

他唤醒系统面板,上面的确有一个游戏设计台,科技感十足。

系统继续给他介绍:「系统商城里的游戏资料可以通过情绪值来兑换,情绪值是玩家参与宿主制作的游戏,有了情绪波动产生的数据,玩家的情绪波动越大,情绪值就越高」

杨恩一听,瞪大了眼睛,然后打开系统商场,指尖在上面滑动。

系统商城里的游戏资料非常之多,各种类型全都有。

二次元一栏里还看到熟悉的开放世界游戏,他那个世界的游戏也在上面能看到。

一个完整版的游戏,普遍要上万的情绪值!

但新人有首充1折优惠。

只需要1000情绪值,就能任意换一个游戏完整版资料。

那他现在有多少情绪值?

“我看看。”杨恩翻到个人中心里。

情绪值:0。

一点都没有!

这还怎么兑换?兑换个毛线啊!

毛线都兑换不到!

马上海选时间还有三天就要截止了,他连游戏都没有,怎么收集情绪值,怎么兑换游戏资料。

游戏设计进度为0!情绪值为0!

这不是给他一块肉,却让他吃不到一点,只能眼巴巴的看着吗!

狗系统!竟然敢玩老子!

系统听见宿主内心的咆哮,再次发出机械音:「宿主绑定成功,奖励新手大礼包一份,可在商城任意分类中兑换一款游戏demo」

他眼前一亮。

哦?新手福利来了!

这还差不多。

杨恩抿了抿嘴,开始思考选择什么游戏的demo比较好,不仅可以更快让玩家产生情绪值,并且还要尽快通过游戏设计大赛的海选。

他在魂类游戏里翻了一圈,最后挑中了《只狼》。

这是一款以战国为背景的高难度动作冒险游戏,主打精密刀剑对决、忍者潜行和“复活复仇”机制,特色就是高难度战斗和立体地图探索。

这个高难度令无数玩家狂砸键盘,暴躁红温,玩到破防。

哪怕只是demo,也能满足他要收集情绪值的需求。

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