正文 新手皆可来看看……从《箭芒》谈谈新手易犯的错误
目录:华山论书团评论合集| 作者:华山论书团| 类别:历史军事
色色的笨猫
在评论《箭芒》的时候正好鄙人的书也找人寻踩大大们给出的评论也正好与大家分享
“如果是我写东西,那么大纲和正文的比例大约在1
,至少也是1,换句话说,50字的作品,大纲至少也应该有两万多字……需要依次添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突还有其他一些系统,比如主角升级系统,社会系统等等这才算是一个大纲的雏形之后在这个基础上继续增加分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,这样能从整体上去控制好故事的节奏感到这一步,你才算是有一个完善的大纲然后在这个大纲的基础上进行细化,就是你的故事了”
“大纲是给你自己看的不是给读者看的所以一切将大纲中的东西不经修饰直接照搬的做法,都可以视为注水否则你直接给读者看大纲得了,何必还写成正文?”
新手们一般请不要觉得写大纲麻烦这个是很重要的步骤不要以为大神们都是一码就直接正文大神写大纲只会比以前做得更加多
视觉选择性
我一般的时候都是用的第一人视角但是听说第一人称的基本都会扑还有要是完全的第一人称也不全对里面会有极少的地方交代下别人你说我第3人称还是第一人称为好?
第一位大大说:“讀者才不會館你作者地幾人稱他們一般不考慮這些沒有讀者喜歡或不喜歡视角问题他們更多會考慮這書好看不好看要不要往右上角點而已啦
简单得说就是作者的笔力问题而不是小說本身的問題无论哪个视觉都是考验作者的文笔能力
第一人稱要寫好寫完整比較難但是要發揮情感引起共鳴是比較有效率也就是因为要写切身体验感觉所以没有一定笔力比较难把握但是第一人稱你不在乎全本不全本倒是一個好寫法
所以通常我會說推荐第三人稱寫全本好”
“第三人称上帝视角,写起来方便吧”
“谁说第一人称视角一定会扑了?鬼吹灯和盗墓笔记是什么视角?这还是要看题材的
没什么坑所以交代别人的地方会很少那就可以用第一人称
还是主要考虑你自己是否能控制好视角第一人称在某些方面来说,写作难度是大于第三人称视角的
第三人称的难点,在于视角转换
第一人称没有这个选项,但是相应的,难点变成了如何在不进行视角转换的情况下,把一切交代清楚”
后又有大大总结“總之別想太多想寫啥就寫啥寫唷個你會快樂的文”
开头写设定的话很容易扑?
一位资深大大给我的解答是:
“作者會很
讀者會有點小無聊
如果你的設定太過自以為是
讀者會直接按
現在有啥設定會讓人眼睛一亮會讓人發出來沒看過的讚嘆聲
既然做不到上述那麼就少搞些設定上網”
所以说如果作为新手且文笔尚未有一定火候还不熟悉网络文写作的习惯的时候推荐新手都不要把设定列为开头很容易是一个大跟头
剧情
其实大家读过很多小说了剧情很多人都用过了也不多说了
“你認為你寫得這文憑甚麼吸引你的讀者也就是你要用用什麼東西來做你寫聞得上位概念”例如猎奇“你就想辦法讓自己的故事要有獵奇的風貌”
“每當你寫出一篇文章或是一個橋段一個情節你都要想我這個橋段想達成什麼效果
希望讀者從這段落獲得什麼樣的資訊”
“如果你這兩樣都成功了你這文大概也就能吸引讀者來看了”
有时候说出来“其實說出來就是氛圍”
“可真要說他有啥技巧有啥創意说真的或许都没有可他的氣氛確實是有了角色個性對話都在作者的掌握當中”
每个作者其实剧情都差不多主要在于作者能写出自己的特色如果泯然众人那就很容易茫然于网络文学大军中了要想办法找到自己写作的习惯和特点然后加上自己的文学突出圆润故事写好故事氛围才能更好顺通剧情啊
开头吧“文字沒有前期的鋪墊通常過快過多的情感激情只讓人感覺假造跟生硬一般不要一開始就對一个点做過於強列的描寫反而該用比較含蓄籠統的筆法先做一個惡夢然後寫主角的平常事時不時透漏些主角的恨点再慢慢提到這恨的源头不然你的開頭就不會讓人一看就覺得排拒了我就會覺得這文假生硬”
“這種一開頭就寫強烈感情的方式比如殺妻毀家兩強爭鬥生離死別等等強烈感情通常在文字作品都不太容易成功這個再你的文筆功力還沒到那程度最好避免沒有鋪墊我這讀者就感受不到那個強烈感情”
《箭芒》这也是同样的
首先作者的书很容易就会定义为小白文其实小白文也并非贬义
有部分人对于小白文存在有错误的观点
“小白文應該是一種能看著爽的文反正無所謂啦能賣才重要”
“能把文這樣寫要不是心志堅毅且不懼人言那能寫得出怎麼樣讓人獲得最大快感就怎麼寫
這就是小白的真諦阿”
就这就要突出一些“爽点”
这类书不免就会拿来和别人的书做比较以我狭小的阅《箭芒》就很容易让我用《斗破苍穹》来作比较了都是开始有被冷落那个戒指师傅就换成个木源那个小龙就可以和别的小说做比较其实这个比较是必然的因为大家或多或少都会阅读过这些桥段这些需要作者们文笔功力的比较了(就连题目都能说出比较比如《箭芒》我脑力立刻闪过另一个名字《寸芒》这类比较没办法的)
然后就是说“爽点”开始都以为是个废物最后奇遇打破了常规成为了别人不知道的秘密只有读者与主角知道的秘密在初比试中的比较黑榜上的十射都完全地突出了爽点
还有得到一只小龙必然在之后的情节中有段什么保卫主人突然爆发、进化、升级来一个力挽狂来的情节其实这些读者都知道而作者所要做的是怎么让爽发挥到极点
然后角色吧其实作者对角色的把握很欠缺吧虽然读者们都大概地知道作者想写什么样的了但是现在从文中确实难以找到一个让人印象深刻的角色
虽然说角色是按剧情安排出来的但是你就应该多注意一些细节化不然就像一个棋子只是按部就班太多的瑕疵汇合在一起就会让读这慢慢流失
比如你说到《诛仙》是不是印象中就会立刻浮现几个具体的角色形象甚至能直接背出名字
这就是作者们实力的体现角色应该带有自己的性格和特色作者就该一定地设顶好然后按剧情来表达描述出来而如果因主角性格的问题就不会出来的场景呢?这个时候就需要配角了比如一些什么怕死的逃跑了主角去追他结果一起再入险境这个都是可以就可以拿你的小龙顽皮来写之类的
所以作者对角色要多下点功夫
其实作者安排得都可以了自圆其说差在于细化方面很多地方是太过生硬(甚至有点假假)虽然说小说的描写需要“少说明多描写”但必要的铺垫还是需要的有些地方也是写得过快了(是实话吧文中确实大问题没有大部分都是细节吧要靠作者你自己去抓了也可以找朋友来点点我就不一一列举了)
写得仓促也请见谅
最后说一下有些部分是分享自己的听闻和收获没有涉及《箭芒》也请作者随意看看吧
很多话摘自——830大、流云大、狼大
在评论《箭芒》的时候正好鄙人的书也找人寻踩大大们给出的评论也正好与大家分享
“如果是我写东西,那么大纲和正文的比例大约在1
,至少也是1,换句话说,50字的作品,大纲至少也应该有两万多字……需要依次添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突还有其他一些系统,比如主角升级系统,社会系统等等这才算是一个大纲的雏形之后在这个基础上继续增加分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,这样能从整体上去控制好故事的节奏感到这一步,你才算是有一个完善的大纲然后在这个大纲的基础上进行细化,就是你的故事了”
“大纲是给你自己看的不是给读者看的所以一切将大纲中的东西不经修饰直接照搬的做法,都可以视为注水否则你直接给读者看大纲得了,何必还写成正文?”
新手们一般请不要觉得写大纲麻烦这个是很重要的步骤不要以为大神们都是一码就直接正文大神写大纲只会比以前做得更加多
视觉选择性
我一般的时候都是用的第一人视角但是听说第一人称的基本都会扑还有要是完全的第一人称也不全对里面会有极少的地方交代下别人你说我第3人称还是第一人称为好?
第一位大大说:“讀者才不會館你作者地幾人稱他們一般不考慮這些沒有讀者喜歡或不喜歡视角问题他們更多會考慮這書好看不好看要不要往右上角點而已啦
简单得说就是作者的笔力问题而不是小說本身的問題无论哪个视觉都是考验作者的文笔能力
第一人稱要寫好寫完整比較難但是要發揮情感引起共鳴是比較有效率也就是因为要写切身体验感觉所以没有一定笔力比较难把握但是第一人稱你不在乎全本不全本倒是一個好寫法
所以通常我會說推荐第三人稱寫全本好”
“第三人称上帝视角,写起来方便吧”
“谁说第一人称视角一定会扑了?鬼吹灯和盗墓笔记是什么视角?这还是要看题材的
没什么坑所以交代别人的地方会很少那就可以用第一人称
还是主要考虑你自己是否能控制好视角第一人称在某些方面来说,写作难度是大于第三人称视角的
第三人称的难点,在于视角转换
第一人称没有这个选项,但是相应的,难点变成了如何在不进行视角转换的情况下,把一切交代清楚”
后又有大大总结“總之別想太多想寫啥就寫啥寫唷個你會快樂的文”
开头写设定的话很容易扑?
一位资深大大给我的解答是:
“作者會很
讀者會有點小無聊
如果你的設定太過自以為是
讀者會直接按
現在有啥設定會讓人眼睛一亮會讓人發出來沒看過的讚嘆聲
既然做不到上述那麼就少搞些設定上網”
所以说如果作为新手且文笔尚未有一定火候还不熟悉网络文写作的习惯的时候推荐新手都不要把设定列为开头很容易是一个大跟头
剧情
其实大家读过很多小说了剧情很多人都用过了也不多说了
“你認為你寫得這文憑甚麼吸引你的讀者也就是你要用用什麼東西來做你寫聞得上位概念”例如猎奇“你就想辦法讓自己的故事要有獵奇的風貌”
“每當你寫出一篇文章或是一個橋段一個情節你都要想我這個橋段想達成什麼效果
希望讀者從這段落獲得什麼樣的資訊”
“如果你這兩樣都成功了你這文大概也就能吸引讀者來看了”
有时候说出来“其實說出來就是氛圍”
“可真要說他有啥技巧有啥創意说真的或许都没有可他的氣氛確實是有了角色個性對話都在作者的掌握當中”
每个作者其实剧情都差不多主要在于作者能写出自己的特色如果泯然众人那就很容易茫然于网络文学大军中了要想办法找到自己写作的习惯和特点然后加上自己的文学突出圆润故事写好故事氛围才能更好顺通剧情啊
开头吧“文字沒有前期的鋪墊通常過快過多的情感激情只讓人感覺假造跟生硬一般不要一開始就對一个点做過於強列的描寫反而該用比較含蓄籠統的筆法先做一個惡夢然後寫主角的平常事時不時透漏些主角的恨点再慢慢提到這恨的源头不然你的開頭就不會讓人一看就覺得排拒了我就會覺得這文假生硬”
“這種一開頭就寫強烈感情的方式比如殺妻毀家兩強爭鬥生離死別等等強烈感情通常在文字作品都不太容易成功這個再你的文筆功力還沒到那程度最好避免沒有鋪墊我這讀者就感受不到那個強烈感情”
《箭芒》这也是同样的
首先作者的书很容易就会定义为小白文其实小白文也并非贬义
有部分人对于小白文存在有错误的观点
“小白文應該是一種能看著爽的文反正無所謂啦能賣才重要”
“能把文這樣寫要不是心志堅毅且不懼人言那能寫得出怎麼樣讓人獲得最大快感就怎麼寫
這就是小白的真諦阿”
就这就要突出一些“爽点”
这类书不免就会拿来和别人的书做比较以我狭小的阅《箭芒》就很容易让我用《斗破苍穹》来作比较了都是开始有被冷落那个戒指师傅就换成个木源那个小龙就可以和别的小说做比较其实这个比较是必然的因为大家或多或少都会阅读过这些桥段这些需要作者们文笔功力的比较了(就连题目都能说出比较比如《箭芒》我脑力立刻闪过另一个名字《寸芒》这类比较没办法的)
然后就是说“爽点”开始都以为是个废物最后奇遇打破了常规成为了别人不知道的秘密只有读者与主角知道的秘密在初比试中的比较黑榜上的十射都完全地突出了爽点
还有得到一只小龙必然在之后的情节中有段什么保卫主人突然爆发、进化、升级来一个力挽狂来的情节其实这些读者都知道而作者所要做的是怎么让爽发挥到极点
然后角色吧其实作者对角色的把握很欠缺吧虽然读者们都大概地知道作者想写什么样的了但是现在从文中确实难以找到一个让人印象深刻的角色
虽然说角色是按剧情安排出来的但是你就应该多注意一些细节化不然就像一个棋子只是按部就班太多的瑕疵汇合在一起就会让读这慢慢流失
比如你说到《诛仙》是不是印象中就会立刻浮现几个具体的角色形象甚至能直接背出名字
这就是作者们实力的体现角色应该带有自己的性格和特色作者就该一定地设顶好然后按剧情来表达描述出来而如果因主角性格的问题就不会出来的场景呢?这个时候就需要配角了比如一些什么怕死的逃跑了主角去追他结果一起再入险境这个都是可以就可以拿你的小龙顽皮来写之类的
所以作者对角色要多下点功夫
其实作者安排得都可以了自圆其说差在于细化方面很多地方是太过生硬(甚至有点假假)虽然说小说的描写需要“少说明多描写”但必要的铺垫还是需要的有些地方也是写得过快了(是实话吧文中确实大问题没有大部分都是细节吧要靠作者你自己去抓了也可以找朋友来点点我就不一一列举了)
写得仓促也请见谅
最后说一下有些部分是分享自己的听闻和收获没有涉及《箭芒》也请作者随意看看吧
很多话摘自——830大、流云大、狼大
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