第一千零五十七章 郭佳改良的God战术
目录:我的青春我的刀塔| 作者:暗流入海| 类别:科幻灵异
再有了这个计算之后,God战队也算是可以高枕无忧了。然后再加上自己设置诱饵,然后在诱饵附近安插视野,把对面的gank,打成反先手的团战。
这个就是God战队的打法。
可是既然知道了God战队这样的一个方式的话,那么也是可以反过来针对的。
毕竟God战队是在预测行动,相对的比较被动。并不是一个主动的打法。
然后郭佳就用这样的方式来欺骗God战队。
而且比较神奇的是,每次欺骗,都会成功。
但是其实具体的意义,感觉并不是很大。
因为在那些时间里面,是没有具体的意义的。VN战队在度过一些没用的时间,这个时间里面,可能已经清掉了野怪,也可能没有,而兵线上是绝对不可能露面的。
因为露面的话,是不可能造成一种gank的假象的。那就没有意义了。
但是虽然是伪装,结果是自己行动会消耗自己的无效的时间,而对面为了预判,也会有所行动。
可是行动之后呢?没有gank,骗的也是对面的垃圾时间,最后的目的仅仅只有一个假眼吗?
也是莫名其妙的事情。
可是比较奇怪的是,God战队也是真的会上当,而且每次都会上当,每次都会插眼预防,也真的是厉害。明知道是被骗的,但是还是回去预防。
还是插眼了,损失的最多的是个眼,但是不插眼的话,那么损失的可能就是英雄了。
这种经济的差。真的算是比较巨大的。
God战队也是会选择去避免。
但是这个目的其实仅仅只有一个,那就是拖延刷钱的时间。其实可以发现一点的就是,VN战队的去埋下陷阱的时间,其实都是在野怪刷新的二十秒之内,VN战队就会有行动,那就是之前说过的,开雾刷野。
当然,这里刷的,是对面的野怪。
God战队不是想要打装备压制吗?但是装备压制的概念和经济压制的概念可能会有所不同。
因为可能即便是经济落后,但是当时的装备,也可能是领先的。
这个就是一个英雄和装备的契合度,还有装备的平滑程度。
有的装备,合成平滑,比如A杖,4200的A杖,四件道具合成,分别是加10力量,加10敏捷,加10智力的三个道具,再加上一个1200的精气之球。效果是增加血量和魔法的最大值。
整体来说,算是合成可以说是十分的平滑,因为没有一个装备的价格太过于突出,也没有那个装备太过于拖节奏。
任何一个道具,都是有必要的,至少可以撑属性。
力量可以增加血量上限,当然是有一个力量换算的,当然力量英雄换算数值更高一些。
就像酱油,也可以选择购买加力量的来撑血,再买精气之球来再次提高血量上限,减少被秒杀的可能性。
而且配件更加容易转化为战斗力。
但是有的装备,合成就很难受了。合成不够平滑,就像代表装备,辉耀一样,圣者遗物3800,卷轴1350。可能对于某些英雄来说,这个三千八是最难打出来的。
毕竟三千八已经超过几乎所有小件的装备的经济了。有这三千八,买一些成品的小件,他不香吗?
但是真的需要的话,那么这个三千八,是必须要买出来的。毕竟辉耀这个道具,在前期,甚至是在中期,都是推线刷钱,清野的最好的道具。
不仅仅如此,新的辉耀还有增加致盲的效果。
所以相比之下,装备可能并不是因为经济,而是时间段的需要。
中国战队的习惯就是去大后期,中期的时间大多是用来过度的,完全不需要去思考,最多是出一些防止被针对的道具。
而一些比较偏向于团队的小件,那就是交给酱油去出了。
可是God战队更加倾向于去出一定的小件去过度。不得不说的是,一些小件的确是可以在比较前期的阶段有强的功效,但是也是一种经济的浪费。
就比如勋章这个道具。
可能一些英雄是可以出勋章的,但是作为大哥的话,其实没有什么必要,作为中期过渡的装备,的确是没有什么用。
毕竟不使用的话,会给自己加防御力,而使用之后,自己加防御力的效果没有了,而是变成了给对面减少防御力的效果。
一般都是酱油出勋章,至少和大哥没有什么关系,或者是是打roshan的时候使用。
总体来说,仅仅是用于过度,即便是进化到了后面的炎阳勋章,增加了miss的概率,但是依然也是过度装。
但是那也是为了区分节奏吧。
God战队喜欢打中期节奏,大量的小件则是可以加快中期的节奏的。而中国战队默认喜欢打后期节奏的,所以中期的一些小件,可能会出,但是经常会被批评是在拖节奏。书吧
这个就是大环境影响的。
他们就是会默认了去打后期的节奏。但是完全不会考虑,能不能够撑到后期。
也就是说,厉害的战队是可以安稳的度过中期的节奏的,然后成功的拖到后期,而拖不到后期的,中期就被打爆的,那就是菜。
这就是现实。
但是即便是小件,也是需要经济的,VN战队这样的打法,就是在拖缓God战队的装备节奏。
同时自己也在发育。
虽然很长一段时间没有爆发人头了,但是双方在眼位上做的攻防倒是非常多的。
多到双方的真假眼几乎都进入到了CD状态。
可是别忘了还有一点,那就是郭佳的帕吉,可能是因为帕吉和沉默术士的双登场,可能会造成一种前中期疯狂干架的假象,但是是真的没有gank,没有团战。
人头数已经有将近十分钟没有任何的变化了。
说实话,拿着帕吉和沉默,不去gank,心就真的不会痒吗?可能沉默的心是真的痒,但是郭佳的帕吉真的是一点感觉都没有。
因为比起吸收智力和力量,更重要的则是先赢下这一局比赛才是关键。
前期还是没有任何的计划的去gank,可能真的会反掉入对面的陷阱中。
这一点稳定性,还是要有的。所以郭佳一直在说,稳住,稳住,稳住。
现在只有稳住刷钱了,才是最关键的。
现在解说从观战视角去看的话,看双方的经济曲线,VN战队的确是占据了一些优势,而是这个优势,在逐步的扩大。
这个也是优势,虽然看着比较累,但是VN战队的优势,在一点点的扩大。
现在就可以了,而且VN战队的出装,也是走的前中期的小件,也就是说,现在虽然都是打团,虽然需要的都是前中期的小件,但是也是有经济区分的现在的时间已经快到十七分钟了。
没有人头的爆发,没有roshan的击杀,也没有防御塔的推进,就是单纯的线野双收,整体经济来说,真的是很少很少。
就这样比较少的经济的情况下,God战队则是分散经济,而VN战队则是在集中经济。这就是区别。
这样VN战队的经济优势,马上去打God战队的团战。
这个节奏是不是很熟悉?没错,那就是God战队的战术。郭佳用God战队的打法来打God战队。
虽然是有一些变化,但是整体来说,区别不是很大。
郭佳这种God战队的变化,主要的一点就是扣经济。
God战队是在线上压制,有了经济压制,自己再刷经济,虽然不能够限制对方的发育,但是对方也不会限制自己的发育。
双方算是互肥,但是是在经济优势的请款下互肥。
你加一百,我加一百,虽然都是加一百,但是我是在一千上加一百,而你则是在二百上面加一百。
区别还是很大的。而且自己对面起步的话,可能只需要两千,而对面起步,可能就需要五千。
那么God战队的打法就是在你没有达到五千,自己已经达到了两千之后,进行压制。
可是现在,郭佳使用的,则是一种改良版的God战队的战术。
线上的经济,God战队可能是一千,但是自己也绝对不会被压死,也就八百。
但是郭佳在之后的运营上,采用的依然是和平的方式,因为God战队不会主动打团,自己也不会。
比起走到别人的地盘上,God战队更喜欢在自己的领地,等着别人踏入陷阱。
那么如果双方都不打架的话,就会和刚才说的那样,双方都在互肥,但是基础差距很大。
可是因为英雄的特殊性,好在压的不算死。也就是别人一千,自己八百。
可是问题是,即便是差距不大,那么对面到他们的启动数值要远比自己启动数值要小,那怎么办?
只能够和他们走在同一起跑线,那就是两千,为什么非要打后期?装备为什么直接打到后期?
就跟你打中期。
起步同样都是两千的话,那不就一样了?
但是基础的问题应该怎么解决?那就是扣经济。
这一点也是从DQ战队那边学来的,扣经济真的是每个战队都必须要学的。
但是怎么安全的去扣经济,那就需要具体的针对了。
这个就是God战队的打法。
可是既然知道了God战队这样的一个方式的话,那么也是可以反过来针对的。
毕竟God战队是在预测行动,相对的比较被动。并不是一个主动的打法。
然后郭佳就用这样的方式来欺骗God战队。
而且比较神奇的是,每次欺骗,都会成功。
但是其实具体的意义,感觉并不是很大。
因为在那些时间里面,是没有具体的意义的。VN战队在度过一些没用的时间,这个时间里面,可能已经清掉了野怪,也可能没有,而兵线上是绝对不可能露面的。
因为露面的话,是不可能造成一种gank的假象的。那就没有意义了。
但是虽然是伪装,结果是自己行动会消耗自己的无效的时间,而对面为了预判,也会有所行动。
可是行动之后呢?没有gank,骗的也是对面的垃圾时间,最后的目的仅仅只有一个假眼吗?
也是莫名其妙的事情。
可是比较奇怪的是,God战队也是真的会上当,而且每次都会上当,每次都会插眼预防,也真的是厉害。明知道是被骗的,但是还是回去预防。
还是插眼了,损失的最多的是个眼,但是不插眼的话,那么损失的可能就是英雄了。
这种经济的差。真的算是比较巨大的。
God战队也是会选择去避免。
但是这个目的其实仅仅只有一个,那就是拖延刷钱的时间。其实可以发现一点的就是,VN战队的去埋下陷阱的时间,其实都是在野怪刷新的二十秒之内,VN战队就会有行动,那就是之前说过的,开雾刷野。
当然,这里刷的,是对面的野怪。
God战队不是想要打装备压制吗?但是装备压制的概念和经济压制的概念可能会有所不同。
因为可能即便是经济落后,但是当时的装备,也可能是领先的。
这个就是一个英雄和装备的契合度,还有装备的平滑程度。
有的装备,合成平滑,比如A杖,4200的A杖,四件道具合成,分别是加10力量,加10敏捷,加10智力的三个道具,再加上一个1200的精气之球。效果是增加血量和魔法的最大值。
整体来说,算是合成可以说是十分的平滑,因为没有一个装备的价格太过于突出,也没有那个装备太过于拖节奏。
任何一个道具,都是有必要的,至少可以撑属性。
力量可以增加血量上限,当然是有一个力量换算的,当然力量英雄换算数值更高一些。
就像酱油,也可以选择购买加力量的来撑血,再买精气之球来再次提高血量上限,减少被秒杀的可能性。
而且配件更加容易转化为战斗力。
但是有的装备,合成就很难受了。合成不够平滑,就像代表装备,辉耀一样,圣者遗物3800,卷轴1350。可能对于某些英雄来说,这个三千八是最难打出来的。
毕竟三千八已经超过几乎所有小件的装备的经济了。有这三千八,买一些成品的小件,他不香吗?
但是真的需要的话,那么这个三千八,是必须要买出来的。毕竟辉耀这个道具,在前期,甚至是在中期,都是推线刷钱,清野的最好的道具。
不仅仅如此,新的辉耀还有增加致盲的效果。
所以相比之下,装备可能并不是因为经济,而是时间段的需要。
中国战队的习惯就是去大后期,中期的时间大多是用来过度的,完全不需要去思考,最多是出一些防止被针对的道具。
而一些比较偏向于团队的小件,那就是交给酱油去出了。
可是God战队更加倾向于去出一定的小件去过度。不得不说的是,一些小件的确是可以在比较前期的阶段有强的功效,但是也是一种经济的浪费。
就比如勋章这个道具。
可能一些英雄是可以出勋章的,但是作为大哥的话,其实没有什么必要,作为中期过渡的装备,的确是没有什么用。
毕竟不使用的话,会给自己加防御力,而使用之后,自己加防御力的效果没有了,而是变成了给对面减少防御力的效果。
一般都是酱油出勋章,至少和大哥没有什么关系,或者是是打roshan的时候使用。
总体来说,仅仅是用于过度,即便是进化到了后面的炎阳勋章,增加了miss的概率,但是依然也是过度装。
但是那也是为了区分节奏吧。
God战队喜欢打中期节奏,大量的小件则是可以加快中期的节奏的。而中国战队默认喜欢打后期节奏的,所以中期的一些小件,可能会出,但是经常会被批评是在拖节奏。书吧
这个就是大环境影响的。
他们就是会默认了去打后期的节奏。但是完全不会考虑,能不能够撑到后期。
也就是说,厉害的战队是可以安稳的度过中期的节奏的,然后成功的拖到后期,而拖不到后期的,中期就被打爆的,那就是菜。
这就是现实。
但是即便是小件,也是需要经济的,VN战队这样的打法,就是在拖缓God战队的装备节奏。
同时自己也在发育。
虽然很长一段时间没有爆发人头了,但是双方在眼位上做的攻防倒是非常多的。
多到双方的真假眼几乎都进入到了CD状态。
可是别忘了还有一点,那就是郭佳的帕吉,可能是因为帕吉和沉默术士的双登场,可能会造成一种前中期疯狂干架的假象,但是是真的没有gank,没有团战。
人头数已经有将近十分钟没有任何的变化了。
说实话,拿着帕吉和沉默,不去gank,心就真的不会痒吗?可能沉默的心是真的痒,但是郭佳的帕吉真的是一点感觉都没有。
因为比起吸收智力和力量,更重要的则是先赢下这一局比赛才是关键。
前期还是没有任何的计划的去gank,可能真的会反掉入对面的陷阱中。
这一点稳定性,还是要有的。所以郭佳一直在说,稳住,稳住,稳住。
现在只有稳住刷钱了,才是最关键的。
现在解说从观战视角去看的话,看双方的经济曲线,VN战队的确是占据了一些优势,而是这个优势,在逐步的扩大。
这个也是优势,虽然看着比较累,但是VN战队的优势,在一点点的扩大。
现在就可以了,而且VN战队的出装,也是走的前中期的小件,也就是说,现在虽然都是打团,虽然需要的都是前中期的小件,但是也是有经济区分的现在的时间已经快到十七分钟了。
没有人头的爆发,没有roshan的击杀,也没有防御塔的推进,就是单纯的线野双收,整体经济来说,真的是很少很少。
就这样比较少的经济的情况下,God战队则是分散经济,而VN战队则是在集中经济。这就是区别。
这样VN战队的经济优势,马上去打God战队的团战。
这个节奏是不是很熟悉?没错,那就是God战队的战术。郭佳用God战队的打法来打God战队。
虽然是有一些变化,但是整体来说,区别不是很大。
郭佳这种God战队的变化,主要的一点就是扣经济。
God战队是在线上压制,有了经济压制,自己再刷经济,虽然不能够限制对方的发育,但是对方也不会限制自己的发育。
双方算是互肥,但是是在经济优势的请款下互肥。
你加一百,我加一百,虽然都是加一百,但是我是在一千上加一百,而你则是在二百上面加一百。
区别还是很大的。而且自己对面起步的话,可能只需要两千,而对面起步,可能就需要五千。
那么God战队的打法就是在你没有达到五千,自己已经达到了两千之后,进行压制。
可是现在,郭佳使用的,则是一种改良版的God战队的战术。
线上的经济,God战队可能是一千,但是自己也绝对不会被压死,也就八百。
但是郭佳在之后的运营上,采用的依然是和平的方式,因为God战队不会主动打团,自己也不会。
比起走到别人的地盘上,God战队更喜欢在自己的领地,等着别人踏入陷阱。
那么如果双方都不打架的话,就会和刚才说的那样,双方都在互肥,但是基础差距很大。
可是因为英雄的特殊性,好在压的不算死。也就是别人一千,自己八百。
可是问题是,即便是差距不大,那么对面到他们的启动数值要远比自己启动数值要小,那怎么办?
只能够和他们走在同一起跑线,那就是两千,为什么非要打后期?装备为什么直接打到后期?
就跟你打中期。
起步同样都是两千的话,那不就一样了?
但是基础的问题应该怎么解决?那就是扣经济。
这一点也是从DQ战队那边学来的,扣经济真的是每个战队都必须要学的。
但是怎么安全的去扣经济,那就需要具体的针对了。
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